Com o tão esperado Mount & Blade 2: Bannerlord agora firmemente fora do acesso antecipado, os jogadores estão começando a explorar e conquistar seu caminho através desta nova era da história de Calradi. Pode parecer familiar para os fãs que jogaram Mount & Blade: Warband , que foi lançado em 2010 e do qual Bannerlord é uma prequela, e é fácil entender por quê.
A premissa do sandbox medieval é semelhante em ambos os jogos, mas com 12 anos de desenvolvimento e 2 anos e meio de acesso antecipado ao Bannerlord , o que há de novo na última entrada da franquia Mount & Blade ? Temos fãs cobertos com esta lista útil.
10/10 Encontrar companheiros gerados aleatoriamente
Em Warband , os mesmos companheiros apareceriam em todos os jogos, com as mesmas estatísticas, equipamentos e nomes de quando foram recrutados na campanha anterior. Embora fosse divertido montar a melhor composição de grupo e recrutar os companheiros mais habilidosos, a mesma mistura de heróis logo se tornou repetitiva.
Bannerlord corrige isso criando um monte de novos ‘andarilhos’ a cada jogo. Cada andarilho tem um nome gerado aleatoriamente e um apelido que representa suas habilidades (por exemplo, ‘O Rastreador’ tem 100 pontos de reconhecimento). Isso torna cada novo jogo único e torna mais fácil para os jogadores encontrarem seus companheiros perfeitos .
9/10 Implante capitães para liderar formações
Bannerlord dá aos líderes do exército a capacidade de delegar a liderança de diferentes formações a companheiros ou senhores de confiança para manter a linha de infantaria unida, direcionar o fogo dos arqueiros ou liderar a cavalaria em um ataque. As vantagens do capitão dão bônus à formação, como aumentar o moral ou conceder saúde extra às suas tropas.
O líder do exército ainda tem o controle final sobre todas as formações, o que evita um caos caótico e mantém a importância das táticas, mas o recurso Capitão é, no entanto, uma adição divertida e útil.
8/10 Experimente o Calradia mais expansivo de todos os tempos
O mapa do Bannerlord é realmente enorme em comparação com os jogos anteriores, abrangendo o dobro do tamanho da área de jogo do Warband . Bannerlord também abriga 53 grandes cidades em comparação com as 22 muito menores de Warband e 8 reinos em vez dos 6 de seu antecessor (embora reconhecidamente 3 desses novos reinos compartilhem a mesma cultura).
De qualquer forma, a franquia Mount & Blade nunca ofereceu um mundo sandbox mais extenso e detalhado para os jogadores se perderem, permitindo que uma variedade de estilos de jogo e personagens diferentes sejam explorados.
7/10 Brinque de política com as decisões do reino
Famoso por opções políticas limitadas, Warband concedeu aos senhores do reino pouco ou nada a dizer na administração do reino. Agora, os vassalos são parte integrante do governo eficaz e podem até mesmo subverter a autoridade do monarca.
As decisões do reino permitem que os senhores proponham e votem em uma série de políticas que podem ter impactos amplos, desde a implementação de novos impostos, declaração de guerra e paz com os reinos vizinhos e até mesmo a votação de um novo líder de facção. Acrescenta uma camada substancial de profundidade e intriga à política e diplomacia do reino.
6/10 Crie um legado duradouro
A caixa de areia do Warband estava cheia de centenas de senhores e NPCs imortais e que nunca envelhecem, que sobreviveriam, não importa quantas vezes levassem um machado no rosto. Com o novo sistema de nascimento e morte em Bannerlord , jogadores e NPCs agora podem morrer, desbloqueando um monte de opções novas e empolgantes.
Os membros do clã morrem em batalha ou na velhice, passando a tocha para uma nova geração, e os jogadores podem se casar e ter filhos, escolhendo finalmente um herdeiro assim que morrerem. Alternativamente, os fãs com sede de sangue podem executar os senhores inimigos e entrar em uma fúria assassina, se assim o desejarem. Os jogadores são livres para moldar o futuro de Calradia como bem entenderem.
5/10 Embarque em uma campanha baseada em histórias
Pela primeira vez na série Mount & Blade , Bannerlord apresenta um modo de campanha que envolve o jogador coletando peças de um artefato lendário chamado Dragon Banner. Existem várias missões que o jogador pode realizar, incluindo resgatar seus irmãos mais novos que foram capturados por um bandido.
Eventualmente, os jogadores terão que decidir o que fazer com o Dragon Banner e devem se comprometer a escolher um lado no conflito que assola Calradia. Se sua facção se tornar muito poderosa, eles se tornarão alvo de uma ampla conspiração projetada para destruí-los. Embora a campanha possa ser relativamente simples, ainda é uma adição interessante que agrega profundamente à tradição.
4/10 Lidar com Rebeliões
Enquanto Warband tinha os vários senhores e cidadãos do reino seguindo cegamente seu monarca na briga (no máximo com a ocasional deserção do senhor), Bannerlord adota uma abordagem totalmente diferente. Com a introdução de diferentes culturas e um sistema de lealdade ao jogo, as cidades agora podem se rebelar contra seu dono.
As rebeliões adicionam um clã inteiramente novo ao mundo, com quatro senhores e o controle da cidade em questão. Isso pode ser uma péssima notícia para reinos já sob tensão e uma oportunidade perfeita para predadores externos tomarem algumas terras de graça. Qualquer que seja o resultado, é preciso pensar antes de planejar as conquistas futuras.
3/10 Impulsione seu clã à grandeza
O sistema de renome de Warband retorna em Bannerlord , mas desta vez em vez de estar vinculado a um personagem, ele funciona para todo o clã. Existem seis níveis de clã, e cada nível adicionado desbloqueia maior capacidade para companheiros e oficinas, além de tornar o clã elegível para se tornar mercenário, vassalo e iniciar um reino .
Isso ajuda a simular uma ascensão ao poder ainda melhor do que Warband , com uma ascensão lenta, mas recompensadora, de ninguém para o governante de Calradia. Com a mecânica de nascimento adicionada, pode até levar várias gerações para completar a jornada. Curiosamente, o jogo sugere alguns exemplos disso no trabalho, com o clã Banu Sarran e o clã Khergit (vassalos em Bannerlord ) assumindo o controle de suas respectivas facções e se tornando as facções Sarranid e Khergit na época de Warband .
2/10 Habilidades de nível por prática
Em Warband , os pontos de habilidade eram concedidos sempre que um jogador subia de nível, para serem gastos a seu critério. Em vez disso, Bannerlord lida com o nivelamento de uma maneira diferente – quanto mais um jogador executa uma determinada habilidade, mais essa habilidade aumentará. É semelhante à mecânica de proficiência em Warband , mas aplicada a todas as habilidades do jogo.
Isso torna o nivelamento um processo muito mais natural, suave e envolvente . Concentre-se em uma determinada habilidade e ela aumentará naturalmente, permitindo que os jogadores escolham entre uma abundância de pontos de habilidade dinâmicos e impactantes. Em suma, é um processo muito mais complicado do que antes.
1/10 Lidere exércitos de milhares
Semelhante ao recurso de marechal de Warband , Bannerlord permite que os jogadores combinem forças em um exército para sitiar um castelo ou afastar o inimigo. O sistema de exército é muito mais coeso do que antes, com várias partes combinadas em uma forte força militar, recompensando o jogador por cooperar e apoiar seus aliados.
Claro, os exércitos adversários às vezes se chocam, resultando em batalhas em uma escala que Mount & Blade nunca viu antes. Permite enormes batalhas entre milhares de soldados, centenas de ambos os lados no campo ao mesmo tempo. É seguro dizer que Mount & Blade está no seu melhor no meio de um confronto medieval de proporções épicas, um momento que Bannerlord se destaca em entregar.
Mount & Blade 2: Bannerlord já está disponível para Windows, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.