Os lutadores de plataforma se tornaram um dos subgêneros mais populares da comunidade de jogos de luta nos últimos anos. O sucesso de franquias como Super Smash Bros. viu muitos outros desenvolvedores e marcas se juntarem à mania de jogos de luta com jogos como Nickelodeon All-Stars Brawl e Brawlhalla tendo sucesso. Entre a litania de lutadores de plataforma, o MultiVersus da Warner Bros. Games ganhou popularidade por sua inclusão de uma série de personagens icônicos da Warner Bros. como Pernalonga, Gigante de Ferro e Salsicha. Agora, os primeiros relatórios estão mostrando que o jogo pode apresentar um atraso de entrada excepcionalmente baixo.
O atraso de entrada é um fator importante nos jogos de luta que os fãs geralmente precisam aprender para se destacar em um jogo. A importância das entradas de tempo e o atraso de entrada de cada jogo tem sido um dos principais contribuintes para a popularidade do código de rede de reversão entre os jogadores. Com o MultiVersus se posicionando como um jogo de luta competitivo, os fãs ficaram animados ao saber que o jogo suportaria o código de rede de reversão baseado em servidor após seu lançamento. Agora, os jogadores da versão beta aberta do jogo estão relatando que o MultiVersus apresenta menor atraso de entrada no PS5 do que seus concorrentes.
Com o MultiVersus lançando seu beta aberto na semana passada, as impressões iniciais estão chegando dos fãs, com alguns afirmando que o jogo oferece uma grande vantagem sobre seus concorrentes. A versão PS5 supostamente apresenta um atraso de entrada de pouco mais de 31 milissegundos, com o tempo equivalente a aproximadamente um atraso de dois quadros. A diferença é notável especialmente quando comparado a outros jogos de luta Unreal Engine 4 como Mortal Kombat 11 e Street Fighter 5 , que normalmente têm quatro a seis quadros de atraso.
O atraso de entrada significativamente menor do MultiVersus será uma grande vantagem para os jogadores que desejam entrar no cenário competitivo do jogo mais cedo. A Warner Bros. Games e a desenvolvedora Player First já confirmaram as próximas mudanças de balanceamento para personagens fortes como Bugs Bunny , bem como recursos planejados para o futuro, como replays. A equipe do MultiVersus até sugeriu personagens futuros com o diretor do jogo supostamente fazendo lobby para ver Mordecai e Rigby da Regular Show adicionados ao jogo.
Menos de uma semana após o lançamento de seu beta aberto, o MultiVersus já obteve um enorme sucesso para a Warner Bros. Games. O lançamento do lutador de plataforma viu mais de 100.000 jogadores simultâneos no Steam , bom o suficiente para o 7º lugar nas 24 horas seguintes ao seu lançamento. A estreia de MultiVersus superou até mesmo outras estreias de enorme sucesso de franquias populares da editora, como Batman e Mortal Kombat . A popularidade inicial do MultiVersus é um bom presságio para seu sucesso como jogo e seu atraso de entrada supostamente baixo no PS5 deve ser um bom sinal para seu futuro competitivo.
O MultiVersus está disponível em versão beta aberta para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.