Uma nova patente registrada pela Microsoft revela que a empresa pode estar trabalhando em sua própria tecnologia de realidade virtual para competir com o Sony PS VR2.
A Microsoftregistrou uma nova patente que pode estar relacionada a um futuro headset VR em potencial. Embora a empresa tenha se envolvido na aquisição em andamento da Activision Blizzard, que viu opresidente da Microsoft criticar a CMApor bloquear o acordo, parece haver muitas outras coisas acontecendo nos bastidores, embora o acordo com a Activision Blizzard pareça estar assumindo um papel importante. muito tempo e esforço.
Até o momento, o PlayStation é o único console doméstico que possui compatibilidade com VR por meio do PS VR2. Até a Nintendo se envolveu com VR, embora em uma escala muito menor com um de seus kits Labo, que incluía um gabinete montável para o Switch que era colocado no rosto do jogador. Infelizmente, o Labo da Nintendo realmente não pegou com os jogadores. Mesmo o PS VR2 da Sony não atendeu às expectativas da empresa em termos de vendas.A Microsoftnão demonstrou muito interesse em VR, e pode-se dizer que o espaço é dominado por empresas como Sony, Meta e Valve.
Uma nova patente da Microsoft para um sistema de rastreamento ocular aprimorado pode ser usada como parte de um futuro headset VR. A patente descreve um sistema que se autocalibra e também acomoda deformações ou outras alterações no dispositivo. Embora esta patente possa não se parecer muito com um fone de ouvido VR, um sistema sólido de rastreamento ocular que pode se autocalibrar e compensar deformações pode fazer parte de um sistema VR intuitivo e fácil de usar. A patente poderia ser simplesmente uma melhoria parao Microsoft Hololens, que é uma tecnologia de Realidade Aumentadausada pelo Exército dos EUA, entre outros.
A Microsoft parece estar fazendo o possível para manter a plataforma de jogos Xbox o mais relevante e competitiva possível. Um fone de ouvido VR da marca Xbox ainda pode estar muito longe, mas é provável que a Microsoft queira ser competitiva no espaço VR à medida que ganha força no mercado de jogos convencionais.A Microsoft também experimentou recentemente um modo portátilque permitiria que o Windows fosse usado com mais conforto em dispositivos como o Steam Deck, no entanto, este foi supostamente um protótipo que “não foi a lugar nenhum”, de acordo com o desenvolvedor por trás dele.
As patentes nem sempre se materializam em produtos de consumo, mas o sistema aprimorado de rastreamento ocular parece ser uma tecnologia sensata que tem mais chances de chegar a produtos de consumo do que algumas das patentes mais esotéricas que são arquivadas de tempos em tempos. Recentemente,a Sony jogou sombra na Microsoft em uma de suas patentesao se referir a diferentes sistemas de entretenimento doméstico de “fabricantes inferiores”, evidenciando um relacionamento ruim entre as empresas.