O MultiVersus rapidamente ganhou fama quando ficou claro que a Warner Bros. Games estava levando a sério a produção de um concorrente do Smash que não se limitasse aos dispositivos da Nintendo. Apresentando personagens amados e amplamente reconhecidos de IPs como DC, Scooby-Doo , Tom & Jerry e Looney Tunes , o beta aberto do jogo já alcançou muitos elogios e um impulso notável.
Sendo uma experiência free-to-play nova e acessível que é surpreendentemente fácil de modificar, não demorou muito para que o MultiVersus se tornasse um verdadeiro caldeirão para uma comunidade de mods incipiente. A Warner Bros. Games está, no entanto, atrapalhando os trabalhos com seu recente anúncio que afirmou claramente que emitiria ataques DMCA contra vídeos e outras mídias que exibem jogabilidade MultiVersus modificada.
Vale ressaltar imediatamente que a grande maioria dos mods MultiVersus existentes não afeta o equilíbrio do jogo. Em uma entrevista recente ao VG24/7, os modders falaram sobre esse assunto e explicaram como a comunidade trata de substituições de recursos de personagens e outras mudanças visuais, o que significa que os próximos nerfs do MultiVersus não podem ser revertidos, por exemplo. Um modder chamado Ghost explicou que eles não estão necessariamente surpresos com a opinião de WB sobre a situação, mas certamente estão chateados com a maneira como isso está sendo tratado.
Pelo que parece, todos os mods proeminentes do MultiVersus visam alterar o modelo de um personagem ou substituí-lo por um modelo de personagem personalizado totalmente diferente. Essas mudanças também não apresentam alterações no hitbox, o que significa que os mods são totalmente locais e não devem afetar a jogabilidade de forma alguma. Embora o MultiVersus já tenha uma rica lista de personagens , não é surpreendente ver modders como Ghost aproveitando a oportunidade para produzir novos modelos personalizados para os jogadores baixarem também.
Na verdade, os modders poderiam dar vida às criações da comunidade, como as skins MultiVersus Raindog personalizadas de Bun_Boi . Como é, no entanto, não parece impossível que a Warner Bros. possa fazer tudo o que puder para impedir que a comunidade em geral interaja com mods no futuro. Do jeito que está, a situação ainda não foi resolvida, e nem os modders nem os jogadores sabem o que esperar do desenvolvedor nessa frente.
Infelizmente, isso provavelmente significa que o movimento de personagem Saul Goodman feito por fãs para o MultiVersus nunca acabará sendo feito. Naturalmente, se o WB acabar impondo ataques DMCA no futuro ou não, não afetaria necessariamente os modders, já que os reskins de personagens não são facilmente detectados pelo cliente. O problema, em vez disso, está na capacidade do desenvolvedor de diminuir a comunidade de mods logo de cara, pois tirá-lo dos holofotes pode reduzir o interesse da comunidade em mods e, portanto, impedir que esse nicho cresça.
O MultiVersus já está disponível em versão beta aberta para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.