Metroid Dread parece girar em torno de um sistema onde a EMMI está constantemente perseguindo o jogador. Anteriormente, imagens de jogabilidade e cenas cinematográficas demonstraram que é do interesse do jogador apenas correr se vir um EMMI. No entanto, os fãs podem não ter que correr o tempo todo. Desde então, a Nintendo discutiu um meio importante de contra-atacar emMetroid Dread.
Escapar do EMMI em Metroid Dreadexige que os jogadores usem plataformas ou furtividade. Os EMMI são aparentemente invulneráveis a ataques regulares, o que significa que os jogadores geralmente são forçados a fugir deles em um encontro. No entanto, a Nintendo recentemente compartilhou uma mecânica aparentemente significativa no jogo que pode virar a maré contra o EMMI.
A Nintendo anunciou uma maneira de Samus lutar contra oEMMI emMetroid Dread, com um interessante sistema de risco/recompensa embutido nele. As Unidades Centrais, que são dispositivos de computador mãe em zonas EMMI, concedem aos jogadores essa habilidade ofensiva. O canhão de braço de Samus se transforma em um Omega Cannon ao derrotar uma Unidade Central e coletar sua energia, o que permite aos jogadores disparar um Omega Stream ou Omega Blaster carregado. Essas armas Omega são então capazes de despachar um EMMI. Mas há um porém. Os jogadores precisarão estar parados para carregar a arma, com o mecanismo quadrúpede se aproximando ameaçadoramente.
A filmagem de Metroid Dreadda Nintendo demonstra que uma mira cuidadosa também terá que ser realizada para acertar o tiro rápido do Omega Blaster na cabeça do EMMI. Nenhuma barra ou medidor é mostrado na interface do jogo para mostrar por quanto tempo o Omega Blaster carregado será capaz de disparar. Em vez disso, parece que essa mecânica não estará disponível para os jogadores o tempo todo. Os jogadores devem primeiro destruir uma Unidade Central para transformar temporariamente o canhão do braço, o que significa que o EMMI continuará sendo uma ameaça imparável em todo Metroid Dread.
Alguns fãs criticaram o fato de a Nintendo ter decidido compartilhar essa mecânica tão cedo com os jogadores. Esses fãs afirmam que teria sido mais satisfatório aprender sobre essa tática ofensiva no jogo, já que Metroid Dread já está se aproximando de sua data de lançamento programada com apenas alguns meses antes do lançamento. Curiosamente, a Nintendo anunciou recentemente seu mais novomodelo OLED do Nintendo Switch, que deve ser lançado no mesmo dia. Isso, consequentemente, torna Metroid Dread um título de lançamento para a plataforma.
Metroid Dread está programado para ser lançado em 8 de outubro de 2021 para o Nintendo Switch.