Dragon’s Dogma 2 tem um recurso peculiar integrado que pode adicionar um grau de realismo envolvente ao capricho fantástico de Monster Hunter.
Depois de quase 12 anos desde o primeiro jogo, Dragon’s Dogma 2 da Capcom foi finalmente lançado. Embora Dragon’s Dogma 2 possa ser considerado mais um remake do que uma sequência devido à sua relutância em comprometer a mecânica desatualizada de seu antecessor, ele ainda possui muitos recursos novos que o diferenciam, como novas vocações, um mundo aberto maior e uma versão atualizada do icônico sistema Pawn da franquia. Além das adições mais significativas da sequência à série, há outro recurso bastante peculiar que deve ser implementado em outra franquia de sucesso da Capcom, começando com sua próxima parcela principal.
Monster Hunter é conhecido por suas lutas desafiadoras com monstros, sistema exclusivo de criação e personalização, mundos diversos e envolventes e jogabilidade cooperativa envolvente. No entanto, um recurso que está quase necessariamente incluído em todos os títulos Monster Hunter é a culinária, que pode fornecer aos jogadores vários benefícios de jogo notáveis, como aumento de saúde e resistência ou bônus para determinadas estatísticas. Cada título Monster Hunter tem uma visão única de como apresentar o processo de cozimento, mas a apresentação culinária sem precedentes de Dragon’s Dogma 2 deve ser o novo padrão de Monster Hunter .
Monster Hunter deve adotar cenas culinárias de Dragon’s Dogma 2
Dragon’s Dogma 2 apresenta cenas de culinária em ação ao vivo
Enquanto exploram o vasto mundo aberto de Dragon’s Dogma 2 , os jogadores ocasionalmente tropeçam em acampamentos onde podem descansar para recuperar a saúde perdida. Embora a capacidade de recuperar a saúde por si só seja motivo suficiente para acampar, os jogadores também podem aproveitar a fogueira e qualquer carne que possam ter coletado dos vários animais do jogo e de alguns de seus monstros. Assim como em Monster Hunter , os jogadores de Dragon’s Dogma 2 podem cozinhar esta carne no acampamento para ganhar vários bônus de estatísticas. Depois que uma receita é selecionada, segue-se uma cena culinária de dar água na boca.
Embora essa mecânica alimentar não seja inédita em um jogo da Capcom , é a maneira como Dragon’s Dogma 2 apresenta suas cenas culinárias que o distingue.
Ao cozinhar em qualquer jogo Monster Hunter , os jogadores experimentarão o que muitas vezes é uma confusão caótica de uma cena em que um chef evoca algum prato milagroso com base nos ingredientes escolhidos. No entanto, as cenas de culinária de Dragon’s Dogma 2 mantêm um tom mais sério por serem inteiramente live-action, mostrando apenas alguns segundos da carne grelhando em uma wok. O que é mais interessante é que o visual do jogo levará em consideração o tipo de carne que o jogador escolhe, mesmo que seja carne estragada, resultando em uma representação às vezes repugnantemente precisa daquela carne em particular sendo cozida.
A Capcom divulgou anteriormente que sua decisão de apresentar cenas de culinária live-action em Dragon’s Dogma 2 foi estritamente financeira – ou poderia gastar dinheiro em cenas de culinária live-action ou gastar dinheiro em cenas de culinária CGI que não pareceriam tão boas. Agora, a desenvolvedora tem a chance de manter essa tendência em sua série Monster Hunter .
Monster Hunter também deve apresentar cenas de culinária em ação ao vivo
Como cozinhar é um dos melhores e mais criativos recursos de Monster Hunter , ele merece o mesmo amor dado à culinária de Dragon’s Dogma 2 . Embora haja um certo charme na forma como a série apresentou a culinária antes, cenas de culinária em ação ao vivo poderiam aumentar a imersão de cada jogo, ao mesmo tempo que mantêm o que poderia e provavelmente deveria se tornar um novo produto básico para a Capcom.
As refeições da cantina de Monster Hunter costumam ser apresentadas com muito mais capricho e seriam muito mais difíceis de preparar, dadas as criaturas que as preparam. Independentemente disso, com o anúncio de que Monster Hunter Wilds está agora em desenvolvimento, a Capcom tem a chance de deixar uma marca indelével na franquia e cimentar a posição de Wilds como uma abordagem inovadora da fórmula Monster Hunter , mesmo com algo tão simples como ação ao vivo. cenas de culinária.
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Dogma do Dragão 2
A tão esperada sequência do RPG de ação de 2012, Dragon’s Dogma 2 da Capcom segue Arisen, um herói cujo coração é roubado por um dragão poderoso e enorme. Apresentando um mundo 4x maior que seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 enfatiza a personalização e o controle do jogador por meio de seu criador de personagem, sistema de vocações e peões controlados por IA.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE