A Bandeira de Ferro é o evento mais antigo da série Destiny , inicialmente prometendo combate PVP de alto nível, onde os níveis dos jogadores fariam a diferença em cada luta. No entanto, o legado da Bandeira de Ferro, como existe atualmente, finalmente evoluiu ao ponto em que entrar no evento oferece um desafio muito maior do que os modos Crucible de Destiny 2 consistentemente disponíveis com apostas mais baixas.
Essa diferença para o nível de desafio na Bandeira de Ferro moderna não vem de nenhuma mudança feita desde que a Bandeira de Ferro chegou ao Destiny original há quase 8 anos. Em vez disso, é a habilidade individual dos jogadores que se movem de outros eventos competitivos em Destiny 2 , como Trials of Osiris, a fim de tornar a Iron Banner um ponto final para o PVP.
As Origens da Bandeira de Ferro
Os fãs de longa data da série Destiny reconhecem que a Bandeira de Ferro começou como o primeiro evento ao vivo a visitar a torre em 2014, prometendo fazer o nível importar no PVP. Isso foi significativo na época porque o Crisol, onde outros modos PVP estão disponíveis, removeu os modificadores de dano que vinham com a luta contra os inimigos em diferentes níveis. Considerando que mesmo o Crisol atualizado mais recentemente de Destiny 2 mantém esse equilíbrio para os níveis dos jogadores, o conceito de vantagens de nível pode ser atraente para jogadores com equipamentos poderosos.
Embora a vantagem de nível tenha sido removida da Bandeira de Ferro, os primeiros anos do evento viram uma quantidade considerável de críticas com a execução do conceito. Não apenas a vantagem de nível originalmente forneceu apenas uma pequena mudança no dano e resistência, mas o sistema de matchmaking tornou quase impossível para jogadores de nível máximo enfrentarem combatentes de nível inferior. No entanto, a perda dessa vantagem de nível não impediu Iron Banner em Destiny 2 , pois os novos tipos de jogo atraem um nível diferente de desafio competitivo para jogadores que anteriormente mergulharam no Crisol mais casualmente.
Onde a Bandeira de Ferro encontra um novo desafio
Como é o caso da maioria dos títulos hoje em dia que oferecem algum tipo de conteúdo competitivo, Destiny 2 divide seu Crisol em uma experiência mais casual e várias mais focadas na competitividade. Na maioria dos dias, isso assume a forma de listas de reprodução diferentes que rastreiam o progresso do jogador como Classificação do Crisol ou Classificação da Glória, com a última exigindo que os jogadores ganhem partidas para avançar. Depois, há a lista de reprodução Trials of Osiris , que aparece periodicamente para oferecer a experiência PVP mais desafiadora que Destiny 2 tem a oferecer.
O que torna esses diferentes níveis de jogabilidade competitiva em Destiny 2 importantes para a Bandeira de Ferro é a maneira como o evento tende a atrair jogadores de todas as extremidades do espectro de PVP. Com o Iron Banner oferecendo algumas armas e equipamentos impressionantes que podem atingir o limite de energia de Destiny 2 , mesmo jogadores que geralmente não gostam do Crisol aparecerão para as recompensas diárias. O resultado é que a Bandeira de Ferro se torna o fundo do poço para jogadores mais acostumados a entrar na experiência mais casual de Controle ou Caos.
Carregar em uma rodada de Bandeira de Ferro torna-se uma vitrine do equipamento PVP mais forte disponível nas classificações Crisol e Glória, bem como nas Provas de Osíris. O resultado é um desafio assustador que colocará jogadores mais casuais contra oponentes que estão bem fora de seu nível de habilidade pessoal. Combine isso com a forma como o novo modo de jogo Iron Banner Eruption, que substituiu recentemente o Rift Mode de Destiny 2 , e jogadores enferrujados podem ser facilmente esmagados pelo impulso de inimigos altamente habilidosos.
Bandeira de Ferro ganha o apelido de Crisol
Na tradição de Destiny , o Crisol do Lorde Shaxx é chamado assim porque se destina a ser um lugar onde os Guardiões são forjados nos super-soldados necessários para combater ameaças como o Savathun da Rainha das Bruxas . No entanto, na prática, é um tipo de jogo divertido para os jogadores se envolverem com uma jogabilidade PVP que os coloca contra oponentes mais inteligentes e menos previsíveis do que os inimigos controlados por IA no conteúdo PEE. Dito isto, os modos de jogo Crucible de apostas mais baixas, como Control e Clash, provavelmente colocarão os jogadores contra outros de seu próprio nível de habilidade, não necessariamente forçando o crescimento para que os jogadores ganhem algumas vitórias.
No caso da Bandeira de Ferro, no entanto, o influxo de jogadores das listas de reprodução Trials of Osiris e Glory Rank significa que o nível geral de habilidade de qualquer equipe é muito maior do que em partidas regulares do Crisol. O resultado é uma experiência incrivelmente difícil para jogadores que não transformaram truques e dicas para o Crisol de Destiny 2 em instintos de segunda natureza. Algo tão simples quanto se aproximar de uma porta de perto demais fará com que um jogador seja morto instantaneamente por um oponente com uma espingarda bem posicionada.
Colocar jogadores de todos os níveis de habilidade rapidamente força aqueles que estão menos sintonizados com o ritmo do PVP de alto risco a aprender alguns dos truques necessários para permanecer vivo por mais de um segundo. Embora essa dificuldade aumentada possa não ser exatamente o que todo jogador está interessado quando se trata de PVP em Destiny 2 , pode ser um trampolim para aqueles curiosos sobre os modos mais competitivos começarem a aprimorar suas habilidades. Então, de certa forma, a Bandeira de Ferro atrai jogadores de PVP competitivo e casual e fortalece os interessados o suficiente para permanecerem em Guardiões de nível competitivo até o final do evento.
Mais modos de jogo de ciclismo podem melhorar ao longo da temporada de pilhagem
O modo de jogo atualmente em execução no Iron Banner, Eruption, também adiciona seu próprio nível de dificuldade competitiva ao evento. Dando incentivos ao impulso, ele recompensa os jogadores pelo sucesso inicial em uma partida com mais usos de habilidade, o que pode levar a ainda mais mortes e maiores sequências de mortes. Por outro lado, força qualquer jogador que fique para trás a intensificar seu jogo em tempo real se quiser ganhar a energia de habilidade necessária para transformar os poderosos supers de Destiny 2 contra seus oponentes e atrapalhar seu impulso.
Dito isto, o ímpeto de Eruption pode decidir uma partida mais cedo, já que uma equipe fica sobrecarregada por uma equipe adversária inteira chovendo Martelo do Sol ou Alcance do Caos nos primeiros minutos. Portanto, para manter os jogadores atentos e fazer com que mais jogadores sejam apresentados a diferentes tipos de modos de jogo do Crisol, Destiny 2 deve continuar a circular em novos modos dentro da Temporada de Saque em vez de mudar apenas de temporada para temporada. Mais modos novos também seriam apreciados, mas mesmo a troca para modos já existentes, como Eliminação ou Bloqueio, poderia tornar a Bandeira de Ferro uma maneira ainda melhor de apresentar jogadores a PVP de nível superior.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.