O MultiVersusestá em uma estação um tanto seca no momento. O lutador de plataforma da Warner Bros. ainda não está tecnicamente esgotado, embora tenha passado mais de meio ano em beta aberto. Ele já tem passes de batalha disponíveis e está construindo lentamente sua lista enquanto ajusta o equilíbrio do jogo. De acordo com as declarações do desenvolvedor, há grandes coisas planejadas parao MultiVersusno futuro, mas não há como dizer quando elas ou a verdadeira data de lançamento do jogo chegarão.
Ninguém sabe exatamente o que está por vir parao MultiVersus, mas algo precisa chegar logo antes que o ímpeto do título seja drenado. A esperada queda de jogadores após o lançamento do jogo de luta atingiu oMultiVersuscom bastante força e, a julgar pelos números do Steam, está indo bem, mas não tão bem quanto poderia estar.O MultiVersus precisa de mais recursos e correçõespara trazer as pessoas de volta, e adaptar mais partes de sua inspiraçãoSuper Smash Bros.pode ajudar. Em particular, um Stage Builder pode funcionar bem no contexto deste lutador de plataforma gratuito.
O Stage Builder tem sido uma parte importante do apelo do Super Smash Bros.
O Stage Builder teve suas raízes humildes noSuper Smash Bros. Brawl, servindo como um modo secundário que permitia aos jogadores criar seus próprios estágios simples. Desde o início, os jogadores tinham uma grande variedade de tipos de plataformas e objetos especiais que podiam colocar em três modelos de tamanhos diferentes. Embora esses estágios fossem visualmente simples, eles contribuíram parao valor de repetição inerente deSuper Smash Bros. Brawl. Compartilhar esses estágios online também era possível, mas tornou-se um pouco mais fácil em entradas posteriores.
Super Smash Bros.para Wii U trouxe o recurso de volta e, embora alguns dos objetos especiais tenham sido perdidos, a troca valeu a pena. Os jogadores agora podem usar a tela sensível ao toque para desenhar suas próprias plataformas, permitindo uma criatividade quase infinita. Demorou algumas atualizações parao Super Smash Bros. Ultimate obter seu próprio Stage Builder, mas quando o fez, ofereceu várias camadas para posicionamento e desenho e permitiu que os jogadores fizessem suas plataformas com muitos materiais diferentes. O Stage Builder acabou sendo um enorme sucesso para a franquiaSmash, e outros lutadores de plataforma deveriam aprender com isso.
MultiVersus é um cenário ideal para um construtor de palco
Alguns já o fizeram, comoRivals of Aetherpor meio do suporte do Steam Workshop eFraymakerspor meio de seu FrayTools.O MultiVersusaumentaria a atenção e a retenção do jogador se adicionasse a capacidade de construir e compartilhar estágios. Houve alguma tensão inicial entre osfãs do modMultiVersuse as medidas de segurança do jogo, portanto, adicionar uma maneira no jogo para os jogadores criarem seu próprio conteúdo ajudaria a suavizar as coisas. Projetar para os controladores da maioria dos sistemas de jogos pode deixar o Stage Builder doMultiVersusmenos versátil do que oSmash Ultimate, mas muito ainda pode ser feito imitando oBrawlou oSuper Mario Makertítulos.
Falando em fazer algo semelhante aoBrawl,o MultiVersustambém pode trazer de volta uma característica única que o Stage Builder do jogo tinha. Alguns itens exigiriam que os jogadores jogassem algumas partidas em estágios personalizados ou fizessem vários estágios para desbloquear. Idealmente, qualquer progressão do Stage Builder noMultiVersusdeve ser enquadrada dessa forma. Amarrar partes do palco em passes de batalha ou qualquer outra coisa seria pedir problemas. Adicionar a forma básica de um recurso modular, mas ainda flexível, como o Stage Builder, também pode dar aos desenvolvedores doMultiVersus tempo para modos maiorese quedas de conteúdo. Esperançosamente, algo como um Stage Builder está nos cartões paraMultiVersuse pode ajudar a tornar o jogo ainda melhor para todos os tipos de jogadores.
MultiVersusjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.