Um novo destaque indie “Muito Positivo” no Steam pega as melhores partes de dois gêneros distintos e os combina com grande efeito.
Os desenvolvedores independentes não são estranhos às combinações pouco ortodoxas de gênero, nem o gênero shmup como um todo. O gênero shoot-‘em-up, ou shmup, existe há quase tanto tempo quanto os próprios videogames, e um recente interesse renovado no gênero tem visto muitas combinações novas surgirem de desenvolvedores independentes que buscam introduzir algo novo em seu envelhecimento. Fórmula. Houve shmups com mecânica e progressão de RPG, shmups que intercalam sua jogabilidade com seções de novelas visuais e um influxo recente de shmups Metroidvania. Uma combinação que ainda não se concretizou é misturar a jogabilidade clássica de Legend of Zelda com o combate e a mecânica de um shmup. Entre nas aventuras do Minishoot .
Vindo da equipe de desenvolvimento de duas pessoas SoulGame Studio, Minishoot ‘Adventures é o mais próximo possível de uma combinação pura de The Legend of Zelda: A Link to the Past e um clássico twin-stick shmup . O título também apresenta um mapa grande e interconectado com biomas distintos e muitos motivos para voltar às áreas visitadas anteriormente, incorporando um pouco do DNA de Metroidvania no processo. Agora, o sucesso do Minishoot ‘Adventures ‘ prova que é uma combinação poderosa que outros desenvolvedores deveriam tentar.
As aventuras do Minishoot fizeram um grande sucesso em um curto espaço de tempo
Shmups, Metroidvanias e RPGs de ação de cima para baixo são gêneros ou subgêneros populares por si só, mas sua união em Minishoot ‘Adventures já provou ressoar entre os fãs de um ou de todos eles. Desde o lançamento do jogo em 2 de abril, o título já acumulou uma tração impressionante, atualmente com 95% “Muito Positivo” no Steam em mais de 300 análises de usuários. A pontuação crítica do jogo também é impressionante, com Minishoot ‘Adventures mantendo uma pontuação agregada de análise de 87% no Metacritic. Provavelmente o maior fator para o sucesso do jogo é que ele cumpre exatamente o que se propõe a fazer: combinar a jogabilidade clássica de Zelda com o combate e o movimento de um shmup.
Embora os jogadores não encontrem o tipo de padrões insanamente complexos de bullet-hell que estão em exibição em alguns dos shmups verticais mais desafiadores, Minishoot’ Adventures ainda oferece uma curva de dificuldade suficiente para onde se torna necessário explorar e tirar vantagem do progressão de personagem no estilo RPG de ação do jogo. E, como os melhores jogos Zelda e títulos Metroidvania, a exploração do mapa Minishoot ‘Adventures ’ e o retorno às áreas visitadas anteriormente quase sempre rendem progresso em algum componente crítico do aprimoramento de suas habilidades pelo jogador.
O gênero Shmup está repleto de oportunidades para mais novas combinações de gêneros
Minishoot ‘Adventures pode ser o primeiro jogo a combinar exploração e aventura no estilo Link to the Past com um shmup duplo, mas o sucesso do jogo prova que não deve ser o último. E, na verdade, o influxo moderno de jogos shmup atípicos prova que ainda há muito espaço para inovação no gênero. Jogos como Tevi e The Knight Witch misturam a jogabilidade clássica de Metroidvania com esquiva do bullet-hell e uma mistura de combate à distância e corpo a corpo.
Clássicos como Radiant Silvergun e Batsugun misturaram com sucesso a mecânica de RPG no contexto de um shmup, e Drainus de Ladybug agora seguiu o exemplo décadas depois.
O fato de Minishoot’ Adventures vir de apenas uma equipe de desenvolvimento de duas pessoas é ainda mais impressionante dado o desempenho e estabilidade do título. A maioria das análises do Steam elogia o nível de polimento do título e a falta de bugs ou travamentos perceptíveis, resultando no jogo uma experiência tranquila do início ao fim e um ajuste ideal para o Steam Deck . Misturar The Legend of Zelda , Metroidvanias e shmups é uma combinação de campo esquerdo que funciona e mostra que os desenvolvedores independentes ainda estão inovando quando se trata de mistura de gêneros novos e emocionantes.
The Legend of Zelda: uma ligação com o passado
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- SNES , Game Boy Advance , 3DS
- Lançado
- 13 de abril de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- E para todos devido à violência leve
- Quanto tempo para vencer
- 15 horas