Mortal Kombat 1 mostrou algumas skins alternativas para sua lista principal de personagens, mas não tanto quanto os jogos mais recentes da NetherRealm.
Destaques
- O universo reiniciado de Mortal Kombat 1 permite reinterpretações rejuvenescedoras de personagens, incluindo novas aparências e skins alternativas.
- A ênfase em skins alternativas como principal veia de conteúdo nos jogos anteriores do NetherRealm pode estar mudando, com mais atenção dada à jogabilidade e à aparência padrão dos personagens.
- Os fãs podem esperar algumas skins alternativas em Mortal Kombat 1, mas o foco em visuais padrão icônicos é revigorante e garante representações de alta qualidade dos personagens.
Uma das vantagens mais claras queMortal Kombat 1tem a seu favor é o fato de fazer parte de um universo reiniciado, com a vantagem dessa decisão vindo de todas as reinterpretações rejuvenescedoras que NetherRealm pode discernir para seus personagens. O meio de reencarnação mais óbvio para NetherRealm, e provavelmente o mais libertador, é como ele pode escolher novas formas de aparência de seus personagens icônicos.Johnny Cage, deMortal Kombat, recebeu outra mudança drástica de aparência, por exemplo, e será interessante ver como são as skins alternativas para diferentes personagens.
Curiosamente, porém, skins alternativas não fizeram parte do marketing do jogo.Os compradores Premium ou Kollector deMortal Kombat 1têm acesso antecipado ao jogo esta semana e, embora não saber muito sobre skins alternativas possa não ser muito alarmante, isso marca um ponto de viragem intrigante não apenas paraMortal Kombat, mas também para os jogos NetherRealm em geral ultimamente. Porque se as skins não são uma das principais peças de conteúdo do jogo, essa é sem dúvida uma direção fantástica para o NetherRealm seguir.
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Os jogos recentes da NetherRealm eram sobre skins alternativas

NetherRealm sabe que uma lista é uma das partes mais importantes de qualquer jogo de luta e, embora seja discutível que aúltima entrada deMortal Kombattivesse uma lista nada excelente no lançamento, a ênfase parecia claramente apontada para skins como uma veia principal. de conteúdo que os fãs do NetherRealm poderiam explorar. Isso era verdade tanto paraInjustice 2quanto paraMortal Kombat 11ao priorizar peças de equipamento personalizáveis para cada personagem, onde skins padrão poderiam ficar totalmente obscuros depois de tantas permutações de equipamentos e paletas de cores serem apresentadas.
Isso não era necessariamente ruim, mas era uma direção de design que nem sempre poderia ser favorável, já que sempre haveria tantos cosméticos perceptivelmente desagradáveis quanto agradáveis, e tudo se resume ao gosto particular de cada fã. De qualquer forma, saber queMortal Kombat 1não dobrará tanto o número de skins poderia ser visto como uma escolha maravilhosa se os fãs não estivessem entusiasmados com a quantidade de destaque que tiveram nos jogos NetherRealm recentemente e, em vez disso, a jogabilidade com Kameos parece ser uma ênfase que os jogadores ficam felizes em apoiar.
Mortal Kombat 1 pode se dar ao luxo de colocar sua atenção em outro lugar

É provável que Mortal Kombat 1apresente sua própria lista de skins alternativas para personagens jogáveis e tal informação já foi confirmada até certo ponto – Johnny Cage tem sua camisa de botão e calças sociais, por exemplo, bem como uma skin atlética vista emMortal O site oficial do Kombate, claro,a skin divisiva de Jean-Claude Van Damme.
Mas não ser aí que está a ênfase do jogo também faz muito sentido. Na verdade, é revigorante que a aparência padrão desses personagens seja aquela que os jogadores verão com frequência, pois isso significa que a NetherRealm precisaria colocar mais atenção neles. Ter skins alternativas não significa que uma skin padrão pode ser inferior ou de qualidade inferior, mas se uma aparência padrão for uma das poucas que um personagem terá, há mais um ônus para que essa skin padrão seja um ícone. representação de um personagem.
Se não fosse por outro motivo, faria sentido que personagens licenciados como Homelander, Omni-Man e Peacemaker não tivessem skins alternativas, mesmo que os fãs estejam bastante esperançosos de que outros personagens do Kombat Pack, como Ermac, tenham skinsalternativas. Na verdade, skins alternativas são ótimas para fãs que podem não preferir a skin padrão de um personagem, mas parece que os fãs poderão saber em breve se existem skins alternativas que eles preferem mais ao padrão de um personagem.
Mortal Kombat 1será lançado em 19 de setembro para PC, PS5, Switch e Xbox Series X/S, e em 14 de setembro para proprietários das edições Premium e Kollector em acesso antecipado.