Em 2014, o jogoThe Evil Withinfoi um sucesso entre os fãsde jogos de terror .Felizmente para eles, não muito tempo depois, em 2017, a sequênciade The Evil Within 2foi apresentada ao público. O detetive Castellanos (agora aposentado), está procurando por sua filha em mais uma experiência de pesadelo.
Embora o jogo não reinvente o gênero de jogo de terror de sobrevivência, os fãs estão adorando o resultado e se tornou um sucesso mais uma vez. A maior emoção do jogo, além das lutas contra chefes, será a falta de munição, mas os jogadores se acostumarão com a maioria dos monstros básicos. Dito isto, existem alguns tipos de monstros que não são chefes, que vão dar calafrios nas costas dos jogadores.
12O perdido
The Lost é o monstro mais comum que os jogadores encontrarão emThe Evil Within 2. Sua inteligência geral durante o combate varia dependendo da situação, mas eles são fáceis de matar.
Eles têm tendências a gritar e se debater mesmo quando não provocados, o que pode confundir os jogadores à primeira vista. Sua saúde é muito baixa, então eles são fáceis de derrotar, se necessário. Os jogadores se acostumarão rapidamente com esses monstros e, depois de um tempo, matá-los se tornará um reflexo.
11Albedo
Também um inimigo comum no jogo, os Albedo são encontrados apenas no Limbo, e foram criados com o único propósito de impedir que o detetive Castellanos encontre sua filha Lilly. Eles usam suas mãos e dentes quando em combate, mas são fáceis de matar.
Eles parecem bastante perturbadores, mas esses monstros são muito comuns e os jogadores não hesitarão nem por um segundo ao encontrar um depois de alguma prática. Eles têm a tendência de ficar imóveis como uma estátua quando desocupados, então os jogadores geralmente não os verão se não estiverem cientes.
10Glutão
Este monstro tem uma aparência muito perturbadora e grotesca, com furúnculos e erupções por toda parte, e seus corpos parecem que estão prestes a explodir. Isso porque eles de fato explodem. Por causa disso, eles devem ser derrubados por um ataque furtivo, para acabar com isso antes que eles explodam.
Se, no entanto, um Glutão vê Sebastian, ele tentará implacavelmente matá-lo e não desistirá. Eles começarão a inchar à medida que se aproximarem do detetive, tentando explodi-lo. Então, sempre que um jogador vê um desses vagando, é melhor derrubá-los o mais rápido possível.
9Histérico
Os histéricos são as variantes mais perigosas de The Lost. Sua pele é muito pálida, cinza mesmo, e eles têm unhas compridas e afiadas que usam durante o combate, e também sempre carregam uma faca. Sua saúde é um pouco maior do que outros monstros muito comuns, mas geralmente são fáceis de matar.
Eles são, no entanto, muito persistentes, acompanhando os jogadores durante o combate. E eles podem ser muito rápidos quando correm. Derrubá-los é melhor usando furtividade, porque se eles alcançarem o jogador, eles podem matá-los facilmente, mesmo com a saúde completa.
8Lamento
O Lament parece ter sido formado por pelo menos dois corpos femininos. Quando os jogadores vêem um, deve haver mais fora de vista, então eles devem ter cuidado. Laments tentará pegar o jogador e, como eles têm muitos braços para fazer isso, eles são bem-sucedidos na maioria das vezes.
Se o detetive chegar muito perto de um, ele o levantará, retendo seus braços e vomitará ácido no rosto do detetive, matando-o instantaneamente. Esses monstros são difíceis de dominar, mas com prática, os jogadores podem matá-los instantaneamente mirando em suas cabeças.
7Discípulo
Os Discípulos são servos pessoais de Theodore Wallace. Suas criaturas grandes e brutais com músculos enormes e um corpo em chamas sem fim. Seus rostos são tão deformados, que alguns até não têm pele, seus crânios aparecendo.
Sua principal arma é o fogo, e seu ponto fraco é a cabeça. Após o primeiro encontro no capítulo nove, eles se tornam muito comuns no jogo. Essas criaturas podem ser derrubadas usando furtividade, mas apenas quando não estão incendiadas. Se forem, qualquer ataque pode ir por água abaixo rapidamente.
6Gerar
Um Spawn é uma visão incrivelmente assustadora, aparentemente formada por muitos corpos humanos e talvez algumas partes não humanas também. Infelizmente, seu ponto fraco é a cabeça minúscula, que fica atrás de uma selva de dentes afiados de todas as formas e tamanhos. Tem uma cabeça principal e duas outras para que nunca fique solitária.
Além disso, possui uma quarta cabeça na extremidade traseira, que está lá apenas para tornar a vida do jogador muito mais difícil. Esgueirar-se sobre eles é quase impossível. Quando eles vêem alguém, eles imediatamente correm em direção a eles como um aracnídeo cruel. Se bem usado, um machado de mão pode ser aarma perfeitacontra esses monstros, matando-os com um golpe, mas uma espingarda também fará o truque.
5Prenúncio
A arma de escolha do Harbinger é um lança-chamas, e eles o usam de maneiras extremamente perturbadoras. Seu comportamento é muito parecido com o de um caçador, então se esgueirar sobre eles é difícil. Usar um Smoke Bolt para distraí-los deve ser a oportunidade perfeita para um ataque furtivo, e 2 a 5 hits os derrubarão (dependendo do modo de jogo).
Se um jogador não tiver um Smoke Bolt, ele deve ficar atento quando o Harbinger pulverizar e depois entrar. Explodir o tanque de combustível é uma aposta porque mesmo que seja bem-sucedido, não matará o Harbinger, em vez disso, ele vai torná-lo mais agressivo e pode matar instantaneamente o detetive com seu ataque corpo a corpo.
4Abertura
Aperture é uma criatura enorme, e um pouco um sub-chefe no jogo. É principalmente uma representação do olho perdido do personagem principal e de abrir os olhos para novas ideias. É uma criatura invencível, e ao atacar com seus tentáculos, pode matar o personagem instantaneamente.
Apesar de ser tecnicamente imbatível, não é o primeiro da lista, pois não é um monstro comum, e não costuma atacar diretamente o protagonista. Ele principalmente dirige seus tentáculos no chão antes dos jogadores, convocando monstros mais comuns. Não é um chefe que os jogadores precisam derrotar, é mais uma criatura que intervém quando não deveria.
3Sádico
Durante a última luta contra o chefe, Theodore convoca três chefes do jogo anterior. Porque emThe Evil Within 2, esses não são os chefes principais, eles estão incluídos nesta lista como osmais fortes de todos os monstros. Uma das criaturas invocadas é o sad_ist. Ele tem uma motosserra, um cutelo de carne e um lançador de foguetes para atacar, o que parece ser um exagero.
Apesar de seu tamanho grande, ele é muito ágil, mas pode ser atordoado com um tiro no rosto com uma arma de alta potência, dando ao detetive uma breve vantagem. Tentar se esconder não é uma opção, já que o sad_ist vai enfiar sua motosserra em literalmente qualquer coisa para chegar a Sebastian, matando-o instantaneamente.
2Laura
Outra das criaturas invocadas é Laura em sua forma de criatura. Ela é imune a balas, nem sequer as reconhece, mas é muito agressiva com fogo aberto. Ela é uma reencarnação de todas as coisas negativas que o protagonista associa a Laura. A agressão às chamas por causa do incêndio no celeiro, seus gritos constantes como criatura, etc.
Ela é capaz de se teletransportar em curtas distâncias e também pode aparecer em qualquer cadáver perto do jogador, então queimar qualquer um deles pode machucá-la. Tentar derrubá-la com armas convencionais é um enorme desperdício de recursos. Constantemente se movendo, queimando e usando explosivos é a aposta mais segura.
1O guardião
The Keeper é o terceiro chefe do primeiro jogo trazido de volta na sequência. O Guardião tem muitas armas e não tem medo de usá-las de todas as formas imaginativas. Este monstro simboliza o passado de Sebastian, sua raiva e seu cofre onde ele mantinha suas pesquisas.
Uma maneira infalível de derrotar esse monstro é com a Warden Crossbow. Esta arma pode atordoar ou danificá-la com eficiência suficiente. Além disso, Harpoon Bolts totalmente atualizados podem matá-lo com cerca de 3 tiros, se forem executados perfeitamente. Ou se nenhum deles for do agrado do jogador, uma espingarda de cano serrado ou de cano cheio também funcionará.