Um desenvolvedor que trabalhou em Star Wars Jedi: Survivor explica como o Modo Aracnofobia funciona no jogo.
Um desenvolvedorde Star Wars Jedi: Survivoresclareceu uma controvérsia recente sobre o título envolvendo seu Modo Aracnofobia, explicando que não removerá nenhum inimigo do jogo.Star Wars Jedi: Survivorsaiu com críticas decentesrecentemente, mas também esteve no centro de algumas controvérsias, especialmente em relação ao seu desempenho no PC e tamanhos de arquivo atuais, o que levou a críticas de muitos fãs.
A mais nova parcela da franquiaStar Warsem videogames foi um dos títulos mais esperados do ano.Star Wars Jedi: Fallen Orderfoi um enorme sucesso, então a sequência tinha muito a provar. No geral, o título atendeu a algumas das expectativas de sua base de fãs, mesmo que apenas jogando pelo seguro às vezes. No entanto, o lançamento não foi totalmente tranquilo por alguns motivos. Por exemplo,Star Wars Jedi: Survivorsaiu com um enorme tamanho de arquivode mais de 130 GB na maioria das plataformas, e seu desempenho no PC tem lutado para atingir e manter 60 FPS.
Agora, Jordan DeVries, que trabalha na Respawn Entertainment como líder de UI/UX emStar Wars Jedi: Survivor, explicou mais uma controvérsia sobre o jogo:Star Wars Jedi: Survivor’sArachnophobia Mode. DeVries usou o Twitter para citar um tweet do IGN afirmando que o modo removeu inimigos parecidos com aranhas totalmente do jogo, afirmando que não era verdade. De acordo com o desenvolvedor, a opção remove apenas algumas “características de aranha” dos inimigos, não toda a sua presença no título, então nenhum conteúdo será cortado neste caso.
Anteriormente, vários esboços da mídia compartilharam erroneamente que as aranhas seriam removidas deStar Wars Jedi: Survivor, o que provavelmente levou DeVries a explicar a história.Star Wars Jedi: Fallen Ordertinha várias aranhas aparecendo em seu enredo, o que pode ter levado os jogadores a acreditar que foram eliminados pelo Modo Aracnofobia ao jogar a sequência usando-o.
Os modos de aracnofobia estão se tornando cada vez mais comuns hoje em dia. No ano passado,Groundedfoi um jogo famoso por apresentar um modo de aracnofobia, permitindo aos jogadores personalizar o quanto eles queriam jogar para remover as características das aranhas. Essa decisão levou algumas aranhas a parecerem bolhas hilárias flutuando no ar nas configurações mais extremas. Recentemente,Hogwarts Legacy fez o mesmo e, indo completamente para o espectro oposto,Shadows Over Loathingdo ano passado . O RPG de comédia com bonecos palitos oferecia um “Modo Aracnofilia” que fazia com que as aranhas estivessem constantemente na tela, para a alegria das pessoas que realmente gostavam delas.
Star Wars Jedi: Survivorjá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S