Entre os fãs deZelda , parecia não haver assunto mais quente do que o debate em torno dadurabilidade das armasde The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Alguns acharam que era uma maneira inteligente de manter o jogador constantemente trocando de armas e encontrando novas, enquanto outros o viam como uma mecânica irritante que faz pouco mais do que pausar a diversão. Agora que a Nintendo está começando a mostrar mais de The Legend of Zelda: Breath of the Wild2, o debate está de volta a todo vapor.
Alguns dos discursos atuais sobre a durabilidade das armasde Breath of the Wildestão simplesmente revivendo discussões antigas, mas as conversas mais interessantes estão olhando para Breath of the Wild 2. Após o novo trailer do último Nintendo Direct, a especulação sobre a degradação das armas no jogo está em alta. Embora possa decepcionar muitos fãs, é provável que a mecânica retorne na sequência sem nomede Breath of the Wild, no entanto, também é provável que sejam feitas alterações para garantir que não seja tão grande. desligar como estava no original.
Por que a durabilidade da arma de Breath of the Wild veio para ficar
É importante estabelecer por que a durabilidade das armas provavelmente permanecerá paraa próxima grande entrada da franquiaZelda . A mecânica de durabilidade é essencial para o loop de jogabilidade do Breath of the Wildoriginal porque forçou os jogadores a se envolverem com outras mecânicas do jogo. Quando a arma de Link quebra, o jogador tem muitas opções à sua disposição: mudar para uma nova arma, decidir que uma luta não vale a pena e escapar de seus inimigos, procurar rapidamente uma nova arma ou improvisar e encontrar alguma outra maneira de cuidar das ameaças com o meio ambiente.
Breath of the Wild tem tudo a ver com exploração e escolha do jogador, então quando uma arma quebra, é a escolha do jogador decidir o que fazer a seguir. A ideia de perder uma arma poderosa pode desencorajar alguém a usar uma, mas os jogadores causarão mais dano com uma arma que usam que quebra, do que optar por segurá-la e nunca usá-la.
Além disso, nos estágios iniciais do jogo, quando Link não tem muitas opções de armas sólidas, o jogador é incentivado a explorar em busca de armas mais viáveis do que os gravetos que encontram no chão. Exploração e descoberta são partes fundamentais do que torna Breath of the Wild tão refrescante e quase todos os sistemas do jogo estão a serviço desses elementos, incluindo a durabilidade das armas.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2parece estar usando muitas das mesmas ideias centrais do original, ao mesmo tempo em que adiciona um punhado saudável de novas. Por causa de como a exploração e descoberta instrumental dos jogadores foram para tornar Breath of the Wild uma voz tão única na série, é provável que eles voltem para a sequência e que as outras mecânicas do jogo empurrem os jogadores de volta a esses dois pilares. assim como no original. Isso significa que as armas quebradas também retornarão por causa de como elas contribuem diretamente para esse ciclo exploratório principal.
Além do mais, todo ocombate deBreath of the Wildé baseado na ideia de que os jogadores estarão constantemente quebrando armas e improvisando quando isso acontecer, então remover a durabilidade das armas para a sequência significaria construir seu combate desde o início para acomodar essa mudança. . Como mencionado acima, a durabilidade da arma também serve para funções exploratórias, portanto, removê-la teria repercussões de jogabilidade maiores do que apenas aquelas envolvidas no combate.
Mudando a durabilidade da arma para Breath of the Wild 2
Embora seja provável que adurabilidade da arma seja incluída em Breath of the Wild 2, os fãs podem permanecer esperançosos de que a Nintendo tenha ouvido os fãs que expressaram sua antipatia pelo recurso. Como dito acima, a remoção definitiva da durabilidade causaria mais problemas do que soluções, mas isso não significa que o sistema entrará na sequência intocado. Houve várias soluções propostas por fãs que poderiam ajudar a resolver o problema.
Alguns fãs pediram que as armas durassem mais nasequência de Breath of the Wild do que no jogo original, o que pode permitir que os jogadores se sintam mais confortáveis usando armas que estão preocupados em perder. Embora isso incentive o uso de armas mais raras, isso não resolve o problema inicial porque as armas ainda quebrarão e a ansiedade de perder uma arma rara/poderosa seria estendida apenas para compensar sua vida útil mais longa.
Outra ideia que foi lançada é fazer com que as armas não sejam destruídas quando quebradas, mas simplesmente desativadas e enfraquecidas de maneira semelhante àMaster Sword noBreath of the Wild. A Master Sword é a única arma no original que não desaparece quando quebrada, em vez disso, perde muito de seu poder, e os jogadores são incentivados a mudar para armas diferentes enquanto se recupera. O problema que essa correção em potencial enfrenta é que é muito semelhante a remover completamente a durabilidade das armas, pois os jogadores não sentiriam a necessidade de explorar e encontrar novas armas se já tiverem uma que gostem.
Muitas sugestões foram feitas para corrigir oproblema de durabilidade das armasde Breath of the Wild, mas talvez a mais viável venha do YouTuber Razbuten. Em um vídeo intitulado “Fixing Breath of the Wild’s Biggest Problem”, ele sugere que a durabilidade da arma ainda deve ser incluída no jogo, mas que o jogador coleta um tipo de moeda de atualização de arma chamada fragmentos antigos quando uma arma quebra. Dessa forma, o jogador ainda é incentivado a explorar e encontrar mais armas, mas também a usá-las até quebrar, pois poderá obter equipamentos melhores usando o que já possui.
Olhando para o futuro para Breath of the Wild 2
Neste ponto, não há como saber ao certo como será o combate e a durabilidade das armas em Breath of the Wild 2. Há muito mais correções sugeridas para o problema não mencionado acima que aNintendo pode implementar na sequênciaou o estúdio pode não tocar no sistema. Embora a Nintendo seja definitivamente um estúdio de alto nível, às vezes nem sempre ouve suas comunidades de maneira significativa para fazer as alterações solicitadas. Neste ponto, tudo o que resta a fazer é esperar por novos trailers e atualizações e manter os dedos cruzados.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 será lançado em 2022 para Nintendo Switch.