Em 2009, FromSoftware lançou Demon’s Souls , e a indústria de jogos nunca mais foi a mesma. A FromSoftware refinaria a fórmula única que estabeleceu em Demon’s Souls em seus títulos subsequentes, e outros desenvolvedores também adotaram a marca única de jogabilidade de Demon’s Souls . O resultado foi a criação de um gênero totalmente novo apelidado de Soulslike (ou Soulsborne, quando se refere a títulos específicos da FromSoftware) que continua recebendo novas entradas até hoje.
O lançamento do Elden Ring da FromSoftware no início deste ano inspirou muito mais jogadores a buscar experiências do tipo Souls do que nunca, mas eles podem não saber por onde começar. Para os curiosos sobre as melhores representações do gênero, aqui estão alguns dos maiores jogos do tipo Souls classificados.
Há algumas ressalvas a ter em mente com este ranking. Devido ao grande número de jogos Soulslike no mercado, esta não é uma lista abrangente de todos eles. Em vez disso, esta é uma coleção de alguns dos mais notáveis Soulslikes lançados ao longo dos anos. Alguns puristas podem discordar de alguns desses jogos serem considerados Soulslike, enquanto outros podem achar que um jogo deveria ter sido incluído, embora não tenha sido considerado Soulslike para os propósitos desta lista. Outros podem achar que é errado rotular os jogos desenvolvidos pela FromSoftware como “Soulslikes”, mas, para simplificar, o termo será aplicado ao gênero como um todo.
S-Tier
Bloodborne – Com Demon’s Souls e a trilogia Dark Souls , a FromSoftware estabeleceu o gênero Soulslike, acostumando os fãs a um estilo de combate focado principalmente em desviar dos ataques inimigos. O combate mais defensivo encontrado nos jogos Souls é substituído por um estilo de luta muito mais agressivo em Bloodborne , que junto com sua adoção de temas de terror Lovecraftiano dá ao jogo uma identidade distinta própria. Muitas vezes aclamado como um dos melhores videogames já feitos, não é surpresa que Bloodborne seja um dos melhores exemplos absolutos do gênero disponível hoje.
Dark Souls – Embora muitas de suas ideias tenham se originado em Demon’s Souls , o jogo Dark Souls original é realmente o que colocou o gênero no mapa e influenciou os inúmeros clones que se seguiriam. É verdade que há certas coisas sobre o Dark Souls original que não envelheceu bem e algumas de suas áreas do final do jogo são sem brilho, mas é uma experiência inesquecível cheia de locais assustadores e lutas de chefes duras como pregos que tornam é impossível largar.
Dark Souls 3 – De todos os jogos da trilogia original Dark Souls , Dark Souls 3 é o mais polido e tem os recursos de maior qualidade de vida, tornando-o muito mais acessível do que seus antecessores. O jogo serve como uma melhoria em quase todas as áreas, impulsionando o gênero e estabelecendo as bases para os esforços subsequentes da FromSoftware. Dark Souls 3 permite que os jogadores revisitem locais notáveis do jogo Dark Souls original , e é o lar de alguns dos melhores chefes da franquia, como a luta incrivelmente desafiadora contra The Nameless King .
Elden Ring – Com Elden Ring , a FromSoftware pegou a fórmula estabelecida com a trilogia Dark Souls original e a traduziu com sucesso para um cenário de mundo aberto. Elden Ring abriu as portas para um novo tipo de mundo aberto semelhante ao Souls, e será emocionante ver se outros títulos seguirão seus passos da mesma forma que fizeram os jogos Dark Souls originais. Como um dos videogames mais bem avaliados de todos os tempos, Elden Ring estabeleceu um novo padrão para a FromSoftware e se estabeleceu firmemente como um lançamento histórico.
Nível A
Dark Souls 2 – Embora tenha sido aclamado pela crítica na época de seu lançamento, há alguma controvérsia na comunidade quando se trata de Dark Souls 2 . Dark Souls 2 ajusta o sistema de movimento do jogo e faz de tudo para tornar as coisas mais difíceis, com certas áreas sendo algumas das mais brutais de toda a franquia. Junte isso ao fato de que os jogadores perdem parte de sua saúde quando morrem, e não é surpresa que muitos achem Dark Souls 2 uma entrada especialmente frustrante na série. Apesar de algumas desvantagens, Dark Souls 2 oferece um mundo cativante, ação clássica de Dark Souls e a jogabilidade satisfatória que os fãs esperam.
Demon’s Souls – O Demon’s Souls original começou tudo, e se mantém surpreendentemente bem até hoje. Aqueles que podem devem optar por jogar o remake de Demon’s Souls PS5 para obter a melhor experiência gráfica e aproveitar os recursos multiplayer online, mas o jogo ainda é um desafio divertido no PS3. A falta de pontos de verificação de fogueira e outros recursos ausentes de qualidade de vida podem afastar alguns fãs, mas aqueles que realmente dão uma chance a Demon’s Souls devem se divertir muito.
Nioh e Nioh 2 – No que diz respeito aos jogos do tipo Souls, poucos chegaram tão perto de igualar a qualidade da série Dark Souls da FromSoftware quanto Nioh da Team Ninja . O Nioh original é um jogo de samurai cheio de ação que pega emprestado os melhores elementos dos títulos da FromSoftware e os combina com o melhor dos jogos do Team Ninja. O Team Ninja seguiu o Nioh original com o Nioh 2 e, embora não tenha sido tão bem recebido quanto seu antecessor, ainda é considerado um dos melhores jogos Soulslike disponíveis.
Sekiro: Shadows Die Twice – Alguns fãs hardcore do FromSoftware podem sentir que Sekiro: Shadows Die Twice pertence à categoria S-Tier e, embora seja um jogo fantástico, os fãs do gênero podem não ser fãs de algumas de suas mudanças. Embora retenha a maioria dos elementos que compõem um FromSoftware Soulslike, Sekiro tem tudo a ver com parries perfeitamente sincronizados, resultando em uma experiência de combate muito diferente da qual os fãs dos títulos da FromSoftware podem estar acostumados. Ele também emprega uma estrutura narrativa mais linear e carece de recursos multiplayer online. No entanto, aqueles que conseguem dominar seu combate podem considerá-lo o jogo mais satisfatório de todo o gênero.
Nível B
Remnant: From the Ashes – É seguro dizer que a grande maioria dos jogos do tipo Souls é focada principalmente em combate corpo a corpo, mas Remnant: From the Ashes é outra história. Em Remnant , o foco corpo a corpo é abandonado em favor de armas, o que agita um pouco as coisas. Os recursos cooperativos online do Remnant são ótimos e o jogo em si é um dos melhores não-FromSoftware Souls disponíveis, embora alguns tenham ficado desapontados com seu saque e história sem brilho.
Salt and Sanctuary – Na maioria das vezes, os jogos Soulslike se apegaram ao design de ação e aventura em 3D, mas houve algumas exceções a essa regra, como Salt and Sanctuary . Essencialmente, uma versão 2D de Dark Souls , Salt and Sanctuary recebeu críticas positivas na época de seu lançamento em 2016 e está prontamente disponível em quase todas as plataformas de jogos. Uma sequência, Salt and Sacrifice , foi lançada este ano, mas não foi tão bem recebida.
Star Wars Jedi: Fallen Order – A decisão de fazer um single-player Star Wars Soulslike foi arriscada pela Respawn Entertainment e pela EA, mas parece ter valido a pena. Star Wars Jedi: Fallen Order pode não ter a dificuldade extrema de outros jogos do tipo Souls, mas se entrega totalmente a muitos outros aspectos do gênero.
Nível C
Code Vein – Code Vein foi descrito como “anime Dark Souls “, e essa é uma descrição bastante adequada. Infelizmente, Code Vein falhou em entregar dois dos principais componentes de um bom Soulslike : um mundo cativante para explorar e divertidas lutas contra chefes.
Lords of the Fallen – Desde que a série Dark Souls começou a ganhar popularidade, houve tentativas de oferecer experiências semelhantes que são mais fáceis e acessíveis. Lords of the Fallen é essencialmente uma versão mais fácil de Dark Souls , embora tenha alguns problemas técnicos notáveis e, por extensão de sua dificuldade mais fácil, muitas de suas lutas contra chefes foram decepcionantes. Será interessante ver como a sequência de Lords of the Fallen se sairá .
Mortal Shell – Mortal Shell é um jogo onde os jogadores exploram o mundo como um fantasma carnal que pode assumir o controle de cadáveres e usá-los para lutar contra inimigos em um mundo que parece ter sido arrancado diretamente do primeiro jogo Dark Souls . Embora seja um conceito interessante, Mortal Shell sofre de um curto comprimento e foco estreito em comparação com outros jogos do gênero.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin – Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin é um conceito bizarro que parecia casar a franquia Final Fantasy com o gênero Soulslike para resultados mistos. O jogo certamente tem seus fãs, mas sua história foi duramente criticada e muitos não ficaram impressionados com o mundo do jogo.
The Surge e The Surge 2 – Com a maioria dos jogos do tipo Souls focados em elementos de fantasia sombria, é sempre revigorante quando um desenvolvedor aplica os conceitos a um gênero totalmente diferente. The Surge e The Surge 2 abandonam a fantasia sombria em favor da ficção científica, com os jogadores aprimorando seus corpos com exoesqueletos para equilibrar as chances contra os inimigos. Os jogos Surge sofrem com problemas de história, ritmo e design de nível, mas certamente têm seus momentos.
Nível D
Darksiders 3 – A franquia Darksiders saltou de um gênero para outro. O Darksiders original parecia uma mistura de God of War e The Legend of Zelda , enquanto Darksiders 2 incorporou mais elementos de mundo aberto e RPG. Darksiders 3 é a tentativa da franquia no gênero Soulslike e, infelizmente, erra completamente o padrão. Não sendo desafiador o suficiente para coçar a coceira do Soulslike e falhando em entregar o tipo de quebra-cabeças e combate encontrado nos jogos anteriores, Darksiders 3 falha em impressionar. Darksiders 3 também sofreu grandes problemas técnicos no lançamento, tornando-o um dos piores exemplos de Soulslike do mercado.