Os participantes do teste beta de Mortal Kombat 1 revelam como uma nova opção de acessibilidade permitirá que os jogadores experimentem fatalidades de uma maneira totalmente nova.
Destaques
- Os testes de acesso antecipado de Mortal Kombat 1 revelaram atualizações emocionantes, incluindo uma opção de acessibilidade que traz áudio descritivo para fatalidades.
- Esse recurso permite que jogadores com deficiência visual experimentem e aproveitem os detalhes sangrentos dos movimentos finais icônicos de Mortal Kombat.
- A adição desse recurso inclusivo destaca a dedicação dos desenvolvedores em tornar o jogo acessível e demonstra uma tendência positiva na indústria de jogos em direção a uma maior inclusão.
Os testes de acesso antecipado deMortal Kombat 1revelaram uma série de novas atualizações e melhorias empolgantes para o jogo, incluindo uma opção de acessibilidade que pode mudar a maneira como os jogadores experimentam fatalidades. Um número seleto de fãs foi convidado a experimentar esses recursos mais recentes, e um fã descobriu como essa opção de acessibilidade específica revoluciona asicônicas manobras de finalizaçãodo Mortal Kombat.
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Anunciado pela primeira vez em maio deste ano,Mortal Kombat 1promete ser uma nova reinicialização da icônica franquia de jogos de luta com uma nova história e linha do tempo. O desenvolvedor NetherRealm Studios convidou recentemente os jogadores para experimentar alguns dos mais novos recursos do próximo jogo, incluindo a oportunidade de testar uma grande mudança nas amadas, mas notórias, fatalidades do jogo.
Durante os testes de acesso antecipado deMortal Kombat 1, Edmond Tran descobriu que um de seus oponentes era, na verdade, cego. A curiosidade o levou a descobrir como jogadores cegos podem habilitar um novo recurso de acessibilidade emMortal Kombat 1que ativa uma narração de áudio descritiva para as fatalidades vencedoras do jogo. Quando esta opção está ativada, um narrador descreve o movimento final de fatalidade de cada personagem com detalhes absolutamente sangrentos. Isso permite que jogadores com deficiência visual experimentem e divirtam-se com asfatalidades altamente intrincadas e absolutamente horríveis pelas quaisMortal Kombaté mais conhecido.
Desde a descrição visceral do narrador de arrancar o coração de alguém até a narração despreocupada de uma cabeça explodindo como fogos de artifício, esse novo recurso de acessibilidade será uma adição bem-vindaaoMortal Kombat 1. Os jogos anteriores da série eram mais limitados em suas ofertas de recursos de acessibilidade, portanto, essa nova adição inclusiva abre uma nova oportunidade para jogadores que antes não podiam aproveitar a franquia.
Com mais jogadores capazes de experimentar e aproveitar o jogo sem impedimentos,Mortal Kombat 1já está se colocando um passo à frente de seus antecessores. Saber que os desenvolvedores estão trabalhando para levar o jogo ao maior número possível de jogadores é uma promessa de sua dedicação contínua à comunidade de jogos de luta e ao público de jogos mais amplo. Muitos jogos AAA têm se concentrado em recursos de acessibilidade aprimorados nos últimos anos, comThe Last of Us 2eGod of War Ragnaroksendo os principais exemplos. Para umasérie icônica comoMortal Kombattambém focar na inclusão em jogos é reconfortante para jogadores de todas as origens. Jogar é sempre melhor quando mais pessoas podem jogar, e maiores opções de acessibilidade em videogames é uma tendência que deve continuar na vanguarda do desenvolvimento e design de jogos.
Mortal Kombat 1será lançado em 19 de setembro para PC, PS5, Switch e Xbox Series X|S.
Fonte:Dexerto,X (antigo Twitter)