Um modder Skyrim desenvolve um mod de rastreamento de caminho dedicado que simula com precisão a iluminação e parece que também pode funcionar em outros jogos.
Destaques
- O novo mod de rastreamento de caminho para Skyrim apresenta um sistema de iluminação visualmente impressionante que aprimora significativamente os gráficos do jogo.
- O modder afirma que este mod de rastreamento de caminho pode ser aplicado a outros jogos modernos que suportam a funcionalidade de rastreamento de raios, como o Control.
- Embora o mod possa enfrentar problemas de desempenho e exigir métodos de upscaling como DLSS ou FSR para permanecer jogável, ele promete elevar os visuais de Skyrim e inspirar mods semelhantes da comunidade.
Skyrimpode receber outro mod chave que atualiza a fidelidade visual do jogo muito além do original, desta vez apresentando um sistema real de iluminação com rastreamento de caminho. Como o rastreamento de caminho é essencialmente a versão definitiva do rastreamento de raios, é a melhor opção possível para desenvolvedores com foco em gráficos que desejam atualizar os sistemas de iluminação de seus jogos, mas também afeta bastante o desempenho.
Embora já exista umavariedade de mods gráficosdo Skyrimdisponíveis, nenhum deles aproveitou o rastreamento de caminho de forma significativa ainda. Em vez disso, a maioria dos modders da comunidade trabalhou na produção de ativos de alta fidelidade e similares, principalmente abrindo mão de atualizações sistêmicas para os visuais envelhecidos do jogo, o que torna o novo mod de corrida de caminho ainda mais notável.
Especificamente, o modderSkyrimPascal Gilcher desenvolveu com sucesso um mod Special Edition que injeta um sistema de iluminação global rastreado no jogo. Conforme mostrado no vídeo de demonstração, a implementação leva a um novo sistema visual impressionante que aprimora ainda mais os gráficos do jogo, mas o mais interessante é que Gilcher afirma que seu mod pode funcionar em “praticamente qualquer jogo DX9+ que [seu] plug-in ReShade pode operar.” O que isso significa é que o trabalho de Gilcher no mod de rastreamento de caminhoSkyrimpode levar a uma maneira de adicionar rastreamento de caminho a praticamente qualquer jogo moderno.
O que é particularmente notável a esse respeito é que Gilcher afirma que seu mod pode aprimorar jogos que já suportam a funcionalidade ray-traced no PC, sendo o exemplo mais notável oControlda Remedy Entertainment . Emborao Controljá tenha mods gráficosque melhoram suas implementações de rastreamento de raios e DLSS, o mod de Gilcher já pode obter dados de buffer doControl, o que significa que é apenas uma questão de tempo até que ele também obtenha o rastreamento de caminho.
Resta saber se o mod PTGI de Gilcher faz sucesso na comunidadeSkyrime chega aotopo das listas de modsSkyrim. Notavelmente, o rastreamento de caminho reduz bastante o desempenho e só funciona razoavelmente bem em placas gráficas habilitadas para RT, como as da linha RTX da Nvidia. Além disso, algum tipo de upscaling pode ser necessário para que o mod permaneça jogável, como DLSS ou FSR, embora a boa notícia seja que ambos já foram integrados aoSkyrim.
Curiosamente, o mod de Gilcher parece estar no mesmo nível do recurso RTX Remix da Nvidia. Conforme mostrado com o modPortal: PreludeRTX, o rastreamento de caminho sozinho fornece uma atualização substancial para a fidelidade visual de um jogo e, embora o injetor PTGI de Gilcher não atualize todos os recursos do jogo ao longo do caminho como o RTX Remix, outros mods da comunidade paraSkyrimdeve fornecer uma maneira de realizar algo comparável.
Skyrimjá está disponível para PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:Marty’s Mods