Mortal Kombat 1 reinicia a narrativa para colocar novas reviravoltas em personagens familiares, mas o Kameos pode ser o que realmente agita as coisas.
Liu Kang ainda é o Deus do Fogo visto pela última vez nofinal deMortal Kombat 11, mas todos os outros personagens são uma nova iteração de um lutador familiar. Em termos de tradição,Mortal Kombat 1é uma reinicialização de uma franquia que está em alta nos últimos lançamentos e um desenvolvedor que está avançando em seu gênero de escolha há décadas.
Mas como se trata deMortal Kombat 1,há uma expectativa de que alguns elementos da série de jogos de luta comecem do zero. Jogando o jogo no Play Days 2023 do Summer Game Fest, fica claro que a NetherRealm não está abandonando completamente sua fórmula de sucesso, mas o estúdio está adicionando a ela de maneiras que fazem tudo parecer novo e fresco.
De uma perspectiva estrita da tradição, não havia muito o que aprender com a demo, mas os desenvolvedores do NRS disseram que essa reinicialização da narrativa permitiu ao estúdio explorar personagens familiares de novas maneiras. Por exemplo, Scorpion e Sub-Zero são irmãos agora e não os rivais de longa data que tradicionalmente têm sido.
DesdeMK 9, os jogosMortal Kombatofereceram algumas narrativas realmente emocionantes e algumas grandes mudanças quando se trata de brincar com a tradição. NetherRealm levou as coisas à sua conclusão lógica, tornando Liu Kang um Deus do Fogo e literalmente pulando no tempo, então só faz sentido que o desenvolvedor agite as coisas. É indiscutivelmente o aspecto mais intrigante deMortal Kombat 1– descobrir como esta história daránovas reviravoltas em personagens queos fãs passaram a conhecer e amar por mais de uma dúzia de jogos agora.
Mas apenas olhando paraMortal Kombat 1como uma sequência de jogo de luta, ainda há muito para os fãs ficarem animados. Aintrodução dos personagens Kameocertamente será um divisor de águas significativo que força até mesmo os jogadores mais veteranosde MKa repensar suas estratégias.
Um dos elementos mais impressionantes deMortal Kombat 1que não tem nada a ver com a luta real, porém, é a transição perfeita do jogo de sua tela de seleção de personagem para a ação no jogo. Como nos jogos anteriores da NetherRealm, depois que cada jogador seleciona seu lutador, os dois personagens se enfrentam e têm uma breve interação, mas emMK1a câmera se afasta e os dois personagens fazem uma pequena apresentação e a luta começa. É uma transição que parece ser possível apenas nas plataformas da geração atual e que com certeza será um novo padrão para jogos de luta no futuro. Os jogos de luta tendem a ficar atolados nos menus de tempos em tempos, então a capacidade deMortal Kombat 1de colocar os jogadores na ação define o tom para o futuro do gênero.
Esses personagens Kameo também parecem ser a chave para a abordagem deMortal Kombat 1. Eles não são apenas truques e, da melhor maneira possível, eles não podem ser desativados. Os jogadores irão utilizá-los como parte de seu conjunto de ferramentas, como um medidor de queima ou um golpe fatal e, mais importante, as vantagens que cada personagem Kameo pode oferecer são aparentemente infinitas.
Com apenas o pressionamento do bumper/R1 direito, os jogadores deMortal Kombat 1podem chamar seu personagem Kameo, mas como cada um modifica e amplifica o conjunto de movimentos do lutador principal é diferente. Os Personagens Kameo não apenas correm e fazem o mesmo movimento; eles têm diferentes ataques disponíveis, dependendo do posicionamento e das escolhas do jogador. Esses movimentos também podem ser fortalecidos usando a energia do medidor.
Muito do que vimos com os lutadores (Liu Kang,Kenshi, Sub-Zero, Kitana) e personagens do Kameo (Jax, Sonya Blade, Kano) foram movimentos que ajudaram a manter os combos funcionando ou que poderiam ser usados como lançadores/iniciadores de combo . Sob o controle de jogadores de jogos de luta mais experientes, é fácil ver os Kameo Characters levando a alguns combos insanos que serão visualmente impressionantes e difíceis de enfrentar pelos oponentes. Há também uma curva de aprendizado inerente a misturá-los em tudo.
É claro que, para os Kameo Characters funcionarem como anunciado,Mortal Kombat 1precisava ter uma base sólida para trabalhar. Muitas vezes, as prévias de jogos que serão lançados em alguns meses mostram algumas verrugas ou alguns soluços técnicos, masMK 1é suave como seda. As animações são fluidas, o visual e o nível de detalhes são de cair o queixo, e o sangue é agressivo o suficiente para fazer os jogadores rirem em um segundo e estremecerem no próximo. Isso já parece outro jogo de luta de primeira linha e havia apenas alguns personagens disponíveis para jogar, de uma lista que parece ser extensa.
Mortal Kombat 1 parece ser um bom jogo de luta e, mais importante, não parece ser o mesmo jogo de luta. Kameo Character mistura as coisas o suficiente para que haja uma curva de aprendizado para todos, do novato ao veterano. Narrativamente, os personagens foram remixados, mas os conjuntos de movimentos ainda atingem as batidas esperadas, embora com reviravoltas legais. Para uma franquia que tem tantos elementos irônicos queJean-Claude Van Damme parece um ajuste perfeito, diz muito que o nomeMortal Kombat 1não parece um truque para trazer sangue fresco. Isso realmente parece o começo de algo novo.
Mortal Kombat 1será lançado em 19 de setembro de 2023 para PC, PS5, Switch e Xbox Series X/S.