O Watery Hall é uma sala dentro das Chozo Ruins deMetroid Prime Remastered, e é onde os jogadores obterão o Charge Beam. No entanto, os fãs não podem pegar esse importante power-up imediatamente ao entrar na sala, pois ele está bloqueado por uma porta especial. Para passar por essa porta, os jogadores devem escanear vários símbolos rúnicos no Watery Hall deMetroid Prime Remastered, e este guia está aqui para fornecer detalhes sobre as posições precisas desses símbolos.
Metroid Prime Remastered: Localização dos símbolos rúnicos do Watery Hall
Símbolo Rúnico #1
Ao entrar no Watery Hall, os jogadores devem destruir os Blastcapsna primeira plataforma do ácido e depois pular para ele. Os fãs devem simplesmente se virar para a entrada da sala, equiparo Scan Visor de Samus Arane escanear o símbolo rúnico na parede à direita da porta.
Símbolo Rúnico #2
Os jogadores agora devem continuar pulando pelas plataformas no ácido, atirando nos Tentáculos Reaper que parecem impedir o progresso de Samus. Ao chegar à terceira plataforma,os fãs deMetroiddevem destruir os Blastcaps na plataforma à frente para revelar o segundo símbolo rúnico no chão.
Símbolo Rúnico #3
Depois de escanear o segundo símbolo, os jogadores devem continuar seguindo as plataformas no ácido. Este caminho leva a uma parede que Samus não pode contornar atualmente, e o terceiro símbolo rúnico está sobre ela.
Símbolo Rúnico #4
Os fãs agora devem retornar à entrada do Watery Hall e começar a subir nas plataformas elevadas. Eles podem ser alcançados a partir da plataforma de pedra elevada que fica bem em frente à porta de entrada, e os jogadores encontrarão vários Tentáculos Reaper ao atravessá-los. Por fim, esse caminho elevado leva à porta do símbolo rúnico, e o quarto símbolo rúnico está na parede à direita dessa porta.
Porta Símbolo Rúnico
Assim que o quarto símbolo rúnico for digitalizado, os jogadores devem simplesmente escanear a porta do símbolo rúnico no final do caminho elevado para abri-la. Os fãs podem então prosseguir para obter oCharge Beam em Metroid Prime, que pode ser ativado pressionando o botão de disparo e permite que Samus acesse novas áreas.
Para observar, há uma entrada Chozo Lore na parede logo atrás do Charge Beam, e os jogadores que desejam concluir seus Logs devem digitalizá-lo. Há também uma seção de parede que pode ser destruída com uma Morph Ball Bomb perto do Charge Beam, dando aos jogadores algum incentivo para retornar ao Watery Hall assim que ganharem a icônicahabilidadeMetroid.
Metroid Prime Remasteredestá disponível no Nintendo Switch.