Enquanto os fãs aguardam ansiosamente o lançamento de Assassin’s Creed Valhalla, muitos estão revendo de perto a revelação da jogabilidade da transmissão Ubisoft Forward da semana passada. Ao fazer isso, muitos recursos foram confirmados, novos e antigos. Por exemplo, os desenvolvedores do jogo notaram recentemente que um recurso que foi removido de Assassin’s Creed Odyssey será trazido de volta ao próximo jogo:as confissões do corredor de memória. No entanto, uma nova adição de jogabilidade foi revelada durante o jogo no Ubisoft Forward, embora os desenvolvedores mal reconhecessem sua existência até recentemente.
Embora alguns fãs possam ficar desapontados que o novo jogo da Ubisoftapresentará significativamente menos missões secundárias doque nas versões anteriores, a nova mecânica desperta mais interesse pelo novo título. Em uma cena de jogo, a mulher Eivor pode ser vista assassinando um guarda, como é habitual em outros jogos da franquia. Mas à medida que o clipe continua, a câmera do jogador é levada para dentro da caixa torácica da vítima, observando a lâmina do assassino quebrar ossos e perfurar o coração. Esse recurso de raio-x é semelhante aos encontrados em Mortal Kombat, e muitos fãs acreditavam que essa era uma maneira de representar o nível de brutalidade apresentado em Assassin’s Creed Valhalla. Mas isso não foi apenas um recurso de hype ou ênfase brutal, já que o diretor do jogo, Benoit Richer, confirmou agora que esses assassinatos de raios-x serão recursos do jogo.
Durante uma conversa via Twitter, o diretor do jogo deu a um fã a chance de fazer algumas perguntas sobre o próximo jogo e prometeu responder o máximo possível sem revelar muitos detalhes importantes. Blood fez duas perguntas que os fãs de todos os lugares estavam ponderando secretamente: “1. A lâmina oculta pode ser usada EM COMBATE como arma primária da mão esquerda? o trailer ou era gameplay?” Embora Richer não tenha sido capaz de responder à primeira delas, ele mencionou que a mecânica de raios-x “acontece durante o jogo / acionado pelo jogador”. Embora tenha sido revelado que o novo jogo apresentará as brutalidades da era Viking, bem como uma profundaturbulência interna com o personagem principal do jogo, Valhallapara outro nível.
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Durante o Ubisoft Forward, os desenvolvedores explicaram que Valhallaseria mais brutal, imergindo os jogadores no ambiente estilo Viking. A jogabilidade mostrou mais sangue, incluindo decapitações no jogo. Como pesquisas recentes sugerem, os vikings preferiam uma abordagem mais furtiva a uma batalha direta, embora fossem capazes de fazer as duas coisas para derrotar seus inimigos. Valhalla permitirá que os jogadores escolham como atacar cada forte ou vila enquanto se dirigem ao rei Alfred. Esse equilíbrio entre agressão e furtividade provavelmenteajudará os fãs a encontrar um terreno comum, já que muitos jogadores estavam desconfortáveis com a mecânica furtiva pura dos primeiros jogosde Assassin’s Creed .
Independentemente da abordagem que os jogadores possam adotar no próximo jogo da Ubisoft, sem dúvida apresentará uma boa quantidade de sangue e brutalidade, mesmo sem o novo recurso de raio-x. Embora ainda não tenha sido revelado como o assassinato por raio-x é acionado, é provável que ele seja apresentado principalmente durante assassinatos puros, e não no meio de uma batalha. Valhallatem revelado consistentemente novas adições ao jogo, incluindoum retorno às telas de carregamento clássicas, e mais provavelmente serão revelados à medida que a data de lançamento do jogo se aproxima. Esta nova adição ao jogo pode ser exclusiva da série, mas se encaixa muito bem com o nível de brutalidade que a Ubisoft promete dentro de um jogo centrado em guerreiros vikings.
Assassin’s Creed Valhalla será lançado em 17 de novembro de 2020 para PC, PlayStation 4, Stadia e Xbox One, juntamente com um lançamento de próxima geração para PlayStation 5 e Xbox Series X.