Masmorras ou regiões subterrâneas relacionadas em videogames não são incomuns, especialmente quando se trata de RPGs de mundo aberto com paisagens extensas que os jogadores são incentivados a explorar. As masmorras podem ser relativamente pequenas e simples de navegar ou terrivelmente intrincadas com diferentes escalas de dificuldade atribuídas a elas. Isso também vale para Elden Ring , que adapta com maestria sua fórmula Soulsborne de jogos como Dark Souls e Bloodborne para um mundo aberto onde novas mecânicas e recursos precisavam ser introduzidos.
Elden Ring itera em cada um dos jogos Soulsborne que vieram antes dele para criar um mundo cheio de vistas e biomas emocionantes que são consistentemente divertidos de explorar. As masmorras também não são novidade no trabalho anterior da FromSoftware, mas Elden Ring coloca em perspectiva o quão notável uma escala e escopo podem ser alcançados com verticalidade no design de nível de mundo aberto. Dando uma olhada no que torna as áreas subterrâneas de Elden Ring especiais , as masmorras são apenas uma parte menor dessa equação, pois existem regiões inteiras esperando ociosamente para que os jogadores as descubram.
Underground de Elden Ring amplia sua escala enganosamente
No início das jornadas dos jogadores no Elden Ring , o mapa ilustrado ao qual eles têm acesso parece minúsculo, com áreas não descobertas deixadas obscurecidas até que os jogadores as visitem. Muitos jogos de mundo aberto admitem sua escala quando os jogadores abrem o mapa pela primeira vez e veem sua totalidade, estejam as áreas encobertas ou não, deixando pouco para a imaginação em termos de quanto os jogadores poderão percorrer dentro dele.
Em vez disso, o mapa de mundo aberto de Elden Ring se expande exponencialmente à medida que novas áreas são descobertas, com uma das primeiras revelações significativas do mapa ocorrendo quando os jogadores são abduzidos em uma armadilha de teletransporte e enviados para o Sellia Crystal Tunnel em Caelid. Após a chegada, os jogadores são intencionalmente desorientados e tentam escapar enquanto as pragas Lesser Kindred of Rot enviam projéteis quase inevitáveis para eles. Mas uma vez que os jogadores olham para o mapa depois de serem teletransportados, eles percebem repentinamente que agora estão muito a leste de onde começaram o jogo em Limgrave, e o mapa se expande dramaticamente para ilustrar o quão longe eles estão. Então, quando os jogadores são abduzidos e teletransportados para a Ponte Divina isolada no topo do mapa em Leyndell, essa escala é expandida exponencialmente.
Elden Ring continua a subverter as expectativas do jogador de quão grande seu mapa realmente é, mas seu mundo aberto esmagadoramente grande se aprofunda ainda mais nas regiões que não aparecem na superfície do mapa. As masmorras são áreas separadas, distantes do mapa principal, que serpenteiam por caminhos subterrâneos e têm chefes esperando em suas extremidades.
As áreas subterrâneas, no entanto, são regiões tão abertas e detalhadas quanto as regiões da superfície, mas exploram uma camada de mapa exclusiva que fica por baixo. A primeira região subterrânea que os jogadores provavelmente encontrarão é o rio Siofra de Elden Ring , que tem um enorme céu noturno roxo e sugere aos jogadores que Elden Ring será muito maior do que eles poderiam ter previsto.
As masmorras e áreas subterrâneas de Elden Ring são opcionais, mas valem a pena
O rio Siofra, o rio Ainsel e todas as outras regiões remotas e subterrâneas valem muito a pena, pois abrigam muitas recompensas e itens. Dito isto, eles são todos opcionais, a menos que os jogadores desejem seguir as missões do NPC em Elden Ring , que orientam de forma inteligente os jogadores para áreas que eles não poderiam ter explorado ou encontrado.
As áreas subterrâneas são monumentais para levar os jogadores aos finais alternativos de Elden Ring , como viajar para baixo no Subterranean Shunning-Grounds, uma rede de esgoto descendente que não é vista em qualquer nível do mapa. Os jogadores se depararão com um número excessivo de masmorras que eles podem optar por percorrer tranquilamente à medida que as encontram, ou podem esperar até que estejam um pouco mais fortes ou tenham equipamentos melhores para retornar e derrubar o chefe de uma masmorra com facilidade.
Os jogadores também podem simplesmente evitar cada masmorra, se desejarem, mas estariam perdendo runas valiosas com as quais poderiam subir de nível. Algumas dessas regiões subterrâneas são encontradas por acidente ou casualidade à medida que os jogadores exploram, como pegar vários elevadores descendo às profundezas do ambiente. Mas alguns são mais difíceis de localizar por conta própria e geralmente são referenciados e aludidos por NPCs. Por exemplo, existem algumas maneiras únicas pelas quais os jogadores podem obter acesso ao Volcano Manor de Elden Ring em Mt. Gelmir , mas tentar encontrar uma entrada por conta própria pode ser difícil.
Como vários dos chefes Great Rune de Elden Ring são opcionais, os jogadores podem nem encontrar ou lutar contra cada chefe em Elden Ring antes de chegarem a Crumbling Farum Azula, que também é colocado remotamente no mapa, suspenso nas nuvens e considerado um legado masmorra sendo uma região obrigatória na narrativa de Elden Ring .
Futuros jogos de mundo aberto certamente procurarão inspiração em Elden Ring
Como Elden Ring tem um potencial infinito de construção de RPG com várias maneiras de experimentar o jogo em jogadas New Game + subsequentes, seu mundo aberto foi aclamado e condenado por seu escopo. Alguns jogadores acreditam que a escala esmagadora de seu mundo aberto, incluindo masmorras e regiões subterrâneas, é fenomenal em uma primeira jogada, enquanto o jogador não sabe o que cada área possui. Mas uma vez que cada área foi explorada, essa novidade parece se desgastar para os jogadores que consideram uma tarefa árdua ter que percorrer muitas dessas áreas.
Se os jogadores estiverem manobrando uma jogada do New Game+ depois de já terem explorado todas as áreas até o limite em uma jogada anterior, dificilmente haverá incentivo para retornar a uma região explorada, a menos que esperem seguir uma missão de NPC. No entanto, existem regiões opcionais massivas, como Haligtree de Miquella em Elden Ring , que oferecem um desafio para os jogadores que desejam uma.
O Haligtree de Miquella é difícil de alcançar e o chefe que aguarda os jogadores em suas profundezas não é outro senão Malenia, Blade of Miquella, a quem os fãs expressaram coletivamente seu tormento e adoração compartilhados. Independentemente de como os fãs se sentem sobre sua replayability, os recursos de mundo aberto de Elden Ring , sem dúvida, inspirarão futuros jogos de mundo aberto, e um enorme precedente foi estabelecido para escala, incorpore verticalidade e áreas subterrâneas ou não.
Masmorras e outras áreas subterrâneas agora podem ser abordadas de maneira muito diferente, pois os desenvolvedores tentam capturar o que torna as próprias regiões de Elden Ring tão satisfatórias para descobrir e explorar. Elden Ring tira o máximo proveito de sua paisagem com várias áreas ocultas, e isso pode estar definindo um padrão-ouro para outros jogos de mundo aberto também alcançarem no futuro.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.