Como uma comunidade entusiasmada de modders continua trabalhando para adaptar jogos populares de tela plana paraVR, a abordagem prática da Valve Software para o trabalho da equipe Source VR Mod fornece um modelo de como os desenvolvedores devem responder a esforços semelhantes. Lançado em 2022, o popularmod VR da equipe para Half-Life 2permite que os jogadores experimentem o lendário jogo de tiro da Valve do início ao fim. Ainda em beta público,Half-Life 2: VRatraiu elogios de muitos jogadores por traduzir perfeitamente o título de 2004 para o novo formato.
Embora tantoo Half-Life 2: VRquanto oHalf-Life 2 VR Mod: Episode 1 estejam disponíveis gratuitamente, os jogadores precisam possuir uma cópia dos jogos originais para poder jogá-los. Pode ser por isso que a Valve optou por não interferir no projeto, em vez de promover os dois lançamentos no Steam. A editora provavelmente viu o potencial doHalf-Life 2e suas sequências para encontrar um novo público graças à funcionalidade VR adicionada. Essa capacidade dos mods de VR de gerar novas vendas de títulos existentes não é exclusiva da franquiaHalf-Lifee deve ajudar a informar a resposta dos desenvolvedores quando e se seus jogos receberem um tratamento semelhante.
Mods de VR podem ajudar os jogos a encontrar um novo público
Um dos primeiros títulos de tela plana a receber uma revisão de VR foi oatirador de espionagem de comédia de 2002 No One Lives Forever 2: A Spy in HARM”s Way, que foi portado para VR em 2017 pelo desenvolvedor Luke Ross. Mostrando a viabilidade de traduzir títulos de tela plana para VR e até mesmo recebendo elogios do designer-chefe doNOLF 2,Craig Hubbard, o mod ajudou a apresentar o clássico cult aos jogadores que o perderam em seu lançamento inicial e abriu as comportas para uma onda de jogos semelhantes. projetos.
Nem todas as empresas estão ansiosas para ver seus jogos receberem o tratamento VR, porém, com a editora Take-Two Interactive emitindoavisos de remoção para os mods VR de Luke Rosspara GTA5 e Red Dead Redemption 2em 2022. Enquanto a ação pesada da Take-Two contra mods felizmente foi a exceção, ainda teve um efeito assustador em alguns desenvolvedores. E com centenas de jogos de tela plana potencialmente alinhados para receber a funcionalidade VR em um futuro próximo, graças a um projeto ambicioso, esse tipo de resposta litigiosa pode impedir que os desenvolvedores lucrem com jogadores que procuram revisitar alguns de seus títulos favoritos.
2023 será um ano irreal para mods VR
Graças ao modder PrayDog, os jogadores em breve poderão desfrutar de centenas de jogos de PC de tela plana em VR. O criador dos popularesmods VR para os jogos Resident Evilda Capcom , PrayDog está planejando lançar seu “Universal UE Injector” ainda este ano, adicionando suporte VR a qualquer jogo rodando no Unreal Engine da Epic. As primeiras imagens mostram o mod já funcionando com tudo, desde jogos de tiro em primeira pessoa até o jogo bullet hell em terceira pessoa da Housemarque,Returnal.
Até agora, muitos desenvolvedores concentraram seus esforços na criação de mods únicos para jogos específicos, como o mod tecnicamente exigente que permite aos jogadores de PCjogar Elden Ring em VR. O “Universal UE Injector” promete simplificar drasticamente esse processo, tornando possível adicionar suporte VR a qualquer um dos inúmeros jogos rodando no Unreal Engine com muito menos trabalho do que o necessário anteriormente.
Em vez de tentar encerrar os mods criados com essa nova ferramenta, os desenvolvedores devem adotá-los como uma nova maneira de promover os títulos existentes. Como o injetor do PrayDog adiciona apenas suporte básicode VRaos jogos, contando com modders para adicionar funcionalidade para recursos avançados, como controles de movimento, os desenvolvedores podem optar por oferecer algum suporte a projetos de alto perfil, sabendo que um modVRde alta qualidade pode levar a um aumento vendas. Isso não apenas ajudaria os resultados de um desenvolvedor, mas também criaria boa vontade com os jogadores que poderiam compensar nos próximos anos.