Um mod ‘Potato Mode’ recém-lançado para Starfield esmaga as texturas do jogo a tal ponto que pode ajudá-lo a rodar em PCs mais antigos, com algumas ressalvas.
Destaques
- Um modder criou um “Modo Batata” para Starfield, que comprime as texturas do jogo para melhorar o desempenho em PCs mais antigos.
- Apesar da falta de ferramentas oficiais de modding, já existem quase 600 mods Starfield disponíveis no NexusMods.
- O mod Potato Mode pode ajudar a melhorar a taxa de quadros em GPUs com menos VRAM, mas não aborda outros efeitos visuais exigentes.
Um prolífico modder da Bethesda lançou um modStarfield“Potato Mode” que esmaga as texturas do jogo a ponto de possivelmente torná-lo jogável em alguns PCs mais antigos. O mod apareceu online antes dolançamento completode Starfield.
Embora o RPG espacial da Bethesda ofereça suporte a mod, seu kit de ferramentas oficial de modding não estará disponível no lançamento. E embora o desenvolvedor ainda não tenha revelado quando exatamente o kit será lançado, a falta de ferramentas oficiais não impediu os entusiastas de criar modsStarfieldantes mesmo de o jogo sair do acesso antecipado. Portanto, NexusMods já possui quase 600 modsStarfield, com mais deles sendo adicionados diariamente.
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Essa lista crescente de personalizações agora também inclui o chamado Modo Batata de um BulwarkHD, um desenvolvedor bastante prolífico com mais de 40 mods de jogos Bethesda em seu nome. Fiel ao seu nome, o Modo Batata comprime as texturasde Starfieldpara um tamanho de 128 bits, tornando o RPG um pouco menos intensivo em recursos para ser executado. O ato de esmagar as texturas do jogo, sem surpresa, faz com que pareça significativamente mais borrado, mas isso é uma troca que alguns podem estar dispostos a fazer se seus PCs estiverem logo abaixo dos requisitos mínimos de sistemadeStarfield.
Vale a pena notar que a resolução das texturas é apenas um dos muitos factores que afectam a pegada de desempenho de qualquer jogo. Iluminação volumétrica, efeitos de partículas, neblina e outros tipos de atrativos para os olhos podem ser tão exigentes para renderizar individualmente quanto texturas de alta resolução. O modoStarfieldPotato não tenta ajustar ou desabilitar tais efeitos visuais, então qualquer pessoa que queira experimentá-lo deve manter suas expectativas sob controle. Na verdade, seu próprio criador afirma que o mod foi em grande parte concebido como uma piada, embora pudesse de fato ajudar “algumas pessoas”.
Dado o seu escopo, este mod pode ser útil principalmente para melhorar a taxa de quadros do jogo em GPUs com menos do que os 8 GB de VRAM recomendados. Não vai ajudar com o fato de oStarfieldprecisar ser instalado em um SSD, já que esse requisito não tem nada a ver com gráficos. Alguns jogadores que já testaram o mod relataram que ele funciona melhor quando combinado com um arquivo de configuração StarfieldPrefs.ini modificado, que desativa opções gráficas intensivas, como reflexos e iluminação global, definindo-as como zero.
A comunidade modding tem um longo histórico de otimização de jogos da Bethesda para hardware muito mais fraco do que as recomendações do desenvolvedor. No entanto, até que a empresa realmente libere seu kit de ferramentas mod oficial, sua promessa deStarfieldse tornar um paraíso para modderspermanecerá em espera.
Starfieldserá lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.
Fonte:BulwarkHD/NexusMods