Conhecer os estranhos localizados no mundo de Red Dead Redemption II dá aos jogadores um pouco mais de jogabilidade. Enquanto algumas missões podem dar aos jogadores uma escolha entrefazer o bem ou o mal, algumas oferecem um pouco de alívio cômico. Os jogadores também podem ver os pensamentos de Arthur sobre as missõeslendo seu diário depois de completá-las, adicionando um pouco mais de entretenimento.
Mesmo após amorte de Arthur Morgan, os jogadores são capazes de terminar missões estranhas comoJohn Marston. Algumas dessas missões podem levar o jogador pelo mundo do jogo, enquanto outras não exigirão muito esforço para serem concluídas.
10Um mundo melhor, um novo amigo
Esta missão pode ser iniciada se o jogador pegar 5 cartazes diferentes, pedindo carcaças perfeitas de diferentes animais. À medida que o jogador pega mais pôsteres, os pedidos ficam cada vez mais difíceis. Os pôsteres podem ser encontrados na seguinte ordem: Valentine, Strawberry, Rhodes, Saint Denis e Van Horn Trading Post.
Note-se que o último cartaz só pode ser encontradodurante o epílogo. John receberá um esquilo, mas Abigail o esconderá 6 vezes. Após a última vez, o jogador terá o esquilo em sua lareira e umnovo troféu para acompanhá-lo.
9Um menino saltitante brilhante
Esta missão pode ser iniciada encontrando Marko Dragic na lagoa em Saint Denis. O jogador terá a tarefa de dirigir um barco remoto e destruir alvos na lagoa. Depois, Marko convidará o jogador de volta ao seu laboratório. O jogador precisará esperar alguns dias, indo ao laboratório à noite.
O laboratório está localizado na parte nordeste do mundo na floresta. A segunda tarefa do jogador será enfiar 3 hastes de metal no chão para atrair relâmpagos e depois escalar uma torre para ligar alguns interruptores. Depois de fazer isso, retornar ao laboratório mostra um robô ganhando vida, apenas para cair um pouco mais tarde. Os jogadores podem retornar mais tarde para encontrar um Marko morto e um robô desaparecido.
8Arcádia para amadores
Na natureza, os jogadores podem encontrar um fotógrafo chamado Albert Mason. O jogador terá a tarefa de ajudar Mason a tirar fotos da vida selvagem encontrada na área. O primeiro encontro acontece a sudeste de Strawberry, onde o jogador persegue um lobo para recuperar a câmera de Mason.
Depois disso, o jogador ajudará Mason a tirar fotos de jacarés, cavalos, coiotes e águias. Após o último encontro, Mason quase cai de um penhasco até ser salvo pelo jogador. Ele então diz que terminou de tirar fotos, mas suas fotos podem ser encontradas mais tarde na galeria de arte em Saint Denis, incluindo uma deArthur Morgan.
7Geologia para iniciantes
A noroeste de Strawberry, os jogadores podem encontrar uma cabana que pertence a um homem chamado Francis Sinclair. Depois de falar com ele, Francis encarregará o jogador de encontrar 10 esculturas rupestres diferentes. Essas esculturas podem ser encontradas na área montanhosa do jogo.
Os jogadores serão recompensados em níveis, sendo enviado Kentucky bourbon por uma escultura de pedra e recebendo uma Estátua de Rocha por enviar 5. Depois de encontrar todos os 10, o jogador será convidado a voltar para a cabine. Os jogadores são recebidos por uma mulher, que diz que seu bebê recém-nascido é Francis e seu marido estava morto. O protagonista vai embora, confuso com o que aconteceu.
6 O mais nobre dos homens e uma mulher
Os jogadores podem encontrar Theodore Levin, um escritor de livros, em um saloon em Valentine no início do jogo. Theodore está escrevendo um livro sobre Jim Calloway, mas Calloway se recusa a cooperar. O jogador terá a tarefa de encontrar bandidos antigos, mas isso só leva a alguns tiroteios. Depois de matar os bandidos, o jogador precisará tirar uma foto dos corpos.
Depois de retornar a Valentine depois de encontrar outros 4 bandidos, o jogador precisará encontrar um homem chamado Slim Grant. Uma vez que ele é encontrado, Calloway vai atirar com raiva nas costas dele e, em seguida, desafiar o jogador para um duelo. O jogador vence e Theodore enviará ao jogador $ 350.
5 Oh irmão
Em Valentine, o jogador pode encontrar dois gêmeos, chamados Proetus e Acrisius, que estão brigando pela mesma mulher. Eles vão desafiar uns aos outros para provar quem é mais viril. O primeiro encontro faz com que o jogador atire garrafas de suas cabeças. O segundo encontro é em Valentine novamente, desta vez com o jogador socando cada irmão o mais forte que puder.
O último encontro é encontrado um pouco fora de Valentine. Os dois irmãos vão passar por cima de uma cachoeira em um barril. Depois de mal sobreviverem, eles decidem acabar com a rivalidade e desistir de impressionar a mulher.
4 O caminho do artista
Charles Châtenay pode ser encontrado pela primeira vez na Doyle’s Tavern em Saint Denis. Depois de comprar uma bebida para ele, Charles dará ao jogador um de seus esboços. Mais tarde, o jogador encontrará um homem gritando na porta de Charles, invadindo e tentando atacar Charles. O jogador intervirá e Charles o convidará para uma exposição de arte.
Na galeria de arte, os homens perceberão que a arte são pinturas nuas de suas esposas. Isso leva a uma briga, com o jogador precisando defender Charles. Depois, Charles escapará de Saint Denis com a ajuda do jogador. Charles entrará em um barco e o jogador precisará derrotar alguns inimigos.
3As iniquidades da história
Fora da estação de trem em Rhodes, o jogador pode encontrar Jeremiah Compson dormindo em um banco. Compson diz ao jogador que sua casa foi tomada pelo banco, pedindo ao jogador para invadir e recuperar alguns itens. Quando os jogadores chegarem à casa, eles precisarão localizar uma pistola, um relógio e um livro-razão.
O jogador descobrirá um alçapão que leva a uma área do porão da casa. Aqui é revelado que Compson já foi um apanhador de escravos, perdendo seu dinheiro depois que os escravos foram libertados. Devolver os itens para Compson completa a missão, e matar Compson dará ao jogador alguma honra.
2 O Veterano
Perto de O’Creagh’s Run, o jogador pode encontrar um velho que está no chão. É revelado que ele tem uma perna falsa, que ele perdeu quando seu cavalo o empurrou. Depois de pegar o cavalo de volta, o veterano, chamado Hamish, convidará o jogador a ir até sua cabine. Voltar para a cabine permitirá ao jogador pescar e caçar com Hamish.
É uma boa mudança de ritmo, ver Arthur ser amigável e esquecer seus problemas um pouco. Se as missões não terminarem antes do epílogo, Hamish mencionará Arthur para John. Hamish dirá que Arthur pegou um peixe enorme sozinho e caçou um lobo sozinho, mostrando que Hamish realmente o respeitava.
1A Viúva do Descanso de Willard
Ao norte de Annesburg, o jogador pode encontrar uma mulher que está morando sozinha em uma cabana. A mulher, chamada Charlotte, é encontrada pela primeira vez no túmulo de seu marido. O jogador terá a tarefa de ajudar Charlotte a aprender a esfolar coelhos e caçar animais. Voltando mais tarde, o jogador ajudará Charlotte a aprender a atirar com um rifle.
Mais tarde, Charlotte será vista vestindo roupas melhores e permitirá que o jogador use sua casa quando quiser. Se o jogador retornar durante o epílogo, Charlotte dirá a John que ele também pode usar a casa, pois qualquer amigo de Arthur é amigo dela.