Em um mês, a sérieMicrosoft Flight Simulatormarcará seu retorno após um intervalo de seis anos desde o último lançamento. À medida que a data de lançamento de 18 de agosto se aproxima, muitas informações novas estão surgindo sobre o simulador de voo de estreia. Enquanto a maioria dos fãs ainda está maravilhada com o fato de oMicrosoft Flight Simulatorvir em 10 discos, muitos jogadores perderam como o jogo lidará com os mods.
Anunciado através do site oficial doFlight Simulator,o Microsoft Flight Simulatorapresentará um programa de mod pago. Chamado de “Marketplace Partner Program”, o sistema será incorporado ao jogo, criando uma vitrine para os jogadores comprarem mods de terceiros aprovados pelo desenvolvedor.
Mods têm um lugar significativo na franquiaFlight Simulatore apesarda quantidade gigante de conteúdo doMicrosoft Flight Simulator, não é diferente. Este é um sentimento compartilhado pelo Asobo Studio, afirmando que os desenvolvedores “reconhecem que as criações de terceiros são um ingrediente vital” para a franquia. O post explica que os mods serão acessíveis por meio de um “programa de parceria” no qual os mods serão aprovados e depois colocados no mercado. A inscrição é gratuita, mas os mods só estarão disponíveis para venda mediante aprovação.
A leitura adicional fornece mais detalhes sobre o processo de inscrição, bem como os benefícios para os modders como parte do programa. O post observa especificamente que o benefício para os “simmers” é a facilidade de incorporar esses mods no jogo. Quanto aos modders, além de simplesmente ganhar dinheiro, os desenvolvedores somam as vendas anteriores da franquia, bem como osmais de 10 milhões deassinantes do Xbox Game Pass que terão acesso ao jogo no lançamento.
Apesar da intenção do Asobo Studio, um mercado de mods pago é uma adição controversa a qualquer jogo. Notoriamente, a Bethesda lançou seu próprio Mod Marketplace em conjunto com o Steam em 2015. Foi um fracasso notório, poisos mods pagos foram removidos do Steamapós críticas da comunidade de mods e dos jogadores. A Microsoft havia declarado anteriormente que oMicrosoft Flight Simulatorseria compatível com o criador de conteúdoem uma entrevista anterior.
Será interessante testemunhar como oMicrosoft Flight Simulatoradaptará um modelo de modificação que antes era considerado anticonsumidor. Ainda há muitas dúvidas em torno da implementação do marketplace. Os curiosos terão que esperar até o lançamento do próximo mês, mas alguns terão um gostinho antecipado com obeta fechado doMicrosoft Flight Simulatorno final de julho.
O Microsoft Flight Simulator estará disponível para PC em 18 de agosto, com uma versão para Xbox One em desenvolvimento.