Um modder promete adicionar Nvidia DLSS ao Starfield antes que o período oficial de acesso antecipado do jogo termine, melhorando a seleção de upscaler do jogo.
Após uma série de boas notícias sobreStarfieldcomo parte da recente demonstração de jogo de 45 minutos, alguns jogadores de PC ficaram desapontados ao descobrir que a desenvolvedora Bethesda Game Studios está fazendo parceria com a AMD, o que quase certamente significará nenhum Deep Learning Super Sampling, ou DLSS, para usuários de placas gráficas Nvidia. No entanto, um modder especializado em implementações DLSS não oficiais anunciou que tem grandes planos para o jogo.
Notavelmente, o problema com aparceria daStarfieldcom a AMD é que tais acordos historicamente deixaram as implementações de upscaler da Nvidia comendo poeira em vez dos upscalers FSR e FSR2 de menor desempenho da AMD. As parcerias de jogos da Nvidia, por outro lado, geralmente incluem todos os upscalers disponíveis, com DLSS, FSR e até as soluções XeSS mais recentes da Intel, para que o usuário possa escolher o que mais gosta.
De acordo com PureDark, um modder popular especializado em implementações de upscaler e DLSS em particular, eles farão com queStarfieldsuporte o upscaler principal da Nvidia antes que o período de acesso antecipado de cinco dias do jogo termine. A PureDark já tem ampla experiência em adicionar recursos DLSS a jogos que não suportam o upscaler por padrão, como foi o caso deJedi: Survivor, outra parceria de nível carro-chefe da AMD. Os mods do PureDark permitem que os usuários da Nvidia não apenas aproveitem o DLSS como uma alternativa superior ao FSR, mas, em alguns casos, até habilitem o DLSS 3.0, que a Nvidia usa para se referir à sua estrutura de geração de quadros baseada em IA.
Existem algumas complexidades a serem consideradas aqui, no entanto. PureDark disse que a primeira versão do modStarfieldDLSS seria especificamente o pacote DLSS 3.0, que é o recurso de geração de quadros, limitado exclusivamente à geração de placas gráficas RTX 4000 da Nvidia. Só depois PureDark seguiria seu lançamento inicial com o upscaler DLSS 2.0 regular, que pode ser usado por qualquer GPU Nvidia da série RTX 2000 para cima. PureDark disse que eles fizeram algo semelhante com seumodStar Wars Jedi: SurvivorDLSS , então há um precedente para essa abordagem.
Levando em consideração tudo o que foi dito acima, vale ressaltar que alguns jogos da AMD também apresentaram o Nvidia DLSS no dia do lançamento, sendo as recentes portasdo Spider-Mando PlayStation um excelente exemplo disso. ComoStarfieldé suposto ser o paraíso dos modders, implicando abertura e flexibilidade, é possível que a Nvidia não seja empurrada para fora da mesa, embora a Bethesda ainda não tenha comentado sobre o assunto.
O Nvidia DLSS já suporta centenas de jogos, e o upscaler provou seu valor como a melhor escolha no mercado, sua única desvantagem real é que é exclusivo para GPUs Nvidia. ComoStarfieldé aparentemente muito dependente da CPU em relação ao seu desempenho, conforme sugerido pelo limite rígido de 30 FPS nos consoles, um upscaler pode muito bem não fazer muito para melhorar o desempenho no PC, mas essas reivindicações precisarão esperar até o teste real. pode ser concluído.
Starfieldserá lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.
Fonte:Afdian See More