The Legend of Monkey Island Tall Tales, de Sea of Thieves, pode ser um ponto de virada para Adventures e além no jogo de aventura pirata em mundo aberto da Rare.
Destaques
- O cruzamento de Legend of Monkey Island em Sea of Thieves poderia ajudar a resolver problemas em andamento e reafirmar a posição do jogo no gênero de aventura pirata.
- O design da missão Monkey Island integra perfeitamente o humor e a jogabilidade não linear no mundo de Sea of Thieves, proporcionando uma mudança revigorante em relação às aventuras anteriores de busca e recuperação.
- A introdução de novos recursos e mecânica interativa de Monkey Island expande a variedade de jogabilidade e sugere o potencial para futuras aventuras de Sea of Thieves e aprimoramentos de jogabilidade.
The Legend of Monkey Islandé um novo conjunto deSea of ThievesTall Tales que se cruzam com os clássicos e amados videogamesde Monkey Island .Dividido em três partes ao longo de três meses,Sea of Thieves:The Legend of Monkey Islandcomeça com The Journey to Melee Island, onde os jogadores navegam e investigam a icônica ilha em busca de Guybrush Threepwood, agora seu governador nomeado. Não é a primeira vez queo Sea of Thievesse une a outras franquias, tendo cruzado anteriormente com osPiratas do Caribeem A Pirate’s Life. No entanto, aIlha dos Macacosa fusão pode ter um significado especial como um potencial ponto de virada para as futuras aventuras deSea of Thievese potencialmente além.
Recentemente,o Sea of Thievesrecebeu muitas críticas por problemas contínuos dos jogadores, como trapaça, hit reg e, para alguns, uma falta geral de novos conteúdos. Além disso, embora algumas das aventuras deSea of Thievesaté agora tenham sido bem recebidas, outras tiveram uma recepção mista. Portanto,The Legend of Monkey Islandchega em um momento crítico para potencialmente ajudar a reafirmar o lugar do jogo no mapa do jogo de aventura pirata. Como aprévia recentede Legend of Monkey Islandmostrou, parece que está se tornando algo especial e potencialmente o conto baseado em história mais agradável do jogo até agora.
Como o design da missão da Ilha dos Macacos se encaixa perfeitamente na lenda da ilha dos macacos de Sea Of Thieves
Mesmo para aqueles que não estão familiarizados com osvideogamesde Monkey Island,Sea of Thieves: The Legend of Monkey IslandParte1 mostra como a mistura de humor e design de missão não linear de apontar e clicar de Monkey Island se encaixa perfeitamente no mundo deSea of Thieves e sua mecânica de jogo existente.Em contraste com o estilo de busca e recuperação de muitas das aventuras anterioresde Sea of Thieves ,The Legend of Monkey Islandpermite que os jogadores concluam os objetivos em praticamente qualquer ordem por meio de seu mapa e livro de missões sem mãos. Seu design de missão funciona como uma jogabilidade clássica de apontar e clicar em uma perspectiva 3D em primeira pessoa, com alguns quebra-cabeças de coçar a cabeça combinados com encontros hilários de personagens.
Além disso, ocrossoverMonkey IslanddoSea of Thievesoferece aos jogadores muitos novos recursos e mecânica interativa deMonkey Island, juntamente com as ferramentas piratas existentes. Novos objetos incluem gomas explosivas que abrem fechaduras de celas combinadas com um sistema de fusível, armas de garrafa de rum e um martelo para abrir caixas de madeira. Além disso, os jogadores podem usar mais de seus equipamentos piratasSea of Thievesexistentes além de lanternas como ferramentas para completar objetivos, como encher as canecas de bebida de outros piratas e pegar um Red Herring usando a vara de pescar em um divertido e original ovo de Páscoa do jogoMonkey Island .
O que a lenda da Ilha dos Macacos pode significar para as futuras aventuras e jogabilidade de Sea Of Thieves
Embora a mais recenteSea of ThievesDark Deception Adventuretenha provocado algumas das novas interações que a parte 1 apresenta, como bater nas portas, o design de missão não linear deThe Legend of Monkey Islandpode abrir o caminho para o futuro doSea of ThievesAdventures, fornecendo mais variedade de jogabilidade, principalmente se os jogadores gostarem do novo tom e estilo de missão. A maneira como os jogadores interagem com o mundode The Legend of Monkey Islandtambém pode ser incorporada de alguma forma aoSea of Thieves‘ jogabilidade padrão. Os jogadores podem imaginar tavernas animadas com diferentes NPCs para falar ou outras novas maneiras de interagir com o universo, como diferentes maneiras de acessar tesouros ou até mesmo tirar outros piratas da prisão.
Como conteúdo de 5 anosdo Sea of Thievesplanejado , as oportunidades para desenvolver como os jogadores experimentam seu playground pirata podem ser quase infinitas. TheLegend of Monkey IslandTall Tales poderia potencialmente dar um revigorante sopro de ar fresco do mar no jogo sandbox pirata da Rare, capitalizando sua preferência por ‘ferramentas, não regras’, trazendo ainda mais ‘ferramentas’ para os jogadores aproveitarem.
Sea Of Thievesestá disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.