Em uma entrevista recente ao IGN, o produtor deMonster Hunter Rise, Ryozo Tsujimoto, e o diretor Yasunori Ichinose compartilharam algumas ideias sobre como os jogos serão nomeados daqui para frente. Pela entrevista, parece que aCapcom está optando por ultrapassar a nomenclatura numeradaque os fãs estão acostumados em favor de títulos mais descritivos.
Quando Monster Hunter Rise foi revelado na Tokyo Game Show, os fãs foram pegos de surpresa. Alguns esperavam ver Monster Hunter 5ou até Monster Hunter World 2, mas foram tratados com um jogo totalmente novo. Parece que no futuro isso pode se tornar a norma.
Até olançamento de Monster Hunter Generations, cada jogo era intitulado com um número que permitia que os jogadores soubessem em que parte da franquia ele se encaixava. Esse tema variou um pouco, com nomes como Monster Hunter Tri e Freedom Unite quebrando um pouco o molde, mas nunca na medida em que está acontecendo agora.
Para ser justo, essa mudança faz muito sentido quando vista de uma perspectiva objetiva. O título Monster Hunter 5 não diz nada aos fãs sobre o que esperar do jogo. Poderia ser um clone idêntico do jogo anterior ou muito diferente, mas o nome faz um desserviço ao não destacar suas diferenças. Por outro lado, os jogadores sabem que entrar no Monster Hunter World espera uma experiência muito maior com áreas abertas e um escopo maior do que os jogos anteriores. Da mesma forma, MonsterHunter Rise informa aos jogadores que a verticalidade será um grande recursono próximo jogo.
Muitos outros jogos caíram no hábito de numerar seus lançamentos também, com talvez o exemplo mais notório sendo a franquiaFinal Fantasy .Após arecente revelação do PS5 do mais novo Final Fantasy, há um total de 16 entradas numeradas na franquia, e isso nem inclui os jogos que receberam sequências diretas como Final Fantasy X-2. O que torna isso especialmente bizarro é que os jogos deFinal Fantasy diferem muito de uma entrada para outra, tanto que geralmente ocorrem em universos completamente diferentes, mas os números são usados em vez de palavras para descrevê-los.
Não está claro por quanto tempo essatendência permanecerá na franquiaMonster Hunter , mas parece que a Capcom pretende que ela permaneça. Ter títulos mais informativos provavelmente é uma boa jogada, pois ajudará os jogadores a diferenciar os diferentes jogos no futuro.
Monster Hunter Rise estará disponível em 26 de março de 2021 para Nintendo Switch.