Metroid Prime 4foi anunciado pela primeira vez em junho de 2017, mas ainda se sabe muito pouco sobre o título. Originalmente destinado a ser produzido com a Bandai Namco, a Nintendo reiniciou a produção do jogo na Retro Studios em 2019. Esta decisão atrasou o lançamento do jogo indefinidamente, mas significa que a Nintendo está levando seu desenvolvimento a sério. A quarta entrada em qualquer série pode ser touch-and-go, entãoMetroid Prime 4pode aprender muito com outra série que se prepara para uma sequência pós-trilogia:Witcher 4da CD Projekt Red .
A confirmação deThe Witcher 4pegou o mundo dos jogos de surpresa quando a CDPR postou um teaser do jogo no Twitter no mês passado. O hype que se seguiu fala do amor que os jogadores têm por essa franquia, especialmente considerando como poucos detalhes foram fornecidos. Pelo que se sabe, porém, parece que a série está se movendo na direção certa;Witcher 4será feito no Unreal Engine 5,não será um exclusivo da Epic Games Storee marcará o início de uma nova saga.Metroid Prime 4faria bem em tomar notas.
Deixando entradas numeradas para trás
A primeira e talvez mais simples mudança de significado para oWitcheré a decisão de sua equipe de retirar o “4” do título. Apesar das referências a ser “The Witcher 4” até que um título apropriado seja revelado, a CDPR se referiu a ele apenas como “a próxima parcela da sérieThe Witcher“. O cofundador do estúdio, Marcin Iwinski, afirmou que a equipe projetouos jogosWitchercomo uma trilogia, então este novo título provavelmente favorecerá uma legenda. O próximo jogoMetroid Primetambém deve fazer isso, considerando oMetroid Primetrilogia forneceu uma conclusão decisiva. Uma ótima maneira de escapar dos limites dos jogos anteriores é acabar com as entradas numeradas e pensar em cada jogo como um título independente.
Além disso, um quarto jogoMetroid Primedeve utilizar novos personagens para contar sua história e estabelecer uma nova identidade.Dark Samus, o Ing e o Luminoth eram todos personagens atraentes dentro do universo, mas um novo título cria oportunidades para novos personagens, semelhante a como o próximoWitchercomeçará a se afastar de Geralt. Considerando o rico conhecimento que ambas as séries de jogos têm a oferecer, não deve ser difícil trazer novos personagens para a cena.
Incorporando novas alianças
Um dos maiores desenvolvimentos em relação ao próximo jogo deWitcheré a inclusão de uma nova escola. A imagem teaser postada no Twitter da CD Projekt Red mostrava um medalhão em forma de cabeça de lince. Isso significa um afastamento da familiarSchool of the Wolfde Geralt , eMetroidpoderia fazer algo semelhante. A Retro Studios fez um ótimo trabalho expandindo o histórico de caçadores de recompensas de Samus, incluindo outros caçadores: Rundas, Trace, Weavel e Gandrayda, para citar alguns. O quarto jogo seria uma grande oportunidade para continuar desenvolvendo esse aspecto do universo. Faz ainda mais sentido dado o final 100% deMetroid Prime 3: Corruptionque mostra Sylux, outro caçador de recompensas, em busca de Samus.
Quando uma trilogia vai bem, seus desenvolvedores se deparam com a questão de para onde levar seus personagens em seguida. A trilogiaPrimefoi uma série marcante que redefiniu o que os jogadores sabiam sobreMetroide trouxe o IP para um novo gênero. Da mesma forma, a sérieWitchertransformou as ricas obras escritas de Andrzej Sapkowski em uma série de jogos, movendo-se entre mídias. Sempre há oportunidades pararemasterizar os jogosPrime, mas à medida que essas séries se aproximam de sua quarta entrada, os desenvolvedores de seus respectivos estúdios terão que trabalhar diligentemente para garantir o sucesso. Há muito a perder tanto para a Retro Studios quanto para a CD Projekt Red, mas também há muito a ganhar com a reinvenção e a inovação.
Metroid Prime 4está atualmente em desenvolvimento para o Nintendo Switch.