Dragon Age: Inquisition inclui várias missões baseadas em quebra-cabeças para desafiar os jogadores. Cada quebra-cabeça ritualístico tem características desconcertantes que podem confundir até mesmo jogadores experientesde Dragon Age . Uma das primeiras missões de quebra-cabeça no jogo é a missão “What Pride Had Wrought”. Sem orientação, a missão pode ser bastante tediosa para ser concluída.
No entanto, se os jogadores entenderem como vencer os quebra-cabeças, a missão será fácil. Este guia explicará como iniciar e completar a missão What Pride Had Wrought inInquisition. Os jogadores precisarão de pelo menos quarenta poderes para iniciar a missão.
Iniciando a busca
Os jogadores devem estar pelo menos no nível 16 antes de tentar iniciar a missão, pois é recomendado para os níveis 16 a 19. Os jogadores também devem completar a missão Wicked Eyes e Wicked hearts, bem como a missão Here Lies the Abyss para acessar a missão. Os jogadores podem iniciar a missão visitando a mesa de guerra. Os jogadores que gostariam de completar as missões Under Her Skin e Before the Dawn devem terminá-las antes de iniciar a missão What Pride had Wrought, pois elas estarão indisponíveis assim que for concluída.
Objetivos na Arbor Wilds
Fale com Josefina
Primeiro, os jogadores precisarão ir ao campo daInquisiçãoe falar com Josephine. Dos onze companheiros,Morrigan acompanhará os jogadoresdurante a missão. O acampamento é pequeno e os jogadores não devem ter muita dificuldade em encontrar Josephine. Os jogadores podem então prosseguir para o segundo acampamento, saquear e seguir o caminho em direção ao túnel. Lá, os jogadores notarão alguns dos NPCs aliados lutando com os Templários Vermelhos. Depoisde acabar com os inimigos, os jogadores precisarão ir para um lago na parte inferior da colina. Haverá alguns inimigos para matar nesta área também antes que os jogadores possam continuar a viajar para o noroeste.
O Caminho para o Templo
Os jogadores eventualmente chegarão a um rio onde haverá vários soldados daInquisiçãoe dos Templários em guerra. Depois de vencer a luta, os jogadores precisam atravessar o rio e continuar pelo caminho claramente marcado. Uma vez que a notificação “Discovered: The Ruined Archways” aparece, há vários outros inimigos para eliminar ao virar da esquina. Uma vez que os Behemoths são mortos, os jogadores seguirão o caminho para um terceiro acampamento com mais inimigos. O caminho levará os jogadores a outro aliado contra a batalha dos Templários no rio. Logo além das facções em guerra está a entrada do Templo. Uma cena começará assim que os jogadores passarem pelo arco no final do túnel.
Morte e Ressurreição de Corifeu
Ao entrar nos arredores do templo, Corypheus será morto por um ser morto-vivo e então ressuscitará como uma criatura amaldiçoada. Após uma série de discussões e diálogos, os jogadores precisarão navegar mais fundo no Templo de Mythal. No centro do pátio externo, haverá uma plataforma com ladrilhos que brilham quando qualquer personagem estiver sobre eles. Este será o primeiro quebra-cabeça que os jogadores precisam completar.
Complete o enigma do Ritual do Sul para abrir a porta
Tudo o que os jogadores precisam fazer para obter acesso ao Templo é andar nas peças corretas. Os jogadores precisam começar no lado sul da plataforma e andar no sentido anti-horário descrito abaixo:
- Comece no ladrilho do lado esquerdo das estrelas e siga para a esquerda, ativando os dois primeiros ladrilhos.
- Vire à direita e ative as próximas três peças.
- Vire à direita no final da plataforma e ative o próximo bloco.
- Vire à direita novamente para ativar o primeiro ladrilho interno.
- Ative o próximo bloco em frente.
- Ative o ladrilho à esquerda.
- Finalmente, siga em frente e depois para a direita para ativar todas as peças.
Morrigan terá algumas palavras a dizer antes de discutir com Solas. Em seguida, os jogadores irão para o Hall of Shrines, onde terão que lutar contra um grupo de inimigos.
Caminho para o poço das dores
O quebra-cabeça do leste
Depois de discutir o poço, os jogadores precisarão completar o segundo dos três quebra-cabeças do Templo. Semelhante ao último quebra-cabeça, o segundo exigirá que os jogadores andem sobre as peças em uma determinada ordem. Os jogadores devem subir as escadas e começar a andar para a direita. Os jogadores podem seguir as etapas abaixo e consultar a imagem acima. Começar na primeira peça ou na quadragésima peça funcionará.
- Caminhe para a direita e depois para a esquerda para iluminar as primeiras seis peças.
- No final da plataforma, vire à esquerda e ilumine as próximas duas telhas.
- Vire à esquerda novamente para ativar dois ladrilhos internos e prossiga para a alavanca no centro da plataforma.
- Comece a andar sobre as telhas do lado direito da alavanca que leva atrás dela.
- Depois de pisar no sexto ladrilho, vire à direita para ativar o ladrilho externo, depois à esquerda para o próximo ladrilho externo.
- Vire à esquerda para ativar o ladrilho interno realizando o mesmo movimento em ziguezague até que todos estejam iluminados.
- Caminhe em direção à alavanca, ativando os dois primeiros dos quatro ladrilhos à esquerda antes de entrar no pequeno ladrilho ao redor da alavanca.
- Puxe a alavanca e caminhe sobre o ladrilho que está ao lado do ladrilho azul que foi ativado antes que a alavanca fosse puxada pela primeira vez.
- Prossiga direto para a próxima telha e depois à direita para a seguinte.
- A partir daí, os jogadores seguirão as peças restantes para completar o quebra-cabeça.
Os quebra-cabeças do norte e do oeste
A imagem acima mostra o caminho para completar o terceiro quebra-cabeça ritual da missão. Devido ao número de voltas e voltas, é necessária uma representação visual. Depois de completar o quebra-cabeça, os jogadores precisarão seguir para o leste através de uma série de portas para o próximo quebra-cabeça.
Outra representação do caminho para o quarto quebra-cabeça está incluída acima. Será na extremidade oeste do pátio. Este é de longe o quebra-cabeça mais complicado, e os jogadores precisarão de um guia visual para completá-lo com sucesso. Depois de completar todos os quatro quebra-cabeças, os jogadores irão para o túnel.
Encontrando o poço da tristeza e Corypheus
O tunel
Os jogadores precisarão lutar contra ondas de inimigos à medida que avançam nas profundezas do templo. Os jogadores devem olhar ao redor, pois haverá escrita antiga para descobrir ao longo da missão. Quaisquer portas fechadas ao longo do caminho devem ter uma alavanca por perto e os jogadores podem usar sua tocha para localizá-las. Ao prosseguir para o grande salão do templo, Abelas e as sentinelas aparecerão. Quando o diálogo da cutscene terminar, os jogadores seguirão um dos sentinelas que os levarão mais adiante no Templo. Os jogadores devem inspecionar cada um dos mosaicos para desbloquear um códice para cada um ao longo do caminho.
Bem de tristeza
A sentinela guiará os jogadores para o Well of Sorrows. Na parte inferior das escadas, os jogadores enfrentarão Calpernia, que correu para o templo no início da missão. Calpernia perceberá que foi manipulada por Corypheus e deixará o templo. Enquanto isso, Abelas é pego tentando destruir o poço. Após vários minutos de diálogo, Morrigan entra no Well of Sorrow para exercer seu poder e derrotar o ressuscitado Corypheus. Corypheus aparece e Morrigan usa seus poderes recém-adquiridos para garantir a partida segura de seus aliados.