Como o Persona 3 Reload procura modernizar os elementos de seu combate, ele deve considerar a alteração de certos tipos de habilidades para tornar o combate mais consistente.
Destaques
- Persona 3 Reload precisa modernizar os elementos do jogo original por causa da versatilidade, mantendo-se fiel.
- O jogo pode atualizar seu sistema de combate e se inspirar no Persona 5 Royal para melhorar a jogabilidade.
- A inclusão das habilidades Light e Darkness de Persona 5 que causam dano aumentariam a variedade de combate e grupo em Persona 3 Reload.
Persona 3 Reloadterá que andar em uma linha tênue entre ser um remake fiel e ainda modernizar elementos do jogo original para torná-lo mais acessível aos novos fãsde Persona .Não está claro o quanto a Atlus vai se desviar doPersona 3original quando se trata de melhorias de jogabilidade noPersona 3 Reload. No entanto, como o jogoprocura atualizar seu sistema de combate para ser mais consistente e fácil de usar, ele pode tirar uma página do livro dePersona 5 Royale retrabalhar algumas de suas habilidades clássicas da sériePersona .
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As habilidades na sériePersonapodem ser divididas em uma variedade de categorias divididas entre habilidades físicas e habilidades mágicas. As habilidades Slash, Strike e Pierce se enquadram na categoria de habilidade física e geralmente correspondem a diferentes tipos de armas, enquanto as habilidades mágicas utilizam os tipos elementares típicos como Fogo, Gelo, Eletricidade, Vento, Luz e Escuridão, com a adição de Nuclear e Psicocinese. emPersona 5. Embora a maioria dessas habilidades cause quantidades específicas de dano de seus tipos elementares, as habilidades Light e Darkness têm a chance de matar inimigos instantaneamente, levando a alguns cenários de combate desequilibrados e muitas vezes frustrantes.
Persona 3 Reload deve seguir a abordagem de Persona 5 Royal às habilidades de luz e escuridão
EmPersona 3ePersona 4, as habilidades Light e Darkness são representadas pelas habilidades Hama e Mudo e suas contrapartes de nível superior, com o foco principal dessas habilidades sendo conceder ao usuário a chance de matar um inimigo instantaneamente. Apesar de aumentar a chance de isso acontecer em níveis mais altos, essas habilidades nunca pareceram consistentes o suficiente para valer a pena para os membros do grupo, tornando os personagens que se especializam nelas comoNaoto dePersona 4menos do que ideais, especialmente contra chefes. Por outro lado, pode ser bastante irritante enfrentar inimigos que têm acesso a essas habilidades e serem eliminados inesperadamente por Mahamaon ou Mamudoon.
Persona 5ePersona 5 Royaladotam uma abordagem um pouco diferente para as habilidades elementares Light e Darkness, alterando-as para Bless e Curse, respectivamente. Embora habilidades como Hama e Mudo permaneçam nessas categorias,Persona 5também apresenta habilidades de dano não instantâneas desses elementos: Kouha e Eiha, juntamente com suas variantes de nível superior. A introdução dessas habilidades torna os personagens e Personas que se especializam em Light and Darkness muito mais consistentes e viáveis como membros principais do grupo, especialmente quando comparados a entradas anteriores comoPersona 3ePersona 4.
Seria um longo caminho para melhorar a variedade de combate e construção de grupo se oPersona 3 Reloadadotasse essa abordagem para as habilidades de Luz e Escuridão doPersona 5 Royal.Membros do grupo como Ken e Koromaruseriam muito mais utilizáveis, pois poderiam ter maior diversidade em seus pools de habilidades úteis se suas habilidades Hama e Mudo fossem substituídas ou suplementadas com as habilidades Kouha e Eiha. Embora nenhum dos dois seja tão ruim quanto Naoto dePersona 4, que usa quase exclusivamente as habilidades de Luz e Escuridão, uma mudança nesses elementos daria a Ken e Koromaru mais variedade elementar fora apenas as habilidades de Fogo e Eletricidade.
Embora a Atlus queira permanecer o mais fiel possível aoPersona 3original ao desenvolvero Persona 3 Reload, uma mudança nas habilidades Light and Darkness para adicionar Kouha e Eiha causadores de dano doPersona 5faz muito sentido. Essas habilidades adicionadas não teriam necessariamente que substituir as habilidades de morte instantânea como Hama e Mudo, para que pudessem alcançar um meio-termo entre a abordagem antiga e a nova desses elementos sem interromper muito o design do jogo original de Persona 3.A flexibilidade e a consistência que as habilidades de lidar com danos trazem para o combate em comparação com as habilidades de morte instantânea os torna uma escolha óbvia para oPersona 3 Reloadmelhorar em relação ao original.
Persona 3 Reloadestá programado para ser lançado no início de 2024 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.