Monster Hunter Riseé a mais recente edição da aclamadasérie Monster Hunter. Desta vez, a Capcom criou um título otimizado para o Nintendo Switch. Embora o jogo não impressione graficamente, é uma adição impressionante à série.
Como muitos jogos do Switch, a jogabilidade e a narrativa sempre foram mais um foco do que a fidelidade gráfica. Como o jogo acabou de ser lançado, muitos jogadores precisarãode ajuda com novas missões, bem como com algumas das mecânicas básicas do jogo. Este guia ajudará os jogadores a entender tudo o que precisam saber sobre a equitação Wyvern.
Montagem em Monster Hunter Rise
Ao contrário deMonster Hunter: World, Monster Hunter Rise não possui um sistema de montaria tradicional.Caçar monstros também será diferente. A montaria Wyvern é a substituição do sistema de montagem, permitindo que os jogadores controlem monstros em todo o mundo. Os jogadores ainda precisarão infligir dano de montagem para obter uma montaria bem-sucedida e os jogadores não precisam atacar enquanto estiverem fisicamente em cima do monstro. Em vez disso, indicadores de dano azuis significam que os jogadores estão desgastando o monstro.
É comum que os jogadores sejam puxados para cima do monstro enquanto atacam perto dele. Depois de ferir um monstro, ele eventualmente entrará em um estado atordoado. Isso é aparente quando o monstro não ataca e rasteja lentamente no chão. O monstro estará parado ou parado quando estiver danificado o suficiente para ser montado. Os jogadores devem então se aproximar do monstro e um indicador de “ataque e monte Wyvern” aparecerá. Se os jogadores optarem por montar o monstro, o personagem usará seda para montá-lo e controlá-lo pressionando A. Todo o processo se assemelha a um fantoche e um marionetista.
Montaria Wyvern e Ataques Básicos
Depois que os jogadores montarem o monstro corretamente, eles poderão controlar seus movimentos e ataques. Os jogadores precisarão segurar o botão R para começar a correr com o monstro. Cada monstro será diferente, mas cada um terá quatro movimentos primários. O primeiro é um ataque leve. Este ataque será a maneira mais eficiente de se livrar de pequenas criaturas que estão no caminho.
Cada monstro terá um cronômetro que limita a quantidade de tempo que os jogadores podem montá-lo e cada ataque tem um tempo de espera, então os jogadores vão querer usar os ataques com a maior moderação possível. O segundo ataque é um ataque forte. Isso infligirá uma quantidade significativa de dano e deve ser usado ao lutar contra criaturas maiores e mais poderosas. O ataque pesado também terá um tempo de espera mais longo.
Carregando o medidor e manobras adicionais
À medida que os jogadores atacam outros monstros, haverá um medidor que se acumula com cada acerto bem-sucedido. Uma vez que o medidor atinge o máximo, os jogadores podem usar o movimento especial de finalização. Durante a pilotagem, é importante usar os ataques leves e pesados no momento certo e acertar o poderoso movimento de finalização. Os jogadores têm algumas outras manobras à sua disposição enquanto Wyvern monta. Os jogadores podem pressionar Y para lançar o monstro no ar.
Além disso, os jogadores podem realizar uma evasão e evasão de emergência. A evasão executará essencialmente uma mecânica de esquiva para evitar outros ataques de monstros. A evasão de emergência enviará os jogadores para o ar e os desmontará do wyvern. Depois de realizar uma evasão de emergência, os jogadores ainda terão um curto período de tempo em que podem remontar o monstro. Este movimento é eficaz quando os jogadores pensam que o monstro será derrubado ou quando travar uma batalha perdida. Os jogadores precisam ter em mente que a evasão de emergência acelerará o cronômetro.
Exemplo de monstros e seus ataques
Existem dezenas de monstros que os jogadores podem montar, e cada um apresentará pontos fortes e fracos únicos. Listados abaixo estão alguns exemplos de monstros da demo. Os jogadores devem estar animados para sair e experimentar todos os novos monstros após o lançamento oficial.
Grande Izuchi
O Grande Izuchi usará suas garras quando o ataque leve for iniciado. Como um ataque forte, o monstro irá girar ou bater com a cauda. O movimento final de Izuchi é uma combinação devastadora dos dois.
Azeroth
O ataque leve do monstro é uma investida para frente e seu ataque pesado é um combo cortante. O movimento final de Azeroth é um traço seguido por dois golpes poderosos.
Mizutsune
O ataque leve de Mizutsune é um golpe de garra semelhante aos outros monstros. Como um ataque forte, Mizutsune avançará e liberará uma bolha prejudicial. O movimento punitivo do monstro liberará várias bolhas enquanto causa dano ao mergulhar e girar.
Rathian
Rathian irá executar um dash para frente como um ataque leve. O ataque forte do monstro envolve um ataque de virada de cauda e mergulho, ou uma barragem de bolas de fogo. Como um movimento final, Rathian vai morder, virar a cauda, mergulhar e girar a cauda novamente.
Monster Hunter Risejá está disponível para o Nintendo Switch e uma porta para PC é esperada no início de 2022.