O evento digital Monster Hunterde maio de 2022 da Capcom revelou muitas novas informações sobre a próxima expansãoMonster Hunter Rise: Sunbreak. Não apenasSeregios se juntará aRiseao lado das subespécies Somnacanth e Almudron, a Capcom também está agitando a mecânica de jogo com novos recursos como Switch Skill Swap e Follower Quests. Ser capaz de alternar entre dois conjuntos de habilidades em qualquer tipo de arma será divertido de ver, pois deve viabilizar mais estratégias de caça.
Switch Skill Swap será uma ferramenta especialmente útil por causa da técnica “Swap Evade”, na qual os jogadores podem se esquivar do caminho de um monstro enquanto equipam seu segundo conjunto de habilidades. Esta não é a única adição que afetará a maneira como os fãs usam os Silkbind Attacks. Logo após o Evento Digital destacar Switch Skill Swap, o diretor deMonster Hunter Rise: Sunbreak, Yoshitake Suzuki, revelou que os jogadores poderão decidir se querem montar um monstro vulnerável apenas atacando-o, o que corrige talvez o aspecto mais irritante de uma mecânica sólida.
Como Monster Hunter Rise evoluiu a mecânica de montagem da série
A capacidade de montar a maioria das criaturas chefes deMonster Hunterfoi introduzida em jogos de quarta geração, coincidindo com os designs de mapas verticais deMonster Hunter 4e4 Ultimate .Todo caçador poderia montar um monstro pulando de um terreno alto ou pulando de uma parede e atacando do ar. No entanto, era geralmente visto como uma habilidade melhor utilizada peloentão novo tipo de arma Insect Glaive, que possui uma capacidade embutida de salto com vara para combos aéreos.
Monster Hunter GenerationseGenerations Ultimatetornaram a montagem mais acessível através do estilo de caça “aéreo”, que dava a qualquer usuário uma evasão que transita para um salto alto se se conectar com monstros.O Monster Hunter Worldtambém facilitou as coisascom o uso do Slinger dos jogadores, que pode balançar no ar com o uso de Wedge Beetles e pode ajudar a agarrar monstros. Em todos esses casos, a montagem era um mini-jogo uma vez iniciado: os jogadores causavam dano ao monstro até que ele ficasse cambaleante e caísse, ponto em que outros caçadores poderiam causar danos livremente. Se o monstro tentasse resistir ao seu cavaleiro, eles simplesmente teriam que segurar.
Entãoo sistema Wyvern Rise deMonster Hunter Risemudou a dinâmica. Para iniciar um Wyvern Ride, os jogadores tornam um monstro vulnerável atacando-o com Silkbind Attacks. A Vida Endêmica da Aranha Puppet encontrada em diferentes mapas também pode ser usada para vincular automaticamente um alvo.
Monster Hunter Rise: as configurações adicionadas do Sunbreak são apreciadas
Embora a mecânica Wyvern Riding deRiseseja mais dinâmica, pois fornece aos usuários controle total sobre seu alvo, usado para causar dano ou aplicar efeitos de status a outras criaturas, ela tem desvantagens. Mais notavelmente, sempre que um monstro está preso, qualquer jogador pode iniciar o Wyvern Ride usando um ataque básico em vez de iniciar ativamente a técnica. Isso é especialmente problemático, pois uma das submissões passivas que um caçador pode selecionar pede que ele monte um certo número de monstros. Sem comunicação adequada, um jogador que tentar completar esta tarefa pode perder todas as oportunidades de montagem para os ataques inoportunos de seu parceiro.
Mesmo sem problemas vinculados àconclusão de uma subquestMonster Hunter Rise, deixar Wyvern Rise aberto a qualquer pessoa também leva a estratégias incompatíveis. Um jogador pode ser pior na mecânica e potencialmente não conseguir atrapalhar o monstro a tempo, desperdiçando a oportunidade; ou eles podem simplesmente enfiar seu alvo em uma parede quando outra pessoa pode ter preferido usar um monstro para ferir um alvo mais proeminente.
A Capcom adicionando uma configuração para os jogadores montarem apenas em monstros vulneráveis usando o comando ativo em Sunbreak é uma ótima maneira de manter essa mecânica envolvente enquanto torna seu uso mais calculado. Juntamente com outras mudanças na qualidade de vida, como subir paredes automaticamente sem ter que usar umsalto de Wirebug, é claro que o desenvolvedor levou muito a sério o feedback dos jogadores ao projetar Sunbreak. Espero que isso torne seu lançamento no próximo mês um grande sucesso.
Monster Hunter Risejá está disponível para PC e Switch. Sua expansão Sunbreak será lançada em 30 de junho de 2022.