Considerado um clássico cult de seu tempo, a série Mirror’s Edge é um dos jogos mais formativos de sua geração, apesar de seus lapsos no limbo dos jogos, sem novas entradas desde 2016. Indiscutivelmente o jogo que popularizou o parkour nos jogos, Mirror’s Edge pode ser visto como a base para outras séries como Dying Light , Titanfall ou Ghostrunner . Apesar disso, após uma tentativa de reinicialização suave da série e uma nova esperança para seu futuro, a série não conseguiu reacender, encontrando uma recepção mista dos críticos, mas vendas decentes entre os jogadores.
No entanto, é provável que Mirror’s Edge só tenha tropeçado porque, apesar de ter todas as peças certas para um grande jogo, faltou a execução para juntá-las. Por exemplo, a maioria dos críticos concordou que a mecânica de movimento de Mirror ‘s Edge era louvável, mas que seu combate ruim e a falta de variedade de missões o decepcionaram. É possível que as falhas de Mirror’s Edge sejam apenas sintomáticas das mudanças de design que ele teve que fazer entre seu primeiro jogo e sua reinicialização. Uma sequência então – ou tecnicamente Mirror’s Edge 3 – é necessária para pelo menos dar uma chance justa à série.
Onde a borda do espelho parou
Quando Mirror’s Edge foi lançado pela primeira vez, foi geralmente bem recebido e elogiado por sua mecânica de movimento e inovação. Apesar de suas falhas, como a natureza de tentativa e erro da jogabilidade ou as limitações lineares do design de níveis, o jogo rapidamente se tornou amado pelos fãs e acumulou um status de clássico cult. Provavelmente foi isso que levou a DICE a considerar um segundo jogo, e depois de quase uma década desde o lançamento do console original, juntamente com o extenso trabalho necessário para desenvolver uma sequência de Mirror’s Edge , uma reinicialização foi provavelmente o melhor caminho a seguir.
Mirror’s Edge Catalyst fez muitas mudanças em relação ao jogo original, incluindo a mudança para um design de nível de mundo aberto e a remoção da capacidade de Faith de usar armas, além de adicionar novos recursos como o Mag Rope para permitir agarrar e atravessar ambientes de nível. Embora esteja claro que a reinicialização tentou permanecer fiel ao seu material de origem, ofereceu uma narrativa mais complexa com uma nova e extensa tradição, como a história de origem reimaginada de Faith, enquanto se apoiava mais em seu cenário distópico com uma estética minimalista e futurista.
Apesar desse afastamento radical do primeiro jogo, há muito que a reinicialização não usou que poderia levar a uma sequência, e o final do jogo deixou a porta aberta para futuras entradas com Faith totalmente equipada e preparada para rodar no novo mundo exposto diante dela. Além disso, muitos dos serviços online da Catalyst ainda estão disponíveis no momento da redação, incluindo o site oficial da franquia. Sem nenhuma palavra oficial de que a série foi descontinuada e a popularidade contínua dos videogames de parkour , isso significa que a série ainda pode ter um futuro.
Como o Mirror’s Edge deve melhorar
Deixando a narrativa de lado, há muito que uma sequência de Catalyst precisaria fazer para refinar as falhas em seu design e mecânica. Enquanto a Mag Rope foi uma excelente adição com a capacidade de melhorar ainda mais as habilidades de Faith, a DICE pode fazer mais para melhorar a experiência geral de jogo. Por exemplo, como grande parte do Catalyst ocorre nos telhados da Cidade de Vidro, enviar Faith despencando para sua morte foi muito fácil, e com uma espera frustrante em uma tela de carregamento, manter o jogador na ação deve ser o foco da sequência. .
Uma correção poderia fornecer a Faith um meio de se salvar de cair, como usar a Mag Rope para se agarrar a uma borda próxima em uma emergência, embora isso precisasse de uma compensação para garantir que os jogadores fossem incentivados a jogar bem. Outros usos podem permitir que o jogador tenha a Mag Rope em combate, proporcionando maior proficiência em combate, especialmente porque o Catalyst enfatizou o atropelamento. O objetivo da sequência deve ser corrigir as falhas que foram levantadas pelos críticos e deve agilizar a experiência de jogo.
Além disso, uma sequência precisaria resolver os problemas que o Catalyst teve com a variedade de missões, com muitos apenas recorrendo a variações ao correr do ponto A ao ponto B sob certas condições e foram reduzidos a caminhos muito lineares. Para corrigir isso, Mirror’s Edge poderia abraçar um mundo aberto e vincular essas missões aos personagens principais, em vez de como o Catalyst aplicou isso a NPCs genéricos. Missões que podem afetar o final do jogo, por exemplo, seriam muito mais interessantes se os jogadores pudessem ficar do lado de personagens ou grupos como Black November, Runners ou Dogen.
O que a série deve fazer a seguir
A história de Mirror’s Edge Catalyst fez uma quantidade substancial de trabalho para aprofundar a tradição que o jogo original salvou para outros meios, como seus quadrinhos associados ou jogos para celular. Por exemplo, o Catalyst restabeleceu a Kruger Security como um antagonista principal, ao mesmo tempo em que introduziu o Black November, inspirado nos tumultos de novembro do primeiro jogo, como um aliado. Apesar de frustrar os planos de Kruger para Reflection in Catalyst , Kruger Security e Black November ainda operam e existem na conclusão do jogo, servindo a um possível enredo futuro.
Além disso, os jogos futuros devem revisitar mais a história ou os personagens do primeiro jogo e incorporá-los aos seus. Por exemplo, a premissa original de Mirror’s Edge girava em torno da morte do candidato a prefeito Robert Pope, uma conspiração para preservar a distopia vista em Catalyst , onde o livre arbítrio é erodido. Reintroduzir Pope e preparar o cenário para uma narrativa política de subterfúgio complementaria os próprios temas de rebelião anticorporativa de Catalyst .
Ainda não se sabe se um novo jogo será planejado, pois as esperanças continuam sendo frustradas com anúncios da DICE considerando os riscos e afirmando que atualmente não têm tempo para desenvolver uma sequência. Mas a série continua mantendo seus seguidores cult, e Mirror’s Edge ainda merece um lugar na mesa entre o crescente número de jogos que usam parkour. Afinal, ele permanece visualmente distinto de outros jogos e serviu como ponto de partida para uma versão em primeira pessoa do parkour. Mirror’s Edge ainda está vivo e bem, com perspectivas de uma sequência.