A sequência furtivaDishonored 2dá aos jogadores acesso a dois assaltantes sorrateiros. Como qualquer jogo que vale a pena com vários personagens, cada um vem com pontos fortes e fracos únicos. Os jogadores devem aprender esses aspectos se quiserem ter sucesso. Eles podem começar com as habilidades dos personagens. Corvo e Emily têm uma série de poderes sobrenaturais à sua disposição.
Comoprotagonista que retornadoprimeiro jogo, Corvo é obviamente o mais poderoso dos dois. Seus poderes se adequam aos jogadores mais ofensivos. Alguns deles são capazes de devastar os inimigos, tanto que ultrapassam os limites do que é considerado “furtivo”.
6Tempo de dobra
Isso é um aceno de jogabilidade parao estado atual de Corvo como uma estátua, ou isso é uma conexão muito fina? De qualquer forma, essa habilidade parece mais um truque do que uma ferramenta útil. Claro, isso permite que Corvo diminua ou até pare o tempo, mas que vantagem isso realmente dá a ele? Ele se move tão lentamente quanto aqueles ao seu redor. Tudo isso é bom para dar aos jogadores alguns segundos extras para reagir.
Se Corvo quiser acelerar o ritmo e correr em círculos em torno de seus inimigos, ele deve atualizar a habilidade através de runas. O nível mais alto, reconhecidamente, contribui para uma navegação suave, útil para manobrar e escapar da detecção. Até que seja desbloqueado, porém, o máximo que os jogadores podem fazer com Bend Time é reencenarThe Matrix.
5Posse
Como o próprio nome sugere, esse poder permite que o jogador controle vários hosts, mas vem com certas estipulações que dificultam sua diversão e utilidade. Você tem que atualizá-lo para controlar os inimigos que estão mortos ou nocauteados (de preferência o últimose você quiser certos finais). Controlar humanos conscientes requer ainda mais melhorias.
Basicamente, os jogadores devem investir várias runas em Possessão para torná-la remotamente viável como um poder. Dito isto, encadear uma série de hosts é bastante divertido e funciona como um método decente de explorar o ambiente.
4Enxame Devorador
Esta é uma daquelas habilidades que parecem dominadas. Talvez esse tenha sido o ponto, já que Corvo é o personagem mais experiente, mas prejudica um pouco o aspecto furtivo da jogabilidade. Convocar enxames de ratos para atacar adversários e devorar seus corpos elimina a necessidade de se esgueirar.
Não apenas permite que a vida selvagem faça seu trabalho sujo, mas também impede que outras vítimas desavisadas descubram os cadáveres de seus amigos. Atualizar os ratos para segui-lo ou dividir em dois enxames menores é apenas a cereja do bolo. A desvantagem de tudo isso é que o poder não pode ser usado de forma eficazse você estiver indo para uma corrida sem matar. Por outro lado, jogadores que lutam por táticas letais podem achar certos encontros muito fáceis com Devouring Swarm. Às vezes, porém, isso é catártico.
3Rajada de vento
Mesmo com as habilidades de Corvo sendo mais ofensivas que as de Emily, isso é ridículo. Windblast é exatamente o que parece: uma rajada poderosa que abre portas e desvia projéteis que chegam. Uma versão atualizada pode até matar inimigos jogando-os contra a parede. Finalmente, Corvo pode soltar uma segunda explosão para qualquer tolo o suficiente para chegar perto.
Este é um movimento inegavelmente satisfatório. É brutal, conveniente para navegação e ótimo para uma infinidade de encontros de combate. Também está radicalmente fora de lugar em um jogo furtivo. Windblast não é nem um pouco sorrateiro, trocando estratégia secreta por ação bombástica, e é porisso que fica em último em algumas listas. Se alguma coisa, o poder parece direto deStar Wars,InfamousouSkyrim, em vez deDishonored. Se você pode olhar além disso, então essa habilidade é para você. Claro, é bobo, mas também é divertido.
2Piscar
Permitir que o Corvo o teletransporte para onde quer que o jogador aponte obviamente funciona como um meio de navegação. Ao contrário do poder Far Reach de Emily, Blink não corre o risco de os inimigos o encontrarem. Isso permite que Corvo circule por áreas povoadas com uma facilidade que sua filha nunca consegue. Você pensaria que ele a ensinaria melhordurante as aulas. Ai, não.
As atualizações apenas aumentam a atratividade da habilidade. As runas podem estender o alcance do Blink e até parar o tempo enquanto os jogadores o miram. Também pode funcionar como um poder ofensivo, saindo do teleporte com um golpe que derruba os inimigos. Esses sinos e assobios extras não controlam a utilidade da habilidade. Blink serve como um bom movimento geral que alimenta tanto a furtividade quanto a travessia básica. Qualquer devotoDesonradodeve ficar feliz em tê-lo.
1Visão no escuro
Este é um poder que Corvo tem em comum com Emily. Como com sua filha, é a arma mais útil em seu arsenal. Não, não é um poder ofensivo que dizima qualquer um em seu caminho. Em vez disso, concede a ele uma vantagem inestimável: onisciência.
Dark Vision permite que os jogadores vejam os inimigos através das paredes. Com as atualizações adequadas, ele também exibe sistemas de segurança, rotas de patrulha inimigas e vários objetos. Isso obviamente não beneficia o Corvo no curto prazo imediato. O que ele consegue, no entanto, é dar aos jogadores uma visão do terreno.Depois de tudo que passou, o velho guerreiro merece tanto.
Eles podem usar essa visão aprimorada para planejar sua abordagem e percorrer o ambiente sem falhas. Eles nunca estão no escuro (trocadilho intencional) sobre onde eles estão e quanta resistência eles encontrarão, e eles podem evitar seus adversários ou eliminá-los sistematicamente. Dark Vision é uma base sólida para todos os outros jogos, e é por isso que está no topo da lista de poderes de Corvo.