Monolith Soft desempenha um papel muito importante quando se trata do desenvolvimento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom que o ajudou a prosperar.
Depois queThe Legend of Zelda: Breath of the Wildroubou os corações dos fãs em todos os lugares, houve uma demanda incrivelmente grande porBreath of the Wild 2, mas era difícil imaginar exatamente onde uma sequência poderia melhorar uma experiência já impressionante. Apesar das probabilidades, a Nintendo encontrou uma ótima maneira de expandir a fórmula emThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom,expandindo a criatividade do jogador eos elementos de exploração deZeldaacima de tudo.
No entanto, com jogos de grande escala, comoTears of the Kingdom, não é anormal que os desenvolvedores se unam para ajudar a simplificar o processo de desenvolvimento do jogo. É aqui que entra a Monolith Soft, o estúdio responsável pela sérieXenoblade Chronicles. A Monolith Soft revelou recentemente que ajudou no design de jogos, design gráfico e programação emThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. O envolvimento da empresa pode ser visto e sentido em todas as experiências dos jogadores comTOTKpor uma série de razões.
Talentos técnicos da Monolith Soft no Nintendo Switch

Nos últimos anos, o Monolith Soft se tornou bastante confortável no Nintendo Switch, tornando o console o lar definitivo deXenoblade Chronicles. Todos os três jogos da trilogia podem ser encontrados no console híbrido e, se alguém enfrentasse esses RPGs pela primeira vez consecutivamente, eles ficariam ocupados por algum tempo. Ahistória doprimeiro jogoXenoblade Chroniclesleva até 51 horas, e a escala dos mundos da série corresponde facilmente à duração do jogo.
Considerando as limitações de hardware do Switch, os jogosXenoblade Chroniclesparecem uma façanha incrível, pois o jogo carrega mapas grandes, completos e detalhados com ciclos diurnos e noturnos com reflexos e muito mais. Esses feitos técnicos não vêm sem ressalvas, no entanto. A Definitive Edition doXB1era conhecida por perder quadros às vezes, eXenoblade Chronicles 2era conhecido por ter uma das piores qualidades de imagem no modo portátil no Switch quando foi lançado. Ainda assim, o que a Monolith Soft conseguiu fazer como quão desatualizado o console Switch éincrivelmente louvável em termos de inovação e fez os fãs desejarem que a Nintendo adotasse abordagens semelhantes em outros títulos originais.
Qual o desempenho de Zelda: Tears of the Kingdom

Comparado comBreath of the Wild,Tears of the Kingdomé uma grande melhoria em muitos dos pontos fracos de seu antecessor, especialmente em termos de taxa de quadros. Anteriormente,o BOTWsofria com algumas quedas na taxa de quadros e lutas técnicas com relativa frequência, enquantoo TOTKoferece uma experiência geral muito mais suave. Ainda existem alguns lugares onde quedas de quadros podem ser vistas, como quandoa habilidade Ultrahand de Linkestá habilitada.
Considerando a profundidade absoluta queTears of the Kingdomadiciona a Hyrule com todas as ilhas do céu e passagens subterrâneas, o fato de haver uma atualização notável é louvável. Como o Monolith Soft ajudou no design do jogo e na programação, há uma grande chance de ele ter adicionado recursos que ajudaram em outros mundos eambientes em grande escala, como os vistos emXenoblade Chronicles 3.
Claro, esta não é a primeira vez que Monolith Soft ajuda a Nintendo em um título importante, e não será a última. O estúdio de RPG ofereceu sua assistência a lançamentos proeminentes da NintendodesdeSuper Smash Bros. Brawl, mas esta pode ser a primeira vez que os esforços da Monolith Soft podem ser realmente sentidos e vistos em tempo real. Isso se torna ainda mais proeminente quando se olha para as próprias inovações deXenoblade, que acabaram sendo os blocos de construção para a incrível apresentação deTears of the Kingdom .
Como jogos proeminentes do Nintendo Switch, comoPokemon Scarlet e Violet,estão sofrendo de problemas de desempenhomuito depois que os patches tentaram consertar as coisas, é óbvio queThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomera um jogo importante que precisava ser entregue. TOTKsuperando as expectativas no lado técnico em comparação comBreath of the Wildtorna o jogo uma recompensa ainda melhor pela longa espera.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomestá disponível no Nintendo Switch.