A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft pode finalmente estar chegando ao fim. Antes que o negócio possa ser fechado, no entanto, todas as autoridades pertinentes precisam aprová-lo, e com uma aquisição tão grande e complexa como esta, não faltam complexidades para os advogados da gigante do software desembaraçar.
Em seu mais recente esforço para defender a aquisição da Activision Blizzard contra os opositores, a Microsoft afirmou que a editora de Call of Duty , Diablo , World of Warcraft e outras propriedades intelectuais variadas não tem, de fato, nenhum jogo “obrigatório” em sua biblioteca. Esta informação vem da carta da Microsoft à Comissão de Comércio da Nova Zelândia, como justificativa para a aquisição em geral.
Desde o início, não faltaram críticas e ceticismo em torno da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Na verdade, os acionistas da Blizzard processaram a Microsoft na tentativa de impedir que o acordo fosse aprovado, embora isso não pareça ter ido a lugar algum ainda. Em relação ao NZCC, a principal preocupação parece ser se a aquisição constitui uma violação da lei antitruste, e a maior parte da argumentação da Microsoft está sendo construída para refutar essa noção.
Além dos jogos da Activision Blizzard não serem títulos obrigatórios, a Microsoft também apontou que continuaria oferecendo os títulos relevantes em várias plataformas. Curiosamente, o documento se esforça para mostrar que também não é preciso capital de nível AAA para produzir um videogame desejável e com bom desempenho, com o principal exemplo sendo os jogos para celular de baixo orçamento que acabam se tornando virais. Geralmente, o documento parece ser projetado para enfrentar críticas como a carta de preocupação dos senadores dos EUA sobre a Activision Blizzard e o fechamento do acordo.
Vale ressaltar, é claro, que há uma investigação em andamento sobre negociação de informações privilegiadas sobre a aquisição da Activision Blizzard da Microsoft e que a Comissão Federal de Comércio dos EUA também não parece muito feliz com o negócio de quase US $ 70 bilhões que está sendo feito. De um modo geral, parece que quase todas as autoridades pertinentes criticam a abordagem da Microsoft ao assunto em questão devido ao tamanho do negócio.
Embora o preço de aquisição da Activision Blizzard seja certamente alto, a Microsoft pode lucrar imensamente se o negócio for concluído. Diablo Immortal faturou mais de US$ 100 milhões em apenas oito semanas apenas em plataformas móveis, por exemplo. Adicionar Call of Duty , Candy Crush e outras propriedades de alto nível da Activision Blizzard à mistura tornaria a Microsoft uma das empresas de jogos mais abrangentes do planeta, o que é uma perspectiva assustadora para alguns.