A Microsoft afirmou que está ciente de que o serviço de assinatura do Xbox Game Pass potencialmente “canibaliza” as vendas regulares de jogos. Emborao Xbox Game Pass tenha perdido sua meta de assinantespor dois anos consecutivos, o serviço ainda provou ser incrivelmente popular e bem-sucedido entre os fãs de hardware da Microsoft. Ele permite que os jogadores joguem no console, PC ou celular à vontade, com o progresso salvo no Xbox Cloud e geralmente acessível em qualquer plataforma.
Em janeiro de 2022,a Microsoft anunciou sua aquisição planejada da Activision Blizzardpor $ 68 bilhões. Isso inevitavelmente gerou polêmica, não apenas entre os jogadores preocupados com a disponibilidade futura de suas franquias favoritas, mas também entre os órgãos governamentais que regulam o comportamento anticompetitivo. Uma dessas agências reguladoras é a Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido, que até agora não parece fortemente inclinada a permitir que o acordo com a Activision Blizzard seja concluído.
Em resposta, a Microsoft forneceu documentação para defender seu direito de adquirir a Activision Blizzard, e a CMA divulgou atualizações ocasionais sobre sua investigação em andamento. Em um dos últimos relatórios do CMA, disponibilizado em 8 de fevereiro, foi revelado que os próprios documentos internos da Microsoft admitem que oXbox Game Pass“levaria à canibalização das vendas B2P”, B2P significando Buy-to-Play ou jogos comprados. da maneira tradicional.
O significado desta declaração, de acordo com o relatório da CMA, é que os serviços baseados em assinatura da Microsoft, como Xbox Game Pass e Xbox Live Gold, podem levar a uma diminuição nas vendas regulares de jogos da Activision, que atualmente são uma importante fonte de receita para a gigante editorial. . A Activision ocasionalmente considerou disponibilizar seus jogos em um serviço como o Game Pass, mas até agora decidiu que isso “canibalizaria severamente as vendas B2P”.
No entanto, o documento da CMA continua afirmando que os serviços de assinatura de vários jogos (MGS), como o Xbox Game Pass, provavelmente continuarão sendo uma parte menor das ofertas de jogos de console quando comparados aos jogos B2P, pelo menos no futuro próximo. Ecoando esse sentimento,o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que os serviços de assinaturanão têm um impacto significativo e não canibalizam o negócio principal da empresa. As declarações do CMA foram feitas particularmente em referência à Activision potencialmente adicionandoCall of Dutye outros títulos ao Xbox Game Pass.
De qualquer forma, alguns analistas acreditam que, apesar dos obstáculos erguidos por alguns reguladores do governo, aaquisição da Activision Blizzard acabará acontecendo. Mas se o negócio de alguma forma fracassar, até mesmo a CMA reconheceu em seu relatório de 8 de fevereiro que a Microsoft já possui um “forte ecossistema de jogos” que consiste em consoles, serviços de assinatura e 24 estúdios de desenvolvimento de jogos.