Com Spider-Man: Miles Morales se tornando um queridinho da crítica e um dos melhores jogos de lançamento do PlayStation 5, foi elogiado por seus personagens, jogabilidade e pela quantidade aparentemente infinita de easter eggs que ainda estão sendo revelados.
No entanto, com grande poder vem grande responsabilidade, e embora o desenvolvedor Insomniac o tenha eliminado mais uma vez, ainda existem vários casos irritantes em que o prazer do jogo sofre.
10Comprimento
EmboraMiles Moralestenha se tornado rapidamente um dosmelhores jogos do Homem-Aranha de acordo com o Metacritic, os créditos do jogo rolam surpreendentemente cedo. Não é uma sequência completado Homem-Aranha da Marvel, pois está sendo rotulado como uma “expansão” e vem com um preço umpouco mais barato, mas é muito curto, com cerca de oito horas.E comparado ao seu antecessor parece ainda mais curto, sendo um terço do comprimento.
9Cápsulas do Tempo
Existem algumassidequests ocultas impressionantesno jogo, mas quando se trata das cápsulas do tempo espalhadas, simplesmente não faz sentido. Embora seja divertido vasculhar a cidade procurando por esses segredos, pode ser bastante irritante. Assim como as mochilas em que Peter guarda suas lembranças no primeiro jogo, qualquer pessoa na cidade poderia ter encontrado as cápsulas do tempo, mesmo as que estão no alto ou guardadas em um barco.
8Roxxon
É uma jogada corajosa para a Insomniac fazer do vilão principal do jogo um personagem que os fãs casuais nunca ouviram falar e nunca apareceu em um filme antes, mas também é uma jogada arriscada.
No final deMiles Morales, após a batalha final e Miles deixar um rastro de destruição em seu rastro que de alguma forma não matou ninguém, ainda há perguntas sem respostasobre Roxxon. Não apenas isso, mas o vilão parecia uma lacuna entre o Doc Oc do primeiro jogo e o vilão da sequência oficial, que é sugerido nos pós-créditos.
7Quebra-cabeças
O combate é uma dascoisas que amamos no jogo, mas o mesmo não pode ser dito de outras partes deMiles Morales, principalmente os quebra-cabeças. Os quebra-cabeças são longos e trabalhosos, e muito mais frustrantes do que nunca emMarvel’s Spider-Man. No primeiro jogo, os quebra-cabeças serviram como um bom descanso entre lutar contra inimigos, mas emMiles Morales, isso torna o jogo mais lento e seria melhor como uma missão secundária opcional.
6Controles
Adicionar atalhos ao D-pad é uma das coisas que vocênão sabia que poderia fazer, e é realmente muito útil, pois economiza muito tempo. No entanto, como há um número incontável de habilidades e ataques no cânone de Miles, é tão fácil para os jogadores escorregarem e desencadearem algo que não pretendiam fazer, o que pode ser super irritante no meio de uma batalha.
5Interrupções Constantes
Além dos quebra-cabeças acima mencionados, a história é um passeio de ação e emoção rápidos e de alta octanagem. Embora isso pareça emocionante, pode se tornar bastante irritante. Mesmo enquanto balançando, Miles é bombardeado com ligações de Ganke, sua mãe, Peter, seu tio, ou mesmo J. Jonah Jameson. Por mais divertidos que sejam os discursos de JJJ, torna-se quase impossível para os jogadores mergulharem ao balançar com a música orquestral tocando devido às constantes interrupções. Eles podem ser desativados nas configurações, mas alguns deles estão ligados à história, então sempre haverá interrupções.
4Falhas
Desde o seu lançamento, há pouco mais de uma semana, os fãs gostaram de encontrar toneladas de easter eggs e referências a outros personagens da Marvel, mas o que eles também descobriram é que o jogo está cheio de falhas. Eles também não são exatamente pequenas falhas, pois os jogadores viram Miles se transformar em tijolos, postes de luz e outros objetos inanimados aleatórios. Não apenas isso, mas os jogadores viram o personagem cair no chão, levando-os a ter que reiniciar o jogo inteiro.
3Conexão com o original
Explorar o mapa é uma dasmelhores dicas que você precisa saber, mas se os fãs jogaram o antecessor, descobrirão que o mapa mal mudou, exceto por uma pitada de neve. E emboraMiles Moralesseja ótimo para os recém-chegados, ele não serve tão bem aos fãs do jogo de 2018.
Muito poucos dos personagens retornam e é irritante que agora os fãs tenham que esperar mais alguns anos para descobrir como a história de Peter Parker continua. No entanto, há uma aparição de Gloria, uma das melhores personagens secundárias do Homem-Aranha da Marvel.
2Problemas de taxa de quadros
Uma das melhores coisas sobreHomem-Aranha: Miles Moralesé a abundância de diferentes trajes do Aranha, o melhor deles é o traje do Aranhaverso, que permite que as jogadas diminuam a taxa de quadros para que pareça o filme de 2018. No entanto, o jogo infelizmente sofre de uma tonelada de problemas reais de taxa de quadros e atraso. Perto do final, o jogo pode ser imprevisível e atrapalhar massivamente a experiência dos jogadores.
1Lutas de combate para se libertar do original
Embora o combate no jogo seja ótimo, Miles controla quase exatamente como Peter fez no jogo de 2018. As maiores novas adições ao sistema de combate são os golpes e a camuflagem do Venom, mas a camuflagem é apenas uma maneira mais fácil de realizar movimentos furtivos e derrubar silenciosamente. E poucos jogadores usam os ataques Venom e optam por ficar com os movimentos originais.