De acordo com vazamentos, a atualização da 9ª temporada de Overwatch 2 será uma grande reformulação do competitivo jogo de tiro em primeira pessoa.
As notas do patch da 9ª temporada de Overwatch 2 vazaram e, se for verdade, algumas mudanças importantes estão chegando ao atirador de heróis. Overwatch 2 já está um pouco atrasado para alguns ajustes de equilíbrio, e o vazamento mais recente parece sugerir que essas alterações e muito mais estão a caminho quando a próxima temporada chegar.
O mais novo herói de Overwatch 2 , Mauga, está recebendo todas as manchetes devido a algumas habilidades poderosas. Na verdade, alguns jogadores estão desistindo do Overwatch 2 por causa de Mauga . Embora o novo tanque seja talvez o infrator mais flagrante quando se trata de jogabilidade desequilibrada no momento, os jogadores de Overwatch 2 há muito imploram à Blizzard por algumas grandes revisões. Felizmente, o último vazamento parece oferecer exatamente isso.
Rupal, um profissional de Overwatch 2 , vazou recentemente as notas do patch da 9ª temporada no stream. As mudanças relatadas incluem buffs de saúde em geral, bem como aumentos no raio dos projéteis para vários personagens. Até Mauga está vendo um aumento na saúde. Isso também coincide com um vazamento anterior do Tracer de Overwatch 2, Temporada 9 , que afirmava que o herói DPS estaria vendo um aumento de HP. Além disso, os custos das últimas serão aumentados em 10%. Sem mencionar que o dano causado reduzirá a cura e não haverá mais bônus de velocidade de recarga após as eliminações.
Essencialmente, parece que os heróis de Overwatch 2 serão um pouco mais robustos no campo de batalha. Os heróis DPS estão recebendo menos bônus, enquanto a saúde de todos os personagens aumentará em cerca de 15% a 20%. Sem mencionar que o aumento do custo das ultimates garantirá que esses ataques devastadores aconteçam com menos frequência.
Até que os anúncios oficiais sejam feitos pela equipe de Overwatch 2 , esses vazamentos estão sujeitos a alterações e devem ser encarados com cautela. Dito isto, os vazamentos estão alinhados com relatórios anteriores de que Overwatch 2 está fazendo grandes mudanças em tanques e danos na 9ª temporada . Seja qual for o produto final, é seguro assumir que a 9ª temporada trará algumas mudanças importantes.
O diretor de jogo de Overwatch 2, Aaron Keller, recorreu às redes sociais para discutir alguns dos ajustes que ocorrerão na próxima temporada, incluindo um passivo de autocura para todas as funções. A notícia inicialmente não foi bem recebida por todos na comunidade, e o desenvolvedor de Overwatch 2 até se desculpou por compartilhar alguns detalhes, talvez um pouco fora de contexto. Keller afirmou que esta mudança fará parte de uma revisão maior que ocorrerá na 9ª temporada, que certamente parece estar alinhada com os últimos vazamentos.
Notas de atualização vazadas da 9ª temporada de Overwatch 2
Mudanças globais no tamanho do projétil
- A maioria dos tamanhos de projéteis que causam dano foram aumentados, permitindo que todos os heróis atinjam seus alvos com mais facilidade
- Armas Hitscan com alta propagação e cadência de tiro, como o Pulse Rifle do Soldier 76, foram aumentadas em 0,05
- A média de armas e habilidades de hitscan, como o Peacemaker de Cassidy, foi aumentada em 0,08
- Armas de projéteis de tempo de viagem que são espingardas, como a sucata de Roadhog, ou que têm uma alta cadência de tiro, como o Void Accelerator de Ramattra, foram aumentadas em 0,05
- Projéteis de tempo de viagem que viajam mais devagar que 50 metros por segundo, como o lançador de foguetes de Pharah, são aumentados em 0,15
- Projéteis de tempo de viagem que viajam 50 metros por segundo ou mais, como o Storm Bow de Hanzo, são aumentados em 0,1
- Projéteis excluídos desta atualização:
- Dardo do Sono de Ana
- Tiro de chicote de Brigitte
- Ataque de Fogo de Reinhardt
- Gancho de corrente do Roadhog
- Acreção da Sigma
- Vírus da Sombra
Atualizações finais de cobrança
Todos os custos finais dos heróis aumentam em 10%.
Atualizações de saúde
A reserva total de saúde de todos os heróis, incluindo saúde, armadura e escudos, aumentou de cerca de 15% para 20%.
Tanques:
D.Va
Estatísticas básicas
- A saúde do Piloto D.Va aumentou de 150 para 175
- A armadura de Mech D.Va aumentou de 300 para 375
Auto-destruição
- Dano máximo do raio externo aumentado de 900 para 1000
- Alcance do raio interno aumentado de 4 para 6 metros
Doomfist
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 300 para 375
Soco Foguete
- Dano máximo de impacto aumentado de 50 para 75
- O dano máximo do golpe na parede aumentou de 30 para 40.
Rainha Junker
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 300 para 375
Fúria
- O dano de ferimento ao longo do tempo aumentou de 60 para 90.
Mauga
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 300 para 400
Orisa
Estatísticas básicas
- Armadura aumentada de 275 para 350
Ramatra
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 275
Reinhardt
Martelo Foguete
- Dano aumentado de 85 para 100
Cobrar
- Dano de impacto na parede aumentado de 225 para 275
Roadhog
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 550 para 650
Sigma
Estatísticas básicas
- Escudos aumentados de 200 para 275
Winston
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 225
- Armadura aumentada de 200 para 250
Canhão Tesla
- Dano aumentado de 60 para 75 de dano por segundo
Fúria Primordial
- Dano de soco aumentado de 40 para 50
Wrecking Ball
Estatísticas básicas
- Armadura aumentada de 100 para 175
Zaria
Canhão de Partículas
- A largura do feixe de fogo primário aumentou de 0,15 para 0,2 metros
Dano:
Função passiva alterada
- Bônus de velocidade de recarga no elim removido
- [NOVO] Função Passiva: Causar dano reduz a cura recebida em 20% por 2 segundos
Ashé
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
PRUMO
- O dano da arma BOB aumentou de 14 para 17
Bastião
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 225 para 275
Cassidy
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Olho Morto
- Taxa de dano inicial aumentada de 130 para 150
- Taxa de dano aumentada de 260 para 300
Eco
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Feixe de foco
- Largura aumentada de 0,2 para 0,25 metros
Duplicado
- A saúde máxima combinada, incluindo saúde, armadura e escudos, aumentou de 300 para 350.
Genji
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Lâmina do Dragão
- A recuperação do balanço diminuiu de 0,9 para 0,7
Hanzo
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Flechas de Tempestade
- Dano aumentado de 65 para 75
- Cooldown reduzido de 10 para 8 segundos
Junkrat
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Mei
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 250 para 300
Fara
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Lançador de foguetes
- A porcentagem de autodano diminuiu de 50% para 25%
- Recuperação reduzida de 0,85 para 0,8 segundos
- A velocidade do projétil aumentou de 35 para 40
Jet Dash [NOVO]
- Traço horizontal na direção em que você está se movendo
- Tempo de espera de 10 segundos
- Vinculado ao disparo secundário por padrão
Saltar jatos
- 20% mais fraco
- Tempo de recarga aumentado de 10 para 14 segundos
- Devolve 50% do seu combustível
Explosão Concussiva
- Repulsão horizontal 25% mais fraca
- Alcance reduzido de 8 para 5 metros
- Cooldown reduzido de 8 para 5 metros
- Agora causa 30 de dano
Barragem de foguetes
- Agora recarrega instantaneamente o Rocket Launcher
- Agora mostra a propagação da barragem quando a opção de exibição de precisão está habilitada na sua mira
Jatos flutuantes
- Combustível diminuiu 20%
- Aumento de velocidade aumentado em 100%
- Agora oferece melhor manobrabilidade aérea
- Não reabastece mais no ar, só reabastecerá quando pousar
- O combustível pode aumentar para 200% da capacidade se for abastecido com Jump Jet e Jet Dash
- Pode ser usado sem combustível para retardar sua descida
Ceifador
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 250 para 300
Estadia
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Soldado 76
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
sombra
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Simetra
Estatísticas básicas
- Escudos aumentados de 100 para 150
Projetor de fótons
- A largura do feixe de incêndio primário aumentou de 0,15 para 0,2
Torbjorn
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Marcador
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 150 para 175
Viúva
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 175 para 200
Apoiar:
Função passiva alterada
- A passiva regenerativa agora reduz pela metade o atraso antes do início da regeneração (2,5 segundos)
Ana
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Batista
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Brigitte
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 150 para 200
Mangual de foguete
- Dano aumentado de 35 para 45
Illari
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Kiriko
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Kunai
- Tamanho base do projétil reduzido de 0,18 para 0,15
Tecelão de vidas
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 175 para 200
Lúcio
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Onda sonora
- Dano aumentado de 25 para 35
- O empurrão aumentou 12%
- A duração do bloqueio de movimento aumentou de 0,3 para 0,45
Misericórdia
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Anjo da guarda
- Duração ativa do cancelamento do movimento bônus de salto e agachamento reduzida de 1,5 para 1 segundo.
Recuperação Simpática
- A saúde recuperada da cura aplicada aumentou de 25% para 40%.
Moira
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 200 para 250
Aperto Biótico
- Dano de fogo secundário aumentado de 50 para 65 de dano por segundo
- O raio de aquisição do alvo de fogo secundário aumentou de 0,6 para 0,7 metros.
Zenyatta
Estatísticas básicas
- Saúde aumentada de 75 para 100
- Escudos aumentados de 150 para 175
Vigilância 2
Overwatch 2 é o jogo de tiro em primeira pessoa gratuito da Blizzard baseado em equipes. O título apresenta alguns novos heróis como Junker Queen e Sojourn, bem como o retorno de favoritos.