Shara Ishvalda é a chefe final da base Monster Hunter World: Iceborne, que usa a terra e as ondas sísmicas para atacar os caçadores. Esse foco em movimentos baseados na terra o torna um dos monstros mais exclusivosMonster Hunter World: Iceborne, se não toda a série, mas pode ser um pouco difícil de derrubar no começo.
Lutando contra Shara Ishvalda
Preparação e fraquezas
Os jogadores que pretendem enfrentar Shara Ishvalda não precisam se preocupar em especificar qualquer tipo de resistência elemental, já que “terra” não é tecnicamenteum elemento em Monster Hunter World, então todos os ataques de Shara Ishvalda são considerados para causar dano bruto.
No entanto,existem duas habilidadesdo Monster Hunter Worldque os jogadores com qualquer tipo de arma podem querer considerar trazer para a batalha contra Shara Ishvalda. Essas habilidades são Stun Resistance e Aquatic Expert. Os ataques de Shara Ishvalda podem infligir atordoamento com muita facilidade e são poderosos, então ficar atordoado e depois atingido novamente provavelmente resultará em um desmaio.
Quanto ao Aquatic Expert, muitas vezes durante a luta Shara Ishvalda cria poças de areia que retardam o movimento dos caçadores enquanto caminham por elas. Pelo menos um ponto em Aquatic Expert anulará esta penalidade de movimento.
Em termos de ferramentasespecializadas deMonster Hunter Worldpara trazer, o manto temporal geralmente é uma aposta segura, mesmo que tenha sido nerfado em Iceborne. Isso permitirá alguns usos seguros de garras de embreagem para suavizar a pele de Shara Ishvalda. No entanto, não traga o manto firme. Shara Ishvalda tem muitos ataques contundentes que tecnicamente atingem várias vezes. Sem o manto rocksteady, ser atingido por um desses ataques causará um knockdown que concede quadros de invencibilidade até que o caçador volte, mas o manto rocksteady impedirá esses knockdowns e, portanto, os quadros de invencibilidade, então os jogadores serão atingidos repetidamente por esses ataques , levando a um desmaio muito rápido.
Shara Ishvalda é mais fraca aoelemento gelo, então os jogadores vão querer trazer uma arma de gelo se tiverem uma arma eficaz. Tirando isso, Shara Ishvalda também é fraca para explodir, embora seja mais fraca para explodir em sua primeira fase do que na segunda. Também é moderadamente fraco à água e veneno, mas provavelmente não vale a pena sair do caminho para obter uma arma de água ou veneno. Também deve ser notado que Shara Ishvalda é imune ao sono, então não se preocupe com armas de sono, munição ou revestimento.
Se você planeja fazer um solo ou duo com Shara Ishvalda, entãotrazer o gadget de palico de orquestra de coralpara o palico do jogador é uma boa aposta, pois pode buffar o caçador e seu parceiro, se eles optarem por trazer um. O shieldspire também pode ser usado se os jogadores sentirem que Shara está sendo particularmente agressiva. Se lutar contra Shara Ishvalda com outros, trazer poeira de vida ou especificar para Wide-Range também pode ser útil para manter os companheiros de equipe vivos se eles estiverem sofrendo danos significativos. Não parece ser incomum que os jogadores subestimem quanto dano Shara pode causar e, portanto, evitem aumentar sua saúde adequadamente.
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Como mencionado anteriormente, Shara Ishvalda tem duas fases diferentes em sua luta. No primeiro, geralmente é resistente a golpes, exceto na cabeça, pescoço e peito. Armas de artilheiro são mais eficazes em acertar ao atacar a cabeça, enquantoarmas de corte contundentes eMonster Hunter Worldcausam mais danos ao pescoço. Todas as armas causam danos moderados no peito. No entanto, o dano elemental é igual entre essas três áreas. É nesta fase que a explosão causará o maior dano. Não sofrerá muito dano de qualquer outra área devido à sua armadura de rocha.
Durante esta parte da luta, Shara Ishvalda é bem lenta, então se os jogadores forem atingidos, eles devem ter tempo suficiente para serecuperar e se curar noMonster Hunter World. No entanto, há um movimento que Shara Ishvalda usa onde bate suas asas no chão e carrega pelo campo várias vezes. Isso é difícil de evitar se o caçador estiver na frente de Shara quando ele começar a fazer isso, e isso pode causar danos significativos, então o momento de se levantar para não ser atingido novamente é fundamental.
Como a maioria dos monstros em Monster Hunter World, Shara Ishvalda pode ser baleada em umaparede com a garra da embreagem. Se os jogadores forem bem sucedidos em fazer isso, eles não receberão um knockdown a menos que Shara atinja uma parede com pedregulhos acima dela. Se o fizerem, as pedras cairão, causando dano adicional e derrubando Shara Ishvalda. As áreas com pedregulhos serão marcadas no mini-mapa. Eventualmente, quando dano suficiente for causado, a luta passará para a fase dois.
Fase Dois
A fase dois é essencialmente onde começa a verdadeira luta com Shara Ishvalda. Neste ponto, a explosão é reduzida para eficácia de duas estrelas, e os ataques sísmicos de Shara começarão. A cabeça éo ponto mais fraco para mestres de lâminasdurante este estágio, enquanto as asas são os mais fracos para artilheiros. Todos os tipos de armas causam danos moderados ao peito de Shara Ishvalda. Não há teia nas asas de Shara Ishvalda, então os artilheiros podem ter dificuldade em atingi-las, mas qualquer parte da asa sofrerá bons danos dos artilheiros.
A cabeça é um bom lugar para atacar, não importa qual arma esteja sendo usada (embora, novamente,os artilheiros causem mais danosàs asas), mas estar na frente de Shara Ishvalda pode ser perigoso, pois a maioria de seus ataques sairá na frente de isto. Embora cause dano bastante baixo, atacar a cauda pode ser muito mais seguro. Dito isto, Shara Ishvalda ocasionalmente olha para trás e “snipe” qualquer um que esteja atrás dele e tende a fazer isso com uma precisão muito boa, então se os caçadores estiverem atrás de Shara Ishvalda e ele virar a cabeça, eles devem se mover.
Shara Ishvalda nunca olhará diretamente para o caçador que vai atacar, pois seus olhos estão programados para rastrear a câmera. No entanto, ainda deve ficar bastante claro ao virar a cabeça quem será o alvo. Seus olhos estarão realmente fechados para parte da fase dois, e quando eles se abrirem, Shara começará a usar alguns ataques diferentes, e então isso pode ser considerado uma fase 3, mas as mesmas táticas da fase anterior ainda se aplicam.
O truque de flinch shot boulder ainda funciona desde a primeira fase e os pontos com boulders ainda estão marcados no mini-mapa. Durante a luta, Shara às vezes causa erupções sísmicas por baixo dos jogadores, então se um pedaço de areia em que eles estiverem estiver estrondoso, eles precisam sair do caminho. É aqui que a habilidade de Mobilidade Aquática pode ser útil, porque a areia irá desacelerar os jogadores.
Eventualmente, Shara Ishvalda se retirará para o subsolo e preparará seu ataque nova. Embora não sejatão perigoso quanto a nova de Lunastra, ainda pode ser bastante perigoso. Shara mergulhará no subsolo e aparecerá em outro lugar na arena e preparará uma enorme bola de ar que derrubará. Isso é fácil de evitar apenas por estar do lado oposto da arena como Shara, mas ficar bem na frente dela, mesmo que do lado oposto da arena, é uma má ideia. Após a nova, Shara frequentemente, se não sempre, dispara uma rajada de ar na frente dela, que é um de seus ataques mais poderosos. As erupções de areia de antes também acontecerão enquanto se prepara a nova, então os jogadores também querem estar atentos a isso.
Os jogadores que desejam evitar lidar com qualquer parte disso podem simplesmente usar um farcaster para recuar quando Shara Ishvalda for para o subsolo. É uma boa oportunidade para reabastecer, se necessário, já que os jogadores estarão esperando que a nova termine de qualquer maneira. Normalmente, Shara Ishvalda usando a nova é um sinal de que a luta está quase no fim, embora o monitor de batimentos cardíacos na parte inferior do minimapa dê uma boa indicação, e Shara é capaz de usar a nova mais de uma vez. Independentemente disso, eventualmente Shara Ishvalda cairá e ahistória principal de Iceborne estará completa.
Equipamento Shara Ishvalda
Como acontece com qualquer monstro, porém, háequipamentos para fabricar com materiaisdo Monster Hunter World obtidos de Shara Ishvalda. Também como a maioria dos conjuntos de armaduras, há uma versão alfa e uma beta. Independentemente de qual versão os jogadores criarem, eles precisarão do seguinte para criar o conjunto completo de armaduras:
- 20 placas de pedra Shara Ishvalda
- 10 escamas de Shara Ishvalda
- 5 Garras de Shara Ishvalda
- 3 placas de concurso Shara Ishvalda
- 1 jóia de Shara Ishvalda
- 6 pétalas de Shara Ishvalda
- 1 manto de ébano Odogaron
- 1 Manto Rathiano
- 1 Gema Fey Wyvern
- 1 Gema Grande Wyvern
Os primeiros 6 materiais podem ser obtidos apenas lutando contra Shara Ishvalda. Os tenderplates e as gemas podem ser difíceis de obter, caso em que as taxas de queda para elas podem ser uma informação útil: a gema tem uma taxa de queda de 4% ao esculpir o corpo, 5% de chance de esculpir o couro cabeludo, 1% de sendopego pela lâmina de pilhagem, 3% de chance de quebrar a cabeça de Shara e 2% de chance como recompensa de missão. Enquanto isso, os tenderplates têm 33% de chance de cair ao quebrar a cabeça e 95% de chance de serem esculpidos no couro cabeludo. Conseguir esculpir o couro cabeludo requer quebrar a cabeça de Shara duas vezes.
Os quatro materiais finais são drop rarosdo rank mestre Ebony Odogaron, Rathian, bird wyverns e wyverns padrão sem suas próprias gemas, respectivamente. Essa última classe de monstros inclui monstros iniciais ou intermediários, como Diablos, Lavasioth, Barroth, Banbaro, etc. Fazer investigações com recompensas de ouro é uma das melhores maneiras de obter esses materiais.
Uma vez que todos os materiais tenham sido obtidos, os jogadores podem escolher qual conjunto de armadura eles desejam criar. As habilidades e os slots de gemas são os seguintes:
Alfa:
- Habilidades: Recuperação 3, Partbreaker 3, Coalescence 3, Health Boost 3, Critical Boost 2, Defense Boost 2
- Slots: Dois slots de nível 3, dois slots de nível 2, quatro slots de nível 1
Beta:
- Skills: Recovery Up 2, Coalescence 2, Critical Boost 2, Health Boost 2, Partbreaker 1, Defense Boost 1
- Slots: Cinco slots de nível 4, Um slot de nível 3, Três slots de nível 2, Um slot de nível 1
Independentemente de qual conjunto os jogadores escolherem, se tiverem 4 peças de armadura de Shara Ishvalda, eles ativarão a habilidade Véu de Gaia e com 5 peças ativarão o Véu de Verdadeira Gaia. As habilidades têm as seguintes descrições no jogo:
- Véu de Gaia: “Enquanto estiver usando um manto, ganhe Windproof Lv3,Earplugs Lv3, Tremor Res Lv3 e Flinch Free.”
- True Gaia’s Veil: “Enquanto estiver usando um manto, ganhe Tremor Resistance Lv3, Earplugs Lv5, Max Windproof, Flinch Free.”
Essencialmente, o bônus do conjunto Shara Ishvalda transforma qualquer manto no manto-lite rocksteady.
Quanto às armas Shara Ishvalda, embora todas exijam materiais diferentes para serem criadas, e algumas tenham níveis diferentes, o estágio final de cada um compartilha algumas semelhanças. Todos eles aumentam a defesa do caçador, eles têm pelo menos um slot de gema de nível 1 e têm um elemento de dragão ocultocom Elderseal alto.
Monster Hunter World: Iceborne já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.