Star Wars Battlefront tinha dois métodos recentes de seleção de heróis, cada um com seus próprios prós e contras de como os personagens legados poderiam ser jogados.
A franquiaStar Wars Battlefronté um ótimo exercício para representar as fantasias de batalha do épico de ficção científica com ambas as alianças políticas frente a frente em locais icônicos. Ser um soldado de botas no chão ou stormtrooper e correr para uma saraivada de tiros permite que os fãs experimentem o combate de tiro multijogador de uma maneira emocionante que os fãs de Star Wars apreciam,masum de seus maiores pontos de venda foi certamente o fato de que os fãs pode jogar como personagens lendários como Darth Maul ou Yoda.
Personagens com sabre de luz nunca representaram nada mais significativo do que hack-n-slash com habilidades AoE Force em confrontos agitados, mas é divertido, no entanto, interpretar como um herói ou vilão e ajudar a equipe a ganhar domínio rápido com altas sequências de mortes. . Outros modos permitem que os fãs escolham heróis e vilões à vontade se forem estruturados em torno desses personagens em particular, mas os modos multijogador tradicionais, como Galactic Assault, podem usar uma mudança em termos de como heróis e vilões podem ser selecionados em um terceiro StarWarsBattlefrontse nunca se vê a luz do dia.
Star Wars Battlefront (2015) teve captadores de heróis RNG
A reinicialização de Star Wars Battlefrontem 2015 trouxe consigo uma grande reformulação na fidelidade gráfica e definiria a direção de arte de sua sequência apenas dois anos depois. Heróis e vilões incluíam personagens icônicos como Luke Skywalker e Darth Vader, com DLC apresentandoJyn Erso, deRogue One, e o diretor Orson Krennic .
Como os fãs poderiam jogar como um desses heróis ou vilões em uma partida comum era simples: uma pickup de herói apareceria em algum lugar no mapa que se parecesse com qualquer outra pickup azul e, uma vez interagindo com ela, enviaria os jogadores para uma seleção de herói ou vilão. tela dependendo de qual lealdade eles estavam participando naquela partida. Isso fez com que jogar como um herói ou vilão fosse deixado principalmente para o RNG de ter a sorte de encontrar uma pickup antes de outra pessoa.
Isso é favorável para jogadores casuaisde Star Wars Battlefront, mas também é decepcionante porque não parece merecido e não há uma maneira confiável de garantir que os fãs joguem como heróis ou vilões, a menos que estejam vasculhando pontos de spawn conhecidos. Da mesma forma, se os jogadores não estiverem familiarizados com um determinado herói ou vilão e não tiverem experiência com eles, esse tempo de jogo como Lando Calrissian ou Boba Fett pode ser incrivelmente curto e tornar o RNG de coleta de heróis muito mais tedioso.
Star Wars Battlefront 2 (2017) Heróis bloqueados atrás dos pontos de batalha no meio da partida
A abordagem deStar Wars Battlefront 2 para selecionar heróis ou vilões foi o oposto.Na sequência, os jogadores ganharam pontos de batalha no meio da partida que poderiam gastar para jogar como um personagem de reforço, um personagem pilotando um veículo e um personagem herói ou vilão, cada um com seus próprios valores de custo de ponto de batalha.
Isso significa que, se os fãs quiserem jogar como Conde Dooku ou Rey, por exemplo, eles precisam ter jogado bem ou com inteligência suficiente para ganhar a quantidade necessária de pontos de batalha que custam. Ter o privilégio de jogar como um herói ou vilão comprado em vez de ser encontrado deveria significar que os jogadores que tiveram essa oportunidade foram habilidosos e diplomáticos no campo de batalha e, portanto, merecem uma chance de ser um personagem lendário.
No entanto, onde essa abordagem é mais flagrante é no fato de que sempre houve maneiras mais simples de acumular pontos de batalha rapidamente, se os jogadores escolherama classe Oficiale ganharam pontos instantaneamente por buffar o grupo de desova, ou se escolheram um veículo barato para voar. em mapas específicos e derrubar oponentes que não podiam fazer nada a respeito.
Além disso, mesmo com pontos de batalha suficientes garantidos, os fãs ficariam parados esperando na tela de seleção enquanto os heróis ou vilões já haviam sido capturados, o que significa que nem sempre havia um disponível após todo o trabalho árduo do jogador.O Star Wars Battlefrontdeve considerar uma nova abordagem para esse tipo de seleção no meio da partida, talvez uma que combine RNG e pontos de batalha ganhos, mas nenhum desses métodos anteriores é hermético e seria surpreendente se um threequel adotasse qualquer um deles.