Missões secundárias bem projetadas costumam ser difíceis de encontrar; os desenvolvedores às vezes desejam adicionar mais conteúdo a um jogo sem distrair muito os jogadores da história principal, mas isso geralmente significa que as missões secundárias têm objetivos insatisfatórios. Na maioria das vezes, missões secundárias como essas equivalem a pouco mais do que missões de “buscar e matar”, que, como seu apelido sugere, fazem com que os jogadores busquem um item para o doador da missão ou matem um inimigo. Final Fantasy 7 Rebirth é um dos jogos mais recentes a incluir muitas missões secundárias para os jogadores completarem, e muitas delas caem no lado melhor do design de missões. Na verdade, é possível que os jogadores percam algum desenvolvimento decente de personagem e construção de mundo caso pulem algumas das missões secundárias de Final Fantasy 7 Rebirth .
Embora muitas das missões secundárias oferecidas em Final Fantasy 7 Rebirth valham a pena ser feitas, há uma, em particular, que é altamente distinta das outras. “When Words Won’t Do” é uma missão opcional que os jogadores podem pegar assim que chegarem em Under Junon, e é sem dúvida a missão secundária mais fofa de Final Fantasy 7 Rebirth . Seu valor vai muito além de seu fator fofo, pois seu design, execução e até mesmo sua música proporcionam uma experiência única no jogo que outras missões secundárias não oferecem. Como tal, talvez a Parte 3 da trilogia Final Fantasy 7 Remake deva considerar trazer esta missão (e seu personagem principal) de volta para um encore.
“Quando as palavras não servem” precisa de um bis em Final Fantasy 7 Remake Parte 3
‘When Words Won’t Do’ apresenta um cachorro adorável e tem sua própria faixa musical
As missões secundárias de Final Fantasy 7 Rebirth não são necessariamente todas iguais, mas quase nenhuma delas se destaca como “Quando as palavras não servem”. Pouco depois de chegarem a Under Junon, os jogadores podem falar com a xerife de Under Junon, Rhonda, para receber a missão. Ela então incumbe os jogadores de escoltar Salmon, o cão porteiro, enquanto ele entrega dinheiro para seu filho distante. Ela não o vê desde que ele saiu da cidade sem olhar para trás, e agora quer mandar um pouco de Gil para ele como forma de deixá-lo ser um “homem adulto” e viver sua própria vida.
Assim que os jogadores se encontram com Salmon, uma divertida faixa de música eletrônica começa a tocar para mostrar que a jornada principal da missão começou. A maior parte desta parte da missão envolve nada mais do que seguir Salmon enquanto ele enfrenta as florestas de Junon com seus novos amigos atrás dele, mas os jogadores também são obrigados a superar vários encontros com inimigos ao longo do caminho. Curiosamente, a música de batalha durante esta missão também foi trocada por algo eletrônico que é mais parecido com o tema principal que toca enquanto segue Salmon. Tudo isso não significa necessariamente um conjunto de objetivos empolgante, mas sua singularidade vem de seu adorável companheiro animal e da música animada que toca durante a missão.
Final Fantasy 7 Remake Parte 3 precisa trazer de volta Salmon the Dog
Seria uma pena deixar uma missão secundária tão fofa ser única após Final Fantasy 7 Rebirth , especialmente depois de apresentar Salmon aos jogadores e até mesmo dar a ele sua própria música tema. Como tal, a sequência de Final Fantasy 7 Rebirth deve ver Salmon retornar para mais uma ou duas missões. Pode ser pedir muito para fazer de Salmon um companheiro permanente, mas a Parte 3 da trilogia Final Fantasy 7 Remake ainda pode ampliar quaisquer missões potenciais associadas a ele. De qualquer forma, seria bom vê-lo novamente no próximo jogo. Se não fosse Salmon, talvez outro cão ou animal de companhia com sua própria música tema pudesse ocupar seu lugar.

Final Fantasy 7 Renascimento
Final Fantasy 7 Rebirth é o segundo capítulo da trilogia Final Fantasy 7 Remake da Square Enix. Mais uma vez, a história segue Cloud Strife e outros membros do Avalanche enquanto eles enfrentam Shinra e Sephiroth, uma missão que os tira de Midgar.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, uso de álcool e tabaco, violência
- Quanto tempo para vencer
- 40 horas
- Metapontuação
- 93
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D