A sérieMass Effectainda é elogiada até hoje comouma das maiores trilogias de RPG de ação de todos os tempos, e é fácil ver por que esse é o caso. Dito isto, não há como negar o fato de que os jogos certamente envelheceram um pouco – algo queMass Effect: Legendary Edition corrige de uma maneira extraordinária.Tudo, desde os gráficos até a jogabilidade , foi bastante aprimorado para modernizar a experiência,permitindo que uma nova geração de jogadores aproveite o brilho dessa jornada atemporal.
É claro que a BioWare se divertiu muito trabalhando nos títulos originais e nos remasters, dado o fato de que existem muitos segredos de escolha espalhados pela experiência – alguns dos quais podem ser bastante benéficos para o jogador durante a reprodução de todos os três jogos da série.
10Doutorado de Liara
Liara T’Soni é facilmente uma das favoritas dos fãs da sérieMass Effect, com sua personalidade calma e serena, permitindo que ela enfrente as situações mais intensas sem entrar em pânico. Afinal, isso é de se esperar de uma pessoa com um doutorado valioso e suado.
Os jogadores que estão genuinamente curiosos sobre as qualificações educacionais de Liara podem satisfazer sua curiosidade usando o novo Photo Mode na Legendary Edition para dar uma espiada nos detalhes de seu doutorado, pendurados orgulhosamente perto de sua mesa no primeiroMass Effect.
9Uma piada de calibração atrevida no menu de configurações
Falando dos companheiros de esquadrão de Shepard, não se pode deixar de mencionaro enigma que é Garrus Valkarian – um personagem amado da trilogiaMass Effectcuja língua de prata ajudou a pavimentar o caminho para algumas das citações mais icônicas da série.
Uma coisa que as pessoas vão notar sobre Garrus é o fato de queele é fã de calibrar as coisas o tempo todo – algo que é referenciado no próprio menu Configurações, onde a guia Display foi substituída por Calibration.
É um aceno atrevido – e bem-vindo – para um personagem que todos gostam.
8Um homem dedicado a obter um reembolso
Uma piada de longa data na trilogiaMass Effectque a maioria das pessoas pode não ter notado é um homem que insiste em obter um reembolso por sua torradeira… a ponto de perseguir o vendedor por três jogos!
O homem persegueo lojista de Turianao longo dos dois primeiros jogos, antes de finalmente ceder a essas exigências. O nível de choque na voz do homem depois de receber os 15 créditos que lhe são devidos é realmente hilário.
7A resposta hilária da EDI à sondagem de Urano
Falando em momentos engraçados da sérieMass Effect, não se pode deixar de trazer à tona as linhas de divisão proferidas pelo EDI toda vez que Shepard envia sondas para Urano emMass Effect 2. Qualquer pessoa entenderia por que essa situação é tão hilária.
Em vez de suas falas habituais, EDI proferirá a linha condescendente “Sério, comandante?” quando encarregado de sondar Urano pela primeira vez. Solicitar que ela faça o mesmo uma segunda vez produzirá a linha “Probing Uranus …” antes que suas linhas de voz acabem voltando para as padrão. É um momento que pode surpreender os fãs devido ao excelente e inesperado timing dessas respostas hilárias.
6A Lendária Vaca Mutante
No primeiroMass Effect, Shepard pode encontrar um rebanho de vacas espaciais perto de um depósito de ouro no planeta Ontarom, presente no sistema Newton. Junto com esse rebanho, há uma vaca bastante peculiar chamada Shifty Looking Cow pelo jogo, com um prompt de conversa que não faz nada. Matar a vaca também é inútil – ela apenas reaparece após alguns segundos.
No entanto, essa vaca única acaba seguindo o jogador e até rouba os créditos de Shepard se o jogador virar as costas para ela. É um segredo bastante estranho, mas engraçado, presente no primeiro jogo, que deixará a maioria dos jogadores confusos com esses acontecimentos.
5O hamster espacial resiliente
Junto com esta vaca bastante conspícua, há também um hamster espacial que os jogadores podem comprar emMass Effect 2, que será colocado na cabine de Shepard após a compra. Este hamster espacial se perde depois que a Aliança ajusta o interior do Normandy-SR2, mas ele pode ser encontrado perto da área da nave que Jack costumava se esconder emMass Effect 3.
A jornada do hamster não termina aqui, no entanto – o clone de Shepard acaba jogando este hamster durante os eventos do DLC Citadel, o que leva Shephard a dizer “Vá para os olhos!” – uma referência ao personagem Minsc em Baldur’s Gate, que diz a mesma linha para seu ‘hamster espacial gigante em miniatura’ durante o combate uma e outra vez.
Felizmente, o hamster sobrevive a esse encontro próximo, definitivamente provocando um suspiro de alívio dos jogadores que formaram um vínculo estreito com esse roedor virtual.
4A dança hilariante do robô da Legion
Legion é facilmente um dos companheiros de esquadrão mais misteriosos e sem sentido que se pode ter emMass Effect, e é precisamente por isso que sua Robot Dance parece ainda mais fora de lugar, mas histericamente engraçada como resultado.
Isso geralmente acontece quando a Legião fica ociosa por muito tempo, seja nos bairros da Normandia ou durante uma missão. Os jogadores que forem pacientes o suficiente testemunharão o Geth fazendo a dança de seu povo em pleno andamento.
3Certos companheiros de esquadrão podem reaparecer como inimigos
As escolhas e consequências de Mass Effectnão devem ser tomadas de ânimo leve, comalgumas das mortes e partidas do esquadrãovoltando para assombrar o jogador durante as futuras missões – ou seja, Jack, Morinth e Legion.
Durante a batalha final pela Terra, tanto Jack quanto Morinth podem voltar como inimigos – Jack sendo um Cerberus Phantom e Morinth aparecendo como um Banshee. Enquanto isso, se Legion for entregue a Cerberus após a missão no Derelict Reaper, ele voltará como o inimigo “Legion Assassin”.
2A inspiração para o rosto de Shepard
Um fato sobre o design de Male Shepard que a maioria das pessoas pode não estar ciente é o fato de que a estrutura de seu rosto foi na verdade baseada em um modelo holandês chamado Mark Vanderloo.
Ver esse rosto – junto com muitos outros personagens emMass Effect – será ainda mais prazeroso emMass Effect: Legendary Edition, dada a maior fidelidade das texturas e modelos de personagens neste jogo.
1A Ruína Prothean em Elatania
Embora muito trabalho tenha sido feito para tornar oMass Effectoriginal o mais moderno e fresco possível na Legendary Edition, não se pode negar o fato de que há uma oportunidade perdida em que a remasterização poderia ter colocado algum trabalho adicional – ou seja, , a visão que Shepard recebe depois de tocar a Ruína Prothean no planeta Elatania.
A enxurrada de texto que se segue detalha uma visão interessante, mas a maneira bastante barata em que é retratada pode tirar o que poderia ter sido um segredo memorável emMass Effect. A Legendary Edition não faz nada para dar vida a essa visão, o que é uma pena.