Shooters são divertidos de jogar em geral, mas quando eles têm mecânicas que tornam o momento melhor, eles são ainda mais agradáveis. Os atiradores de arena são especialmente bons com isso. O mais novo subgênero a usar esta fórmula são os atiradores de ritmo como Bullets Per Minute (BPM). Nesses títulos, o impulso é baseado na música que está sendo tocada. Pode tornar as coisas muito mais difíceis, mas bastante emocionantes.
Mesclando a mecânica de BPM e a atmosfera de Doom, um novo jogo surgiu na forma de Metal: Hellsinger. Neste jogo, os jogadores passarão pelos muitos níveis do Inferno, lutando contra demônios do submundo enquanto mantêm a batida. Isso pode ser difícil, mas o que torna as coisas muito mais fáceis são as armas. No entanto, nem todas as opções terão os mesmos resultados . Esta lista dará aos jogadores uma boa ideia de onde cada arma está no jogo.
6 Paz
Paz não é tecnicamente uma arma, mas pode ser considerada uma. Como narrador do jogo, ajudando os jogadores a entender a mentalidade do personagem principal Desconhecido, Paz pode ser bastante útil. No entanto, quando os jogadores o usam, eles notam que ele não faz muito, e isso é um pouco de propósito. A razão pela qual ele está tão no topo da lista é por causa de seu dano, que ele não faz muito. Nos níveis mais difíceis do Inferno, Paz não é uma grande arma única.
Embora nem tudo seja ótimo nesse crânio, nem tudo é ruim também. Ele não deveria ser usado como arma principal. Em vez disso, ele pode complementar outras armas e bônus de bônus. Se os jogadores estiverem em uma sequência, eles podem retirar Paz para ajudar a mantê-la.
5 Terminal
Esta é a espada de Unknown, com a qual os jogadores começam. É uma boa arma multiuso, mas tem alguns problemas. É ótimo para manter os inimigos afastados e controlar a multidão. Também é ótimo para enfrentar inimigos menores e ensinar aos jogadores como as batidas funcionam em Metal: Hellsinger. Usar o Terminus é bastante importante , pois quando os jogadores ficam sobrecarregados, eles podem usar a espada para causar uma boa quantidade de dano rapidamente e fugir. Se eles permanecerem no ritmo, o Terminus se torna poderoso.
Assim como Paz, esta espada não é tão boa sozinha, mas causa mais dano do que o crânio. No início do jogo, é uma arma rápida e, se os jogadores ficarem no ritmo, podem lutar de forma mais agressiva. Este é um tipo de arma de alto risco e alta recompensa, com a recompensa sendo uma enxurrada imparável de fatias de espada que podem derrubar inimigos com facilidade. Experimente uma vez, mas combine-o com outra arma.
4 Hellcrow
Esta é a segunda arma corpo a corpo que os jogadores recebem durante Metal: Hellsinger. Pode ser bastante poderoso, se os jogadores o estiverem usando corretamente. Com o Hellcrow, os jogadores têm duas lâminas, uma em cada mão, e se acertarem na batida, verão como ela se torna fluida. Além disso, ao contrário da maioria das armas, ela não precisa ser recarregada. O Hellcrow é ótimo de médio a curto alcance, então os jogadores precisam se aproximar do inimigo, mas vale a pena.
Se os jogadores acertarem todas as batidas em uma classificação boa ou perfeita, o Hellcrow os torna um grande problema para os demônios do Inferno. Por outro lado, esta não é a melhor arma para usar contra chefes, que se tornam mais mortais à medida que os jogadores se aproximam deles. Portanto, a melhor ideia seria usá-lo com uma arma de longo alcance. Além disso, seu ultimate também é bastante mortal, o que cria um ataque semelhante a um furacão que cerca os jogadores. Se eles se aproximarem de um inimigo, ele será atingido com dano massivo.
3 O Vulcano
O Vulcan é ótimo para derrubar muitos inimigos de uma só vez. No entanto, ao contrário da maioria das armas até agora, o Vulcan precisa ser recarregado a cada dois tiros, o que pode fazer os jogadores perderem o impulso. Mas quando os jogadores chegarem ao Vulcan, eles já devem entender como funciona o recarregamento. Muito parecido com o Hellcrow, esta arma é ótima para perto, mas sai na frente porque também é uma arma de longo alcance.
Além disso, possui ataques AoE e pode fazer com que as hordas de inimigos caiam mais cedo ou mais tarde. Além disso, seu ultimate é muito poderoso. Ele cria uma figura semelhante a uma bola que arrasta os inimigos em sua direção e os danifica. O Vulcan é ótimo porque, embora leve dois tiros antes de precisar ser recarregado, a desvantagem é quanto dano ele causa e quão pouco esforço é necessário para dominar.
2 Perséfone
A Perséfone é a principal espingarda de Metal: Hellsinger e a primeira arma real que os jogadores obtêm. Esta espingarda é uma ótima arma versátil, mas os jogadores não devem ficar muito confortáveis com ela, pois pode impedi-los de jogar com mais fluidez. Assim como em Doom, a espingarda é bastante importante , pois deixa os jogadores familiarizados com a batida. A vantagem é que ele causa uma enorme quantidade de dano, o suficiente para colocar os jogadores em sequências de mortes com frequência. O Perséfone precisa ser recarregado na segunda batida que os jogadores iniciaram o recarregamento, o que é fácil de fazer e pode conter oito balas.
Assim como o BPM tem as habilidades , Metal: Hellsinger tem benefícios que os jogadores são recompensados, o que faz com que eles precisem recarregar menos. O ultimate do Persephone é ótimo, mas só deve ser usado em emergências, pois os jogadores criam uma linha de energia que pode atirar nos inimigos menores e escalonar os maiores, permitindo que os jogadores façam um movimento de abate. Enquanto Perséfone causa muito dano, ele deve ser usado apenas a curta distância.
1 Os cães
Uma das melhores coisas sobre Metal: Hellsinger é a música e o ritmo , e como essas duas coisas tornam a jogabilidade divertida. Os Hounds são um bom exemplo de demonstração dessa mistura de mecânica. As pistolas de empunhadura dupla são provavelmente a arma mais poderosa do jogo e tornam as coisas bastante fáceis para os jogadores. Primeiro, eles podem ser disparados a cada batida, permitindo que os jogadores corram e atirem e causem dano consistente, o que aumentará as sequências mais rapidamente. Em segundo lugar, juntamente com o poder dos Hounds, eles têm uma mira mortal. Os jogadores receberão muitos tiros na cabeça, o que também trará a fúria rapidamente.
Embora os Hounds sejam ótimos para ataques de longo alcance, também podem ser usados para ataques de médio a curto alcance. Seu ultimate cria uma cópia de Unknown que os jogadores podem colocar em qualquer lugar, e isso ajudará no fogo de suporte. Novamente, isso trará a sequência de mortes rapidamente e é ótimo contra chefes. No entanto, o único problema é que leva um pouco de tempo para os jogadores aprenderem, pois é a arma mais rápida. Mas uma vez que o fazem, enfrentar o Inferno torna-se um passeio no parque.
Metal: Hellsinger já está disponível no Xbox Series X/S, PS5 e PC.