A comunidade modding fornece soluções oportunas para o fato de que o uso de mods Starfield e comandos de console desativa as conquistas do jogo.
Destaques
- Modificar Starfield desativa conquistas, mas já existem mods para contornar essa limitação nas versões para PC, incluindo a edição Xbox Game Pass.
- Espera-se que Starfield tenha suporte completo a mods no futuro, embora a data exata de lançamento do kit de ferramentas de modding seja desconhecida.
- Atualmente existem dois mods disponíveis que reativam conquistas, um para a versão UWP distribuída via Xbox Game Pass e outro para usuários do Steam.
ModificarStarfielddesativa as conquistas do jogo, mas já existem mods para contornar essa limitação. O escopo das correções disponíveis abrange todas as versões do jogo para PC, incluindo aedição básica doStarfielddisponível para assinantes do Xbox Game Pass.
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Os jogos da Bethesda há muito são sinônimos de modding, até porque o desenvolvedor tem um histórico substancial de suporte ativo a esse conteúdo comunitário. Seu último RPG está definido para continuar essa tendência, com a Bethesda já confirmando queStarfieldterá suporte completo para modsem 2021. E embora a empresa ainda não tenha esclarecido quando exatamente seu kit de ferramentas de modding será lançado, sua ausência não impediu totalmente o lançamento antecipado. ModsStarfieldse materializem, com Nexus Mods já hospedando quase 700 dessas personalizações.
Como é habitual nos jogos da Bethesda, o uso de mods ou comandos de console desativará automaticamenteas conquistasde Starfield, mas esse problema é fácil de resolver usando ainda mais mods. Existem atualmente duas dessas correções disponíveis, sendo a original o Achievement Enabler da brunph, lançado assim queStarfieldatingiu o acesso antecipado. Este mod requer o Ultimate ASI Loader, uma ferramenta de código aberto para injetar bibliotecas personalizadas em qualquer processo de jogo em execução no Windows. Embora essa dependência torne a instalação um pouco mais complicada do que sua única alternativa, este mod é atualmente a única maneira de reativar conquistas na versão UWP doStarfield, que é distribuída via Xbox Game Pass e Microsoft Store.
Mods Starfield que reativam conquistas
- Achievement Enablerpor brunph
- Baka Achievement Enabler (SFSE)por shad0wshayd3
Enquanto isso, os usuários do Steam também podem aproveitar o Baka Achievement Enabler do shad0wshayd3 para obter o mesmo resultado de uma maneira mais direta. Este mod também vem com uma dependência na forma de Starfield Script Extender, mas qualquer pessoa que queira modificar o RPG espacial da Bethesda em um futuro próximo provavelmente acabará com SFSE em seu computador de qualquer maneira. Ou seja, SFSE está atualmente se preparando para ser a melhor solução provisória para moddersde Starfieldque desejam introduzir novos eventos com script e outras funcionalidades ao jogo antes que a Bethesda lance seu tão aguardado Kit de Criação.
Todos os RPGs 3D anteriores do estúdio geraram extensores de script semelhantes em seus primeiros dias, com a maioria dessas ferramentas permanecendo populares mesmo depois que seus respectivos jogos receberam kits de ferramentas oficiais de modding. E embora ainda não se saiba quando o Kit de Criaçãode Starfieldchegará ao mercado, o histórico da Bethesda com suporte a mod sugere que a espera será de três a seis meses. Assim que essa ferramenta chave for lançada, apromessa da empresa de queStarfieldserá um paraíso para moddersdeve começar a realmente se concretizar.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.