Os jogos clássicos de FPS de arena existem há muito tempo e muitos deles continuam a se sair bem devido à sua simplicidade e ação de alta octanagem. Metal: Hellsinger pretende mudar o ritmo desses jogos e dar aos jogadores um desafio completamente diferente em um ambiente familiar.
Metal: Hellsinger foi anunciado pela primeira vez em 2020, mas só recentemente recebeu uma data de lançamento junto com um novo trailer durante o Summer Game Fest . O anúncio foi acompanhado pelo vocalista do System of A Down , Serj Tankian, o que deve animar ainda mais os fãs dessa mistura única de heavy metal com combate em ritmo acelerado. Notavelmente, Bullets Per Minute foi o título de surto para esse tipo de FPS e Metal: Hellsinger parece seguir a mesma fórmula.
O que faz os jogos baseados em ritmo funcionarem
Embora Bullets Per Minute seja a iteração mais recente de um jogo de combate baseado em ritmo , está longe de ser o original. Os fãs de música e os jogadores conhecem jogos de ritmo como Rock Band e Guitar Hero que realmente começaram a combinar música com videogames. Mesmo os músicos que não tinham inclinação musical foram capazes de navegar pela batida e tocar uma música com sucesso. Os jogos de combate baseados em ritmo levaram a fórmula um passo adiante, fazendo com que os jogadores lutassem ou se movessem ao som da música de fundo do jogo, deixando-os subconscientemente encontrar a batida mais uma vez.
Thumper é um exemplo notável de como os jogos de ritmo evoluíram e incorporaram diferentes elementos e desafios que giravam em torno de se mover ao ritmo da música. E jogos como Crypt of the NecroDancer e seu spin-off Cadence of Hyrule exploraram ainda mais esse estilo de jogo e introduziram diferentes elementos de combate que também precisavam ser executados com a música.
A próxima progressão desses jogos de ritmo veio na forma de FPS tipo Doom , Bullets Per Minute . Apropriadamente chamado, este jogo tinha jogadores lutando contra demônios com diferentes armas e poderes, mas só podiam atirar e recarregar ao ritmo da música rock tocando em cada nível. E embora existam dicas visuais que ajudam a mostrar quando a batida e a batida são, assim como as versões anteriores de jogos de ritmo, os jogadores se destacam quando encontram o ritmo e as ações e a música são combinadas perfeitamente.
Como Metal: Hellsinger pode expandir o gênero
Bullets Per Minute ajudou a dar o pontapé inicial nesta combinação única de jogos de ritmo e tiro em primeira pessoa e Metal: Hellsinger parece estar aprimorando ainda mais a experiência. Com este último programado para ser lançado apenas um ano após seu antecessor, é fácil ver a semelhança entre os dois jogos. No entanto, este título mais recente parece estar expandindo ainda mais a ideia inicial, adicionando mais variedade à fórmula.
A fórmula roguelike e o design de níveis de Bullets Per Minute se encaixam no estilo de jogo rápido e simplista do jogo, mas poderia ter se beneficiado de expandir ainda mais essas ideias. Metal: Hellsinger está adicionando mais camadas ao ambiente, apresentando arenas maiores e mais versáteis e criando um estilo de jogo mais envolvente e dinâmico, tornando o jogo mais intenso se o jogador matar com sucesso os inimigos ao ritmo.
Metal: Hellsinger também se inspira em Doom , apresentando uma variedade de diferentes armas, corpo a corpo, armas e habilidades, todas provavelmente disparando e recarregando em taxas diferentes, o que proporcionará um desafio único se o jogador quiser usá-las efetivamente em conjunção com a batida. Muitos artistas famosos de heavy metal, como Trivium e Lamb of God , colaboraram para criar uma trilha sonora original para este jogo, que certamente incluirá algumas músicas contundentes para acompanhar a jogabilidade acelerada.
Os jogos de combate baseados em ritmo definitivamente têm um público de nicho e Bullets Per Minute foi lançado sob o radar de muitas pessoas. Dito isto, é uma visão interessante de um FPS tradicional, e jogabilidade polida e artistas populares de heavy metal ligados ao Metal: Hellsinger dão a ele o potencial de expandir a popularidade do gênero.
Metal: Hellsinger está atualmente em desenvolvimento.