The Elder Scrolls: Morrowindserviu como uma partida dos jogos anteriores dafranquia Elder Scrollse estabeleceu grande parte docânone e formatação de seus futuros jogos. Uma das partes mais intrigantes deMorrowind,e que disparou a série para a fama, foi seu cenário; um mundo de fantasia à parte do modo de fantasia europeu usual. Morrowind possui terras cobertas de cinzas, um vulcão que domina a paisagem e habitações feitas de cogumelos imponentes.
Morrowind também é o lar de criaturas estranhas e maravilhosas. Nem todas essas criaturas são benevolentes; algumas são as criaturas mais perigosas encontradas em Tamriel. Alguns são o resultado da adaptação ao clima rigoroso de Morrowind, outros são construções ou convocados de Oblivion.
10Cliff Racers
Cliff Racers são os ratos do céu em Morrowind, apenas mais letais – especialmente em níveis mais baixos. Apesar do nome, o jogador pode encontrar Cliff Racers em Vvardenfell, não apenas em penhascos. Embora não sejam particularmente poderosos, são agressivos e atacam em grandes grupos.
Curiosamente, Cliff Racers foram expulsos de Morrowind por Saint Jiub em algum momento entre os eventos de MorrowindeOblivion. Esta pode ser uma referência a St. Patrick perseguindo as cobras para fora da Irlanda.
9Guerreiro Kwama
Kwama são insectóides e vivem em sociedades semelhantes a colmeias. Embora a Rainha seja a líder final, ela não representa uma ameaça real para o Nerevarine. Em vez disso, ela depende de seus guerreiros para protegê-la.
Guerreiros Kwama são uma das criaturas mais mortais de Kwama. Seu veneno torna seus ataques letais para jogadores de nível inferior, e eles defendem seu território e sua Rainha com eficiência implacável.Um jogador de baixo nível que vagueia em seu território se verá rapidamente sobrecarregado por enxames desses guerreiros.
8Fome
A fome são daedra associados aos Príncipes Daédricos Boethiah e Sheogorath. Eles são imunes à maioria das formas de magia, além de armas normais, tornando-os difíceis de derrotar.
Essas criaturas também são capazes de lidar com feitiços ofensivos que enfraquecem seus inimigos, como Desintegrar Armadura e Desintegrar Arma. Eles então paralisam sua vítima, antes de se moverem para matar. A fome dropa Daedra Hearts após a morte, o que os torna úteis para fazer poções.
7Titã Ogrim
Ogrim Titans são a versão mais poderosa dos Ogrims. Eles são uma variante de daedra e estão associados ao Príncipe Daédrico Malacath. A lenda diz que os Ogrims foram enviados a Tamriel para a diversão dos Príncipes Daedricos.
O que torna os Ogrim Titans perigosos é sua capacidade de se regenerar quando feridos. Titãs Ogrim, como todos os outros daedra, são imunes a armas normais e são resistentes à maioria das formas de magia. Os jogadores podem encontrá-los mais frequentemente na região da Montanha Vermelha de Vvardenfell. Os Titãs Ogrim só começam a aparecer quando o Nerevarine atinge o nível 15.
6Centurião a Vapor
Steam Centurions são um tipo de Dwemer Animunculi, uma coleção de criações mecânicas Dwemer. Esses poderosos autômatos atacam com rajadas letais de vapor, que danificam e queimam seus inimigos. Placas de metal grossas compõem todo o seu corpo, o que significa que elas têm poucas fraquezas.
Centuriões a Vapor Avançados são ainda mais mortais e residem apenas nas ruínas Dwemer de Bamz-Amschend. A melhor maneira de derrotar o Steam Centurion é mirar em suas junções, onde eles não têm armadura e são mais fracos.
5Ash Ghoul
Ash Ghouls também são referidos como Ash Poets. Essas criaturas horríveis têm seus rostos ocos, com uma criatura parecida com um verme crescendo na cavidade. Apesar da falta de boca ou rosto, eles são sencientes e capazes de falar. Eles fazem referências constantes a Dagoth Ur, provando sua lealdade e associação com ele.
Ash Ghouls tem a chance de dar ao Nerevarine uma doença chamada Blight. Eles também usam ataques mágicos. Muitos Ash Ghouls são nomeados, todos relacionandoa casa de Dagoth. Isso reforça ainda mais sua conexão com Dagoth Ur.
4Atronach da Tempestade
Storm Atronachs tem a aparência de uma pilha de rochas animadas por raios roxos de eletricidade. Eles entregam poderosos ataques baseados em eletricidade e podem se defender com Shock Shield.
Storm Atronachs são um tipo de daedra, e são a classe mais poderosa de atronachs. Eles podem ser encontrados vagando por Vvardenfell, ou podem ser convocados por conjuradores ou pelo Nerevarine. Ao contrário de outros daedra, os Storm Atronachs soltam Void Salts após a morte, outro ingrediente útil da poção.
3Adormecido Ascensionado
Os Adormecidos Ascensionados são conhecidos por sua aparência grotesca. Eles têm quatro olhos e tentáculos longos e finos no lugar de uma boca, e sempre aparecem vestidos com mantos. Diz-se que os Adormecidos Ascensionados são criaturas meio-humanas, meio-bestas, transformadas através de uma entidade e com magia poderosa. Eles moram apenas na região da Montanha Vermelha de Vvardenfell.
Adormecidos Ascensionados, como Ash Ghouls, são sencientes e capazes de falar. Seu diálogo revela sua lealdade a Dagoth Ur, que provavelmente é responsável por sua criação.
2Santo Dourado
Os Cavaleiros de Ouro estão intimamente associados aoPríncipe Daédrico Sheogorath. Eles aparecem como mulheres de pele dourada vestidas com armaduras douradas e capacetes alados. Os Cavaleiros de Ouro são guerreiros poderosos e resistentes à maioria das formas de magia, bem como imunes a danos de armas normais.
Como uma variação do daedra, os Cavaleiros Dourados têm 100% de chance de derrubar o Coração de um Daedra ao morrer. Eles também podem dropar um item especial, o Daedric Tower Shield, que é um loot drop exclusivo para este inimigo.
1Vampiro das Cinzas
Ash Vampires são criaturas incrivelmente poderosas, comparáveis aos altos vampirosdeSkyrim. Esses seres imortais são extremamente raros; apenas sete habitam toda Vvardenfell. Como os Ash Ghouls, os Ash Vampires têm associações estreitas com Dagoth Ur.
Apesar de seu nome, vampiros de cinzas não são vampiros; em vez disso, eles são feiticeiros poderosos. Todos os vampiros das cinzas em Vvardenfell estão perto de Dagoth Ur, e todos são da Casa Dagoth. O Nerevarine encontra algumas dessas criaturas durante a missão principal e deve derrotá-las para continuar.