O clássico jogo da Konami,Metal Gear Solid, tem uma das aberturas mais cinematográficas dos jogos, e os fãs conseguiram recriar essa mágica usando o poder do Unreal Engine 5. A ideia de Hideo Kojima, uma dasfiguras de jogos mais influentes do Japão,MGSé uma espécie de entrada icônica no gênero furtivo. É uma pena que a série tenha despencado desde que Kojima deixou a Konami, mas pelo menos há várias parcelas para os fãs voltarem.
Lançado em 1998,Metal Gear Solidé conhecido por suamecânica de jogo de quebrar a quarta parede. Aproveitando ao máximo o hardware do PS1, os jogadores ficaram perplexos ao enfrentar o Psycho Mantis, que não só podia prever cada movimento de um jogador, mas também podia ler o cartão de memória de seu console. Eventualmente, as pessoas descobriram que mudar o controlador para a segunda porta era a única maneira de derrotar o chefe. Foram ideias engenhosas como essa que realmente destacaram o jogo, e a série só melhorou com o passar dos anos.
No entanto, alguns modders voltaram a essa entrada do final dos anos 90 para dar uma cara mais moderna. Um vídeo recente do usuário do YouTube JacktheLightning, descoberto pela DSO Gaming, reimagina a cena de abertura deMetal Gear Solidno Unreal Engine. Embora mantenha a sensação geral do original, o usuário disse que incorporou algumas fotos do remake do Nintendo GameCubeTwin Snakes,lançado em 2004. Esta versão mais recente da icônica abertura doMGSrealmente dá uma ideia de quanto desenvolvimento de videogame avançou ao longo das décadas.
Provavelmente fará com que os fãs desejem um renascimento da entrada clássica. De fato, hárumores de que Metal Gear Solid pode estar recebendo um remake. No momento em que escrevo, nada foi oficialmente confirmado e, mesmo que o jogo seja refeito, é improvável que Kojima esteja envolvido com o projeto, devido aos rumores de seu relacionamento tenso com a Konami.
Como omecanismo de videogame mais populardo mundo , o Unreal é uma ferramenta muito poderosa quando se trata de desenvolvimento. Mas não é apenas para estúdios AAA triplos. Embora muitos jogos conhecidos utilizem o software da Epic, há muitos projetos independentes que também fazem uso de sua versatilidade e poder. Este vídeo enviado por JacktheLightning é apenas um exemplo de muitos em que os jogadores fantasiam sobre jogos clássicos sendo feitos no mais novo Unreal Engine, talvez esperando vê-los retornar um dia.
Metal Gear Solidfoi lançado em 1998 para PS1, com uma versão para PC lançada em 2000.