Quando os jogadores pensam na Blizzard Entertainment, geralmente pensam em Warcraft , Overwatch , Diablo e Starcraft . Cada um desses IPs se tornou um item básico dos jogos para PC ao longo dos anos e trouxe a Blizzard para onde está hoje. A maioria dessas franquias recebe conteúdo consistente com dois jogos Diablo chegando, uma nova expansão World of Warcraft e jogo para celular, e o tão esperado Overwatch 2. A marca StarCraft , por outro lado, foi essencialmente esquecida pela Blizzard, como a última grande lançamento da série foi em 2017 com StarCraft: Remastered . Além disso, o último jogo totalmente novo foi em 2010 com StarCraft 2: Wings of Liberty .
A série StarCraft já foi um dos maiores nomes dos jogos para PC. Ele trouxe a mecânica RTS da Blizzard para um mundo de ficção científica e conquistou uma grande base de fãs ao longo de sua execução. A série também gerou vários romances, eSports e até fez uma aparição em Heroes of the Storm . No entanto, a Blizzard optou por não fazer muito com a marca, e essencialmente apenas fica acumulando poeira. Com a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, surge uma nova oportunidade para a franquia. Assim que a aquisição estiver concluída, a Microsoft deve pegar a icônica marca StarCraft e entregá-la a um desenvolvedor que realmente a usará.
Uma Breve História do StarCraft
A série StarCraft começou em 1998 e trouxe a fórmula Warcraft RTS para o gênero de ficção científica. A história seguiu os Terrans, uma colônia da Terra que havia perdido contato com a Terra enquanto lutavam contra os Zergs e os Protoss. Os jogadores teriam que se envolver em batalhas RTS e construir suas bases para se defender contra os invasores alienígenas. A história viu a introdução de alguns personagens clássicos de videogame como Jim Raynor, Tassadar e Sarah Kerrigan. StarCraft foi lançado com aclamação da crítica , com alguns meios de comunicação chamando-o de o melhor jogo RTS de todos os tempos e um dos melhores jogos já feitos.
StarCraft recebeu dois complementos e um pacote de expansão no mesmo ano em que foi lançado. Esses pacotes foram intitulados Insurrection and Retribution e adicionaram mais conteúdo de história que ocorreu durante o jogo principal. O pacote de expansão foi chamado StarCraft: Brood War e continuou a história de onde parou. Ele viu a introdução de muitos novos recursos, como novas unidades, tilesets gráficos e scripts aprimorados para o editor de níveis. A expansão também recebeu muitos elogios, com muitos dizendo que estava no mesmo nível do jogo original. Tanto o pacote de expansão quanto o jogo principal receberam uma remasterização em 2017, que também recebeu fortes críticas.
Além de um jogo de Nintendo 64 chamado StarCraft 64 , a série principal de StarCraft não viu outro título até 2010 com o lançamento de StarCraft 2: Wings of Liberty . A história se passa quatro anos após os eventos de Brood War e continua o conflito entre as galáxias. Ele viu o retorno de muitos personagens como Raynor e Kerrigan, bem como a introdução de novas figuras como Tychus Findlay. A sequência se tornou o jogo RTS mais vendido e recebeu muitos elogios dos críticos, embora tenha sido criticado por não ter alguns recursos que o original tinha, como o jogo em LAN. O título viu alguns pacotes de DLC de 2013-2016 que expandiram a história e adicionaram muitos novos recursos, mas viram pouco conteúdo desde então.
StarCraft precisa de alguma atenção
Desde o lançamento de StarCraft: Remastered , não houve nenhum novo conteúdo de StarCraft . Alguns personagens apareceram em Heroes of the Storm , e a Blizzard ainda enfatiza StarCraft como uma de suas principais marcas, mas não há entrada na série desde 2017. Uma série que gerou vários romances, muitos seguidores, um jogo de tabuleiro, e é uma das franquias RTS mais populares aparentemente desapareceu.
A marca StarCraft precisa desesperadamente de algum tipo de atenção. Como a Blizzard continua produzindo conteúdo para Warcraft , Diablo e Overwatch , deixou StarCraft comendo poeira. Uma vez que o acordo esteja concluído, a Microsoft precisa encontrar um desenvolvedor que esteja disposto a trazer a série de volta dos mortos. Não só será bom para os fãs de StarCraft ver sua amada série retornar, mas também poderá criar um interesse renovado no gênero RTS .
Com a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft , a empresa em breve terá StarCraft sob suas asas. Se a Blizzard não tiver interesse em usar a marca, talvez a Microsoft possa encontrar um estúdio que tenha. Mais recentemente, a Microsoft trabalhou ao lado da Relic Entertainment para trazer de volta outra série RTS da velha escola na forma de Age of Empires 4 , e talvez esse estúdio pudesse fazer o mesmo para StarCraft . Os dois estúdios já têm uma forte relação de trabalho, e a Relic mostrou que pode fazer títulos RTS divertidos, então parece a combinação perfeita.
A Relic Entertainment tem um histórico de fazer títulos RTS de qualidade e se tornou um dos principais desenvolvedores de RTS do século XXI. A Microsoft deveria aplicar essas habilidades para oferecer a continuação de StarCraft que os fãs precisam. Se a Relic não estiver interessada, a Microsoft pode usar sua grande variedade de estúdios para encontrar alguém disposto a criar um novo jogo de StarCraft . Também poderia chegar a outros estúdios de terceiros, como a Creative Assembly, que já têm experiência em entregar um RTS baseado em ficção científica por meio de Halo Wars 2 .
A série StarCraft já foi uma das maiores séries RTS do mercado, mas desde então caiu na obscuridade. Embora ainda pareça haver um forte mercado de eSports para ele, os fãs mais casuais mudaram para outras franquias e se esqueceram de StarCraft . A Microsoft precisa tentar reviver essa franquia clássica entrando em contato com desenvolvedores como a Relic Entertainment , encontrando um novo lar para StarCraft se a Blizzard não tiver planos para isso.