Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruiné a continuação deMonster Hunter Storiesno 3DS e, para quem não sabe, pega a jogabilidade clássica deMonster Huntere a muda de cabeça para baixo.Monster Hunter Stories 2é um JRPG tradicional baseado em turnos que pode ser comparado àfranquiaPokemon .
Em vez de enfrentar monstros ferozes de frente em combate acelerado em tempo real com amigos,Storiesadota uma abordagem diferente, colocando os jogadores no lugar de um Monster Rider. Esses cavaleiros não vivem para caçar monstros por suas partes, mas acreditam que monstros (grandes ou pequenos) podem ser amigos e se tornarem aliados de uma pessoa. Ao formar laços com monstros, os Riders podem usá-los em batalha e realizar ataques especiais todo-poderosos para eliminar feras ameaçadoras. E considerando quea jogabilidade principal deMonster Hunterpermaneceu essencialmente a mesma nos últimos 20 anos, é tão surpreendente ver tudo funcionando em um sistema de batalha totalmente diferente.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruincomeça com os jogadores descobrindo que os monstros estão se espalhando pela terra devido a esses misteriosos poços brilhantes que aparecem por toda parte. Depois de ser colocado aos cuidados de um bebê Rathalos, o personagem principal deve trabalhar em conjunto com vários personagens diferentes para descobrir o que está acontecendo e resolver omistério de um Rathalosque poderia levar o mundo ao fim. Tudo parece muito arriscado, mas a narrativade Monster Hunter Stories 2raramente é convincente. No entanto, isso não significa que os jogadores não vão se divertir com isso.
Embora a história possa ser melodramática às vezes e clichê, há piadas bobas e brincadeiras espirituosas para manter as risadas, especialmente de Navirou, um Felyne queatua como guia do personagem principal. Ele é absolutamente hilário, e os jogadores provavelmente darão risadinhas aqui e ali devido às suas travessuras malucas e humor físico. No entanto, vale a pena notar que a voz em inglês de Navirou não é ótima, então se algum jogador preferir o jogo em japonês, isso pode ser facilmente alterado no menu. Também torna o jogo um pouco mais autêntico, pois é um jogo desenvolvido no Japão.
Embora a narrativa deMonster Hunter Stories 2esteja faltando um pouco, o jogo mais do que compensa isso por ter um loop de jogabilidade envolvente e satisfatório que pode ser tão viciante quantoPokemon, graças ao apelo de “tenho que pegá-los todos”. Enquanto os jogadores vão de área em área, existem diferentes monstros para encontrar e as batalhas começam assim que os monstros são tocados. Eles estão todos vivendo em seu habitat natural, eos fãs obstinados deMonster Hunterdefinitivamente vão querer tentar coletar o máximo que puderem. Ao explorar as tocas de monstros espalhadas pelo mundo, os jogadores terão a oportunidade de coletar um ovo de monstro que mais tarde pode ser chocado no estábulo de uma cidade.
Há tocas por toda parte e, a princípio, os fãs vão gostar de explorá-los para obter saques especiais e lutar contra monstros para ganhar XP extra, mas essas tocas de monstros, assim como algumas das principais áreas do jogo, podem ser uma tarefa árdua para explorar e carecem de qualquer tipo de design exclusivo. Há momentos em que o jogo fará com que os jogadores percorram área após área e, embora sejam bastante diretos, demoram muito e parecem acolchoados.
Monster Hunter Stories 2é um jogo visualmente lindoàs vezes, mas por causa de seu design de mapa sem inspiração, explorar o mundo e seus pequenos cantos e recantos não é tão agradável quanto deveria ser. Felizmente, existem muitos locais de viagem rápida para escolher, e os jogadores podem se transportar para qualquer local anterior de qualquer lugar no mapa a partir do menu. É uma adição benéfica que torna muito mais fácil caçar monstros específicos ou viajar para lugares para ganhar XP. Isso torna toda a experiência um pouco mais fácil e é muito apreciado.
Outra maneira pela qual a Capcom tornou oMonster Hunter Storiesacessível é através de seu sistema de combate. À primeira vista, pode parecer pedra, papel, tesoura, mas é muito mais do que isso. Os jogadores lutarão ao lado de seu líder Monstie (que é uma combinação de monstro e melhor amigo) contra outrosmonstrosicônicosMonster Hunter.
O jogador pode usar três tipos de armas (contundente, espada e flecha) para causar dano aos inimigos, mas também existem três tipos de ataques para realizar. Técnico é verde, potência é vermelho e velocidade é azul. Verde bate azul, azul bate vermelho e vermelho bate verde – é o mesmo que digitarPokemon .Assim, por exemplo, se um monstro usa um ataque de velocidade, mas o jogador ataca com um ataque técnico, o ataque tecnológico vencerá, pois o verde vence o azul.
O jogador pode usar habilidades especiais gastando pontos de parentesco, mas se os pontos de parentesco forem armazenados, os jogadores podem montar em seu monstro e realizar uma habilidade poderosa exclusiva desse monstro. Esses movimentos são divertidos de usar e chamativos. Vale a pena assistir cada um dos movimentos pelo menos uma vez para ver o que cada monstro faz, e as batalhas em si são um espetáculo visual. Cada ataque parece rápido e fluido, e o jogador pode optar por aumentar a velocidade da batalha, o que é uma vitória para qualquer jogador que tente moer ou passar o jogo mais rápido. O jogador pode trocar de arma rapidamente durante a batalha, e descobrir os padrões do monstro é muito agradável.
As batalhas na primeira metade do jogo são bastante simples e oferecem pouco desafio aos jogadores, mas essa dificuldade começará a aumentar à medida que o jogo avança. Os jogadores realmente precisarão criar estratégias durante as batalhas, certificando-se de manter o monstro certo para a situação. Se um monstro usa principalmente ataques de poder, seria melhor trazer um monstro que se concentre em ataques de velocidade. E então, se o oponente ficar com raiva e entrar em um estado de fúria, ele pode mudar para ataques técnicos, o que significa que os jogadores também precisarão se adaptar.
Algo realmente interessante sobre o sistema de batalha é que ele recompensa os jogadores por terem conhecimento dessas criaturasMonster Hunter .Se um jogador enfrentar um Tigrex pela primeira vez, os veteranos saberão imediatamente que ele usa ataques de velocidade. Os recém-chegados não acharão a experiência muito difícil, pois não há tela de jogo. É um jogo muito indulgente que quer garantir que todos os jogadores se divirtam com ele, independentemente da experiência com a franquia. E por ser uma história independente, os jogadores não devem se intimidar se não tiverem jogado o jogo anterior.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruintem algunsproblemas de desempenho no Switch, especificamente quando os jogadores entram em qualquer grande área de hub, mas além disso, os ambientes parecem muito bons e os modelos de personagens/monstros são vívidos e coloridos. Ao longo de sua campanha de 40 horas, o jogo consegue manter as coisas emocionantes com muitas batalhas divertidas de “chefes”, muitos monstros diferentes para coletar e treinar e uma história simples, mas encantadora, que fará com que os jogadores voltem para mais.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruinnão agita o gênero ou faz algo incrivelmente único, mas é um JRPG enormecom muito o que fazer. É uma entrada sólida para a sub-série e é recomendada para quem procura um título encantador no Switch que não exija muito pensamento ou atenção total. É um jogo casual na maior parte, mas a metade de trás fornece alguns momentos épicos da história que são satisfatórios e valem a pena assistir.
Monster Hunter Stories 2 será lançado em 9 de julho para PC e Switch. O Games wfu recebeu um código do Switch para esta análise.